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瓦罗兰 3.0 补丁说明:瓦罗兰特工、武器、等级变更等!

by Valo
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Valorant 3.0 补丁包含对游戏的大量更新和更改。 在过去的一年里,《Valorant》在人气和游戏开发方面都取得了巨大的发展。

游戏在一周年之际获得 1600 万活跃用户并非易事,这一巨大成功主要归功于其开发团队。 除了接受用户和社区的反馈意见,他们还对游戏进行及时的监控和测试,以改进游戏,并通过引入必要的、令人兴奋的变化来保持游戏的新鲜度。

游戏通过更新剧集和行为增加了一些游戏功能,目前提供了 16 个特工的庞大名册,而之前发布时只有 8 个。 此外,更新的地图、游戏中的元素以及活跃的英勇 twitter 社区共同将我们带入了第三集第一幕。 您可以在这里阅读所有相关信息。

众所周知,新的瓦罗兰游戏情节往往伴随着补丁更新,而这一更新恰巧也与即将到来的瓦罗兰冠军之旅相吻合。 因此,让我们来看看这款不断发展壮大、令人兴奋的电竞 FPS 免费游戏有哪些新内容、哪些变化以及哪些更值得期待。

阅读更多新的 Valorant 补丁和枪支套装!

了不起的瓦罗兰》3.0 补丁更新

瓦罗兰游戏目前共有 7 张地图(发行时为 4 张),同时保留了非常可靠的瓦罗兰先锋系统。 它可以防止玩家在游戏中作弊,让玩家获得更流畅的游戏体验。

为了让玩家获得更好的游戏体验,《英勇者》推出了全新的 3.0 补丁,其中包含了一系列超出预期的《英勇者》BUFF 和 NERF 的改动。 为方便起见,我们对所有更改进行了分类,现将所有更改列示如下:

Valorant 3.0 补丁:武器更新

射击奔跑中的球员势必会减慢他们的速度,但在奔跑的同时进行射击一直是游戏中的热门话题。 该补丁更改了针对跑枪场景的目标标记精度,使其对玩家更有价值,并促进玩家在短距离、长距离和中距离枪战中的主动移动和更好的枪战。

在此之前,跑动射击活动(流行于 Valorant Reddit 上的剪辑)可以让玩家更轻松地标记敌人。 相比之下,现在这类标记的准确性略有降低,游戏再次要求玩家挑战自己英勇的武器瞄准能力和肌肉记忆。

走步和投篮也是如此,以前玩家可以在中距离获得半精确的投篮。 现在,通过修改行走精确度,促进玩家在射击前停止,以提高精确度,从而实现了平衡。 总之,这些更改将影响短距离的 “Sidearms “和 “SMGs“战斗,以及远程的 “Heavies“和 Rifle“战斗。

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下面列出了新的 3.0 效能补丁中所有标记(被子弹击中后移动速度变慢)改动、效用死区(玩家变得不准确时的移动速度)武器改动以及其他影响武器的改动:

所有武器

子弹标记从 75% 的慢速降低到 72.5% 的慢速

武器死角从 30% 降低到 27.5%

所有 SMG

  • 行走误差从 0.3 降低到 1.0
  • 运行精度从 2.0 提高到 2.5

所有步枪

  • 行走精度从 1.3 提高到 2.0
  • 运行误差保持在 5.0

所有重型机械

  • 行走误差从 0.5 增加到 2.4
  • 运行误差保持在 6.0

经典

  • 行走误差从 0.25 增加到 0.84
  • 运行误差从 1.5 增加到 2.1

狂热

  • 行走误差从 0.25 增加到 0.80
  • 运行精度从 1.0 提高到 2.0

幽灵

  • 行走误差从 0.25 增加到 0.92
  • 运行精度从 1.85 提高到 2.3

警长

  • 行走误差从 0.25 增加到 1.2
  • 运行精度从 2.0 提高到 3.0

法官

  • 弹丸在 10 米处掉落的伤害从每颗 13 HP 降低到每颗 10 HP。
  • 15 米处弹丸脱落的伤害从每颗弹丸 10 HP 降低到每颗弹丸 7 HP。

斗牛犬

  • 全自动模式下的髋部开火率(每秒子弹数)从 9.15 RPS 提高到 9.5 RPS。

Valorant 3.0 补丁:代理更新

Valorant 3.0 补丁说明

Valorant 最令人印象深刻的特点之一是允许玩家选择不同的特工,让他们在游戏中拥有独特的能力。 游戏兑现了在发布时引入更多特工的承诺,目前有 16 个不同的特工。 每个人都拥有一套独特的能力。 要了解 valorant 的最新代理商,请单击此处

不过,英勇的电竞选手和其他全球玩家显然更依赖于能力而不是武器的使用,这略微削弱了游戏的 FPS 要素。 因此,为了使游戏回合更具活力,我们对特工的能力做了一些调整。 总之,它们将改善权衡因素,在枪法和能力之间建立更好的平衡。

所有代理

招牌能力现在每回合至少充能一次,而不是每回合累积充能。 (游戏结束时还剩一次冲锋不会在新一轮游戏中提供额外冲锋)。

从冷却时间中获得的电荷现在是严格意义上的临时电荷。

在所有闪光逐渐消失期间,能见度恢复得更快。

阿斯特拉

  • 新星脉冲
    • 冷却时间从 12 秒增加到 25 秒。
  • 重力井
    • 冷却时间从 12 秒增加到 25 秒。
  • 明星
    • 在购买阶段将保持不活动状态。
    • 星星需要 1.4 秒才能充电,并在购买阶段屏障下降后开始使用。
    • 召回冷却时间从 8 秒增加到 15 秒。
    • 默认提供的签名费用从 2 美元降至 1 美元。
  • 星体形式
    • 攻击方阿斯特拉现在可以在星界形态中查看尖刺(无生命)的位置。

突破

  • 闪点
    • 最高收费总额从 3 项减至 2 项。
    • 射弹速度从 2500 米/秒降至 2000 米/秒
  • 断层线
    • 完全充电时间从 1.5 秒降至 1 秒。
    • 宽度区域从 600 增至 750。
    • 电报机启动时间从 1.3 秒降至 1 秒。
    • 脑震荡持续时间从 3 秒增至 3.5 秒。
    • 发射后解除装备的时间从 1 秒缩短至 0.7 秒。
    • 冷却时间从 35 秒增加到 40 秒。
  • 震撼之后
    • 现在可以在相差 0.6 秒的时间内进行 3 次爆炸,且无衰减,并造成 60HP 的伤害。
    • 爆炸半径从 260 增至 300。
    • 点火后的无装备时间从 1.1 秒降至 0.9 秒。
  • 滚雷
    • 所有爆炸的宽度都增加到 2300,这在以前只是最终爆炸的宽度。

Cypher

  • 神经盗窃
    • 所需终极点数/弹药从 7 减少到 6。

杰特

  • 尾风
    • 不再断裂赛费尔的陷阱线
  • 刀锋风暴
    • 所需终极点数/弹药从 6 增加到 7。

杀人狂

  • Alarmbot
    • 拾取后的冷却时间从 7 秒增加到 20 秒。
  • 炮塔
    • 拾取后的冷却时间从 10 秒增加到 20 秒。

预兆

  • 深色封面
    • 最高收费总额从 2 减少到 1。
    • 冷却时间从 35 秒增加到 40 秒。
    • 现在必须购买 100 支第二支烟。

夷平

  • 模型
    • 雷兹模型已更新为波兰通行证。
  • 精彩绝伦
    • 所需终极点数/弹药从 7 增加到 8。

圣人

  • 复活
    • 所需终极点数/弹药从 7 增加到 8。

斯凯

  • 开拓者
    • 视野半径从 1720 增至 2250。
    • 脑震荡的最长持续时间从 3 秒增至 4 秒。
  • 引导之光
    • 最高收费总额从 3 项减至 2 项。
    • 现在,充电会在 40 秒冷却时间内补充。
    • 无需重新装备即可触发闪光灯。
    • 改进了自由飞行时的弹丸导向和更紧凑的转角移动。
    • 施法时的音频衰减从 3250 降至 1250。

索瓦

  • 侦察螺栓
    • 冷却时间从 35 秒增加到 40 秒。
  • 猎人之怒
    • 所需终极点数/弹药从 7 增加到 8。

毒蛇

  • 蛇咬
    • 效果持续时间从 8 秒缩短至 6.5 秒。
    • 酸液贴片的外缘会更快地形成,以确保敌人在整个持续时间内都会受到致命伤害。

Yoru

  • 闯关
    • 冷却时间从 35 秒增加到 40 秒。

瓦罗兰 3.0 补丁:游戏内经济变化

瓦洛兰挑战者 “和 “瓦洛兰冠军 “系列赛迄今为止在游戏爱好者中取得了巨大的成功和快乐,他们现在正翘首以盼下一场比赛的到来。 然而,在英勇者竞技场上,粉丝和英勇者玩家对特工的能力和武器使用问题的反应不一。

例如,”法官 “深受青睐,对它的依赖导致了多个 3K 方案。 看似奢侈的能力使用和轻易获得也明显破坏了游戏的节奏和一般 FPS 的主题。

为了平衡这些情况,英勇的开发人员通过重新定义武器和能力的经济性,引入了重大变革。 这些变化预计将为每一回合提供更好的游戏性,而不会让对手过于频繁地使用他们的能力互相攻击。

下面列出了武器和特工能力的所有经济变化:

武器经济的变化

  • 狙击手
    • 元帅
      • 成本从 1000 美元降至 950 美元。
    • 操作员
      • 成本从 5000 降至 4700。
  • 步枪
    • 斗牛犬
      • 成本从 2100 美元降至 2050 美元。
    • 卫报
      • 成本从 2400 降至 2250。
  • SMG
    • 毒刺
      • 成本从 1100 美元降至 950 美元。
  • 枪械
    • 狂热
      • 成本从 500 降至 450。
    • 矮子
      • 成本从 200 美元降至 150 美元。
  • 霰弹枪
    • 巴基
      • 成本从 900 美元降至 850 美元。
    • 法官
      • 成本从 1600 元增加到 1850 元。
  • 重型
    • 阿瑞斯
      • 成本从 1600 美元降至 1550 美元。

代理能力经济变化

  • 阿斯特拉
    • 明星
      • 成本从 200 美元降至 150 美元。
  • 突破
    • 闪点
      • 费用从 200 元增至 250 元。
    • 余震
      • 费用从 100 元增至 200 元。
  • 硫磺石
    • 燃烧弹
      • 费用从 200 元增至 250 元。
  • 杰特
    • 更新气流
      • 费用从 100 元增至 150 元。
    • 云爆
      • 费用从 100 元增至 200 元。
  • 预兆
    • 偏执狂
      • 费用从 400 降至 300。
    • 深色封面
      • 现在以 100 的价格购买。
    • 笼罩式台阶
      • 费用从 100 元增至 150 元。
  • 凤凰城
    • 曲线球
      • 费用从 200 元增至 250 元。
  • 夷平
    • Boombot
      • 费用从 200 元增加到 400 元。
  • 雷纳
    • 阅读
      • 费用从 200 元增至 250 元。
  • 圣人
    • 慢速轨道
      • 费用从 100 元增至 200 元。
    • 屏障球
      • 费用从 300 元增加到 400 元。
  • 斯凯
    • 开拓者
      • 费用从 200 元增至 250 元。
    • 引导之光
      • 费用从 100 元增至 250 元。
  • 索瓦
    • 冲击镖
      • 费用从 100 元增至 150 元。
    • 猫头鹰无人机
      • 费用从 300 元增加到 400 元。
  • 毒蛇
    • 蛇咬
      • 费用从 100 元增至 200 元。
  • Yoru
    • Blindside
      • 费用从 200 元增至 250 元。

竞技更新–排名系统变更

众所周知,《Valorant》中的排名赛会将拥有相似技能和精确度的玩家联系在一起,并通过其他特征来确定玩家的能力。 为将这些英勇的玩家连接到匹配队列中而指定的排名系统,在过去为大多数类型的玩家提供了各自的排名,表现出色。 但是,除了多次出现队伍叠加不均匀的情况外,该系统确实需要改进。

众所周知,此类问题在黄金、白金和钻石玩家群体的英勇排名赛中出现较多。 另一方面,据观察,不朽和光芒等级的玩家有大量的匹配排队,两星期内也会有一两次失败。

Valorant 3.0 补丁说明

来自 Twitter @PlayValorant(官方 Valorant)

非官方的说法是,这种不一致是由于在瓦洛伦特先锋系统和其他方法的帮助下,游戏内的作弊者被清除了。 但是,为了改进勇者排名系统,我们对补丁进行了修改,因此您至少可以期待以下类型的结果:

  • 尽管账户年龄不同,但所有等级的所有游戏胜利都很重要。
  • 改进个人表现评估,帮助更好、更均衡地匹配玩家。
  • 我们提高了整个排名系统的匹配准确性,以提供更好的排名攀升。 这将有助于减少排名的大幅波动。
  • 排名较高的玩家可以期待获得更好的比赛,因为他们的表现也会被评估,并用于寻找选手,尽管比赛结果是这样。
  • 更接近的比赛失利会影响总排名,但影响幅度较小。
  • 重新调整等级评定曲线,改善等级分布和排队情况。
  • 配售额提高到钻石 1。

在观察了 Valorant 竞技排名模式方面可能的修改建议后,似乎 Valorant 是最接近解决其匹配问题的。 尽管如此,新经济和代理的变化决心撼动平静,重新定义瓦洛伦特地图的元代理,如 Haven、Breeze、Ascent 等。

请访问此链接了解有关微风地图元代理的更多信息。

游戏玩法和性能更新

一年多来,《Valorant》是一款赢得了不同年龄段、不同性别、不同世代玩家热情追捧的游戏。为了给使用不同配置和游戏设置等的不同玩家提供更好、更准确的游戏体验,开发商设法提供了这些有价值的更新,使游戏性能更加流畅:

改进的和信息丰富的 Killfeed

对某些玩家来说,杀戮信息似乎并不重要,但遵守它却很有必要,尤其是如果你想尝试进行英勇的竞技比赛。 无论如何,新的 “英勇 “补丁更新带来了更强的杀伤力,比以前更好了。

  • 您的击杀将带有独特的边框,只有在您的击杀反馈中才能看到。
  • 可能协助击杀的队员会出现在击杀者的左侧或击杀信息条目的左侧。
  • 任何由你协助的击杀也会出现在 killfeed 条目的左侧,但会有标记边框。
Valorant 3.0 补丁说明
  • 复活团队中的一名玩家会在击杀信息中显示一个特定的图像。 当他们在第二次生命中被杀死时,另一个特定的形象也会出现。
Valorant 3.0 补丁说明
Valorant 3.0 补丁说明
  • 添加多色击杀信息,以便在出现多个击杀或同时出现多个击杀时,更好地显示并排出现的相同队伍颜色。
Valorant 3.0 补丁说明

回合回滚

  • 现在,您可以使用 “回合回滚 “功能将游戏重置到上一回合,并从该状态重新开始游戏。
  • 您可以在设置自定义游戏时导航至 “选项”,然后打开 “锦标赛模式”,启用该功能。
  • 只有版主可以启动回滚,除非作为自定义菜单选项为所有玩家启用了作弊功能,否则任何玩家都可以启动回滚。
  • 在已经开始的比赛中,可以在 “作弊器 “菜单中找到回滚功能。
  • 玩家现在可以打开/关闭外部十字准线。 (仅适用于锦标赛模式的自定义游戏)

阅读更多最佳圆点十字准星 Valorant – 如何获取 Valorant 圆点十字准星

其他更新

作为《Valorant》历史上最大的更新补丁之一,该补丁还对一些影响游戏性能的小问题进行了处理,以改善游戏在各种场景中的表现。 这些变化和其他杂项变化将在下文中一并提及:

  • 瓦洛伦特元年活动通行证(仅限 3.0 补丁)
    • 类似于 Battlepass 的通行证,但对所有人免费,包含七种游戏内奖励。
  • 小队提升(仅限于 3.0 补丁)
    • 与一个或更多人组成的小队一起游戏,可获得提升。
      • 额外一名球员的 8%。
      • 另外两名球员的 12%。
      • 另外三名球员的 16%。
      • 四名额外玩家的 20%。
  • 永久账户等级
    • 您的玩家卡顶端中央会显示一个数值,反映了从游戏次数中获得的经验。

预计的 Valorant 游戏更新

Valorant 已经证明了自己在电竞世界中的实力,并有望继续攀升。 据报道,这一成功将扩展到移动平台,有消息称,开发这款英勇的移动游戏的工作已经开始,预计将于 2022 年第三或第四季度完成。

此外,”冲突式锦标赛 “也在筹备中,7 人小组可在游戏内的锦标赛中相互竞争,以获得大量游戏奖励。

但您不必等到那时才能享受这款免费游戏! 即使您没有 Windows 机器,也可以在 Mac 上下载 valorant,并轻松玩上几个小时! 不过,目前还没有关于 Riot 公司开发的《Valorant》将登陆游戏机的报道。 因此,我们可能还需要一段时间才能看到PS5Xbox Val orant,但永远不要说永远,不是吗?

您可以订阅我们的每周 Valorant 新闻通讯,获取游戏的所有最新消息。 我们很快也将提供冠军巡回赛通讯。 如果您想了解《Valorant》3.0 补丁中的错误修复,请访问官方网站。 快乐游戏 Radiants!

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