Home แนะนำ Valorant 3.0 Patch Notes: ตัวแทน Valorant, อาวุธ, การเปลี่ยนแปลงอันดับและอื่น ๆ !

Valorant 3.0 Patch Notes: ตัวแทน Valorant, อาวุธ, การเปลี่ยนแปลงอันดับและอื่น ๆ !

by Valo
Published: Last Updated on

แม้กระทั่งก่อนการเปิดตัวครั้งแรก Valorant ได้เข้าสู่วงการอีสปอร์ตทั่วโลกโดยพายุและตอนนี้ก็กลับมาพร้อมกับ Valorant 3.0 Patch ที่มีการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงมากมายในเกม Valorant มีการเติบโตอย่างมากในปีที่ผ่านมาทั้งในแง่ของความนิยมและการพัฒนาในเกม

การบรรลุผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 16 ล้านคนในเกมในวันครบรอบปีแรกไม่ใช่เรื่องง่ายและความสําเร็จครั้งใหญ่นี้สามารถให้เครดิตกับทีมนักพัฒนาเป็นหลัก พวกเขาตรวจสอบและทดสอบเกมอย่างทันท่วงทีนอกเหนือจากการยอมรับความคิดเห็นของผู้ใช้และชุมชนเพื่อปรับปรุงเกมและทําให้เกมสดใหม่โดยการแนะนําการเปลี่ยนแปลงที่จําเป็นและน่าตื่นเต้น

จากการเพิ่มคุณสมบัติในเกมหลายอย่างด้วย Newer Episodes and Acts ปัจจุบันเกมมีรายชื่อตัวแทน 16 คนมากมายเมื่อเทียบกับแปดคนก่อนหน้าในขณะที่วางจําหน่าย นอกจากนี้การเพิ่มแผนที่ใหม่องค์ประกอบในเกมและชุมชน Twitter ที่กล้าหาญได้นําเราไปสู่ตอนที่ 3 Act 1 You อาจอ่านทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่

เป็นความรู้ทั่วไปที่ตอนเกมใหม่ที่กล้าหาญมักจะมาพร้อมกับการอัปเดตแพตช์ซึ่งบังเอิญสอดคล้องกับ Valorant Champions Tour ที่กําลังจะมาถึง ดังนั้นเรามาดูกันว่ามีอะไรใหม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงและมีอะไรอีกบ้างที่คาดหวังจากเกม esports FPS ที่เล่นฟรีและน่าตื่นเต้นนี้

อ่านเพิ่มเติม: New Valorant Patch + Gun Bundle!

การอัปเดตแพตช์ Valorant 3.0 ที่โดดเด่น

ปัจจุบันเกม Valorant มีแผนที่ทั้งหมด 7 แผนที่ (เดิมคือสี่แผนที่ในขณะที่วางจําหน่าย) ในขณะที่ยังคงรักษาระบบ Valorant Vanguard ที่เชื่อถือได้มาก ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นโกงในเกมและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

เพื่อช่วยประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมนี้แพทช์ Valorant 3.0 ใหม่ออกมาแล้วและมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนอกเหนือจากบัฟและเนิร์ฟที่กล้าหาญที่คาดหวัง รายการการเปลี่ยนแปลงถูกจัดหมวดหมู่เพื่อความสะดวกและทั้งหมดมีการระบุไว้ด้านล่าง:

แพตช์ Valorant 3.0: การอัปเดตอาวุธ

การยิงผู้เล่นที่วิ่งจะต้องชะลอความเร็ว แต่การยิงขณะวิ่งพร้อมกันเป็นประเด็นถกเถียงกันอย่างมากในเกม แพตช์จะเปลี่ยนความแม่นยําในการติดแท็กเป้าหมายเพื่อจัดการกับสถานการณ์การวิ่งและปืนเพื่อให้คุ้มค่ายิ่งขึ้นสําหรับผู้เล่นและส่งเสริมการเคลื่อนไหวเชิงรุกพร้อมกับการต่อสู้ด้วยปืนที่ดีขึ้นในระยะสั้นยาว และ ระยะกลาง

ก่อนหน้านี้เหตุการณ์ วิ่งและปืน (นิยมตัดบน Valorant Reddit) ทําให้ผู้เล่นสามารถแท็กศัตรูได้ง่ายขึ้น ในทางตรงกันข้ามตอนนี้ด้วยความแม่นยําของการติดแท็กประเภทดังกล่าวลดลงเล็กน้อยเกมเรียกร้องให้ผู้เล่นท้าทายความสามารถในการเล็งอาวุธที่กล้าหาญและความจําของกล้ามเนื้ออีกครั้ง

เช่นเดียวกับการเดินและการยิงซึ่งก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถถ่ายภาพกึ่งแม่นยําในช่วงกลาง ตอนนี้อยู่ในสมดุลโดยการปรับเปลี่ยนความแม่นยําในการเดินเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นหยุดก่อนยิงเพื่อความแม่นยําที่ดีขึ้น โดยสรุปการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลต่อการต่อสู้ Sidearms และ SMG ระยะสั้นและการต่อสู้ หนัก และ ปืนไรเฟิล ระยะไกล

อ่านเพิ่มเติม: แผนที่ Valorant ใหม่ – แตกหัก!

การเปลี่ยนแปลงการติดแท็กทั้งหมด (การเคลื่อนไหวที่ช้าลงหลังจากโดนกระสุน) การเปลี่ยนแปลง deadzone ที่กล้าหาญ (ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อผู้เล่นไม่ถูกต้อง) และการปรับเปลี่ยนอื่น ๆ ที่มีผลต่ออาวุธจาก 3.0 Valorant Patch ใหม่มีดังต่อไปนี้:

อาวุธทั้งหมด:

การติดแท็กสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยลดลงจากช้า 75% เป็นช้า 72.5%

โซนตายอาวุธลดลงจาก 30% เป็น 27.5%

SMG ทั้งหมด

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินลดลงจาก 0.3 เป็น 1.0
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.5

ปืนไรเฟิลทั้งหมด

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 2.0
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานไม่เปลี่ยนแปลงที่ 5.0

หนักทั้งหมด

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 2.4
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานไม่เปลี่ยนแปลงที่ 6.0

คลาสสิก

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.84
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.1

ความบ้าคลั่ง

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.80
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 2.0

ผี

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.92
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 1.85 เป็น 2.3

นายอําเภอ

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1.2
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 3.0

ตัดสิน

  • ความเสียหายจากการตกของเม็ดที่ 10 เมตรลดลงจาก 13 HP ต่อเม็ดเป็น 10 HP ต่อเม็ด
  • ความเสียหายจากการตกของเม็ดที่ 15 เมตรลดลงจาก 10 HP ต่อเม็ดเป็น 7 HP ต่อเม็ด

บูลด็อก

  • อัตราการยิงสะโพก (รอบต่อวินาที) ที่โหมดอัตโนมัติเต็มรูปแบบเพิ่มขึ้นจาก 9.15 RPS เป็น 9.5 RPS

แพทช์ Valorant 3.0: การอัปเดต Agent

Valorant 3.0 Patch Notes

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่สุดของ Valorant คือการอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกตัวแทนที่แตกต่างกันซึ่งมีความสามารถเฉพาะสําหรับการเล่นเกม ส่งมอบคํามั่นสัญญาที่จะแนะนําตัวแทนเพิ่มเติมในขณะที่วางจําหน่ายปัจจุบันเกมมีตัวแทนที่แตกต่างกัน 16 ตัวแทน แต่ละคนมีชุดของความสามารถที่ไม่ซ้ํากัน หากต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับตัวแทนใหม่ล่าสุดใน valorant คลิกที่นี่

ถึงกระนั้นผู้เล่นอีสปอร์ตที่กล้าหาญและผู้เล่นระดับโลกคนอื่น ๆ ก็พึ่งพาความสามารถมากกว่าการใช้อาวุธซึ่งลดทอนปัจจัย FPS ของเกมเล็กน้อย ดังนั้นเพื่อให้รอบเกมมีพลังมากขึ้นจึงมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถของตัวแทน โดยรวมแล้วพวกเขาจะปรับปรุงปัจจัยการแลกเปลี่ยนเพื่อสร้างสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างการยิงปืนและความสามารถ

ตัวแทนทั้งหมด

ความสามารถลายเซ็นตอนนี้มีการชาร์จอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อรอบแทนที่จะสะสมค่าใช้จ่ายทุกรอบ (การจบเกมด้วยค่าใช้จ่ายที่เหลืออยู่หนึ่งข้อหาจะไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในรอบใหม่)

ค่าใช้จ่ายที่ได้รับจากคูลดาวน์ตอนนี้เป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น

การกลับมาของการมองเห็นจะเร็วขึ้นในช่วงระยะเวลาการซีดจางของกะพริบทั้งหมด

แอสตร้า

  • โนวาพัลส์
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 25 วินาที
  • แรงโน้มถ่วงดี
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 25 วินาที
  • ดาว
    • จะยังคงไม่มีการใช้งานในระหว่างขั้นตอนการซื้อ
    • ใช้เวลา 1.4 วินาทีเพื่อให้ดวงดาวชาร์จและใช้งานได้หลังจากอุปสรรค Buy Phase ลดลง
    • เวลาคูลดาวน์ของการเรียกคืนเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 15 วินาที
    • ค่าบริการลายเซ็นที่เสนอเริ่มต้นลดลงจาก 2 เป็น 1
  • แบบฟอร์มดาว
    • ฝ่ายโจมตี Astra สามารถดูตําแหน่งแหลม (ไม่มีชีวิต) ใน Astral Form ได้แล้ว

ละเมิด

  • จุดวาบไฟ
    • ค่าใช้จ่ายสูงสุดทั้งหมดลดลงจาก 3 เป็น 2
    • ความเร็วกระสุนปืนลดลงจาก 2500m / s เป็น 2000m / s
  • สายความผิดพลาด
    • เวลาในการชาร์จเต็มลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที
    • พื้นที่ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750
    • เวลาลมโทรเลขลดลงจาก 1.3 วินาทีเป็น 1 วินาที
    • ระยะเวลาการถูกกระทบกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 3.5 วินาที
    • ระยะเวลา Unequip หลังจากการยิงลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.7 วินาที
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
  • อาฟเตอร์ช็อก
    • ตอนนี้มีการระเบิด 3 ครั้งที่ความแตกต่าง 0.6 วินาทีโดยไม่หลุดและสร้างความเสียหาย 60HP
    • รัศมีของการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 260 เป็น 300
    • ระยะเวลา Unequip หลังจากการยิงลดลงจาก 1.1 วินาทีเป็น 0.9 วินาที
  • โรลลิ่งธันเดอร์
    • ความกว้างของการระเบิดทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 2300 ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นความกว้างของการระเบิดครั้งสุดท้ายเท่านั้น

ไซเฟอร์

  • การโจรกรรมประสาท
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมลดลงจาก 7 เป็น 6

เจ็ตต์

  • ลมหาง
    • ไม่แตก Cypher’s Trapwire อีกต่อไป
  • เบลดสตอร์ม
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7

คิลจอย

  • อาร์มบอท
    • คูลดาวน์หลังจากรถกระบะเพิ่มขึ้นจาก 7 วินาทีเป็น 20 วินาที
  • ป้อม ปืน
    • คูลดาวน์หลังรถกระบะเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 20 วินาที

นิมิต

  • ปกมืด
    • ค่าใช้จ่ายสูงสุดทั้งหมดลดลงจาก 2 เป็น 1
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
    • ควันที่สองตอนนี้ต้องซื้อในราคา 100

เรซ

  • แบบ
    • Raze Model ได้รับการอัปเดตด้วย Polish Pass
  • โชว์สต็อปเปอร์
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8

นักปราชญ์

  • การฟื้นคืนชีพ
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8

สกาย

  • เทรลเบลเซอร์
    • รัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 1720 เป็น 2250
    • ระยะเวลาการถูกกระทบกระแทกสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที
  • ไฟนําทาง
    • ค่าใช้จ่ายสูงสุดทั้งหมดลดลงจาก 3 เป็น 2
    • ชาร์จตอนนี้เติมด้วยคูลดาวน์ 40s
    • ทริกเกอร์แฟลชโดยไม่จําเป็นต้องติดตั้งใหม่
    • ปรับปรุงแนวทางกระสุนปืนและการเคลื่อนที่เข้ามุมที่แน่นขึ้นเมื่อบินได้อย่างอิสระ
    • เสียงซีดจางเมื่อหล่อจะลดลงจาก 3250 เป็น 1250

โซวา

  • รีคอนโบลท์
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
  • ความโกรธของฮันเตอร์
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8

งูพิษ

  • งูกัด
    • ระยะเวลาของผลลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 6.5 วินาที
    • ขอบด้านนอกของแพทช์กรดจะก่อตัวเร็วขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นอันตรายถึงชีวิตหากศัตรูนั่งอยู่ในระยะเวลาทั้งหมด

โยรุ

  • เกทแครช
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที

Valorant 3.0 Patch: การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจในเกม

Valorant Challengers และ Valorant Champions series ประสบความสําเร็จอย่างมากและสนุกสนานในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกมที่ตอนนี้รอการแข่งขันครั้งต่อไปอย่างสุดซึ้ง อย่างไรก็ตาม ฉากการแข่งขัน Valorant กําลังกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟน ๆ และผู้เล่นที่กล้าหาญในเรื่องของความสามารถของตัวแทนและการใช้อาวุธ

ตัวอย่างเช่นผู้พิพากษาได้รับการสนับสนุนอย่างมากซึ่งการพึ่งพานําไปสู่สถานการณ์ 3k หลายครั้ง การใช้งานที่ดูเหมือนฟุ่มเฟือยและความพร้อมใช้งานของความสามารถที่ง่ายดายยังขัดขวางจังหวะของเกมและธีม FPS ทั่วไปอย่างเห็นได้ชัด

เพื่อทําให้เกิดความสมดุลเกี่ยวกับสถานการณ์เหล่านี้นักพัฒนาที่กล้าหาญได้แนะนําการเปลี่ยนแปลงที่สําคัญโดยการกําหนดเศรษฐกิจของทั้งอาวุธและความสามารถใหม่ การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวคาดว่าจะนําเสนอการเล่นเกมที่ดีขึ้นต่อรอบโดยไม่ต้องให้ฝ่ายตรงข้ามทะเลาะกันบ่อยเกินไปโดยใช้ความสามารถของพวกเขา

รายการการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจทั้งหมดต่ออาวุธและความสามารถของตัวแทนระบุไว้ด้านล่าง:

การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจอาวุธ

  • พลซุ่มยิง
    • จอมพล
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 1000 เป็น 950
    • ผู้ปฏิบัติการ
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 5000 เป็น 4700
  • ปืนไรเฟิล
    • บูลด็อก
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 2100 เป็น 2050
    • ผู้ปกครอง
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 2400 เป็น 2250
  • เอสเอ็มจี
    • สติงเกอร์
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 1100 เป็น 950
  • อาวุธข้างกาย
    • ความบ้าคลั่ง
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 500 เป็น 450
    • ชอร์ตี้
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 200 เป็น 150
  • ปืนลูกซอง
    • บัคกี้
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 900 เป็น 850
    • ตัดสิน
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 1600 เป็น 1850
  • หนัก
    • อาเรส
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 1600 เป็น 1550

ความสามารถของตัวแทนการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ

  • แอสตร้า
    • ดาว
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 200 เป็น 150
  • ละเมิด
    • จุดวาบไฟ
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
    • อาฟเตอร์ช็อก
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
  • บริมสโตน
    • ก่อความไม่สงบ
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • เจ็ตต์
    • อัพฟอร์ม
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
    • เมฆครึ้ม
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
  • นิมิต
    • ความหวาดระแวง
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 400 เป็น 300
    • ปกมืด
      • ตอนนี้ซื้อได้ที่ 100
    • ขั้นตอนห่อหุ้ม
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
  • นกฟีนิกซ์
    • ลูกโค้ง
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • เรซ
    • บูมบอท
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400
  • เรย์น่า
    • Leer
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • นักปราชญ์
    • ลูกโลกช้า
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
    • ลูกโลกอุปสรรค
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
  • สกาย
    • เทรลเบลเซอร์
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
    • ไฟนําทาง
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 250
  • โซวา
    • โผช็อต
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
    • นกฮูกโดรน
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
  • งูพิษ
    • งูกัด
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
  • โยรุ
    • บลายด์
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

อัปเดตการแข่งขัน – การเปลี่ยนแปลงระบบจัดอันดับ

แมตช์จัดอันดับใน Valorant เป็นที่ทราบกันดีว่าเชื่อมโยงผู้เล่นที่มีทักษะและความแม่นยําที่คล้ายคลึงกันและลักษณะอื่น ๆ ที่กําหนดความสามารถของผู้เล่น ระบบการจัดอันดับที่ได้รับมอบหมายให้เชื่อมต่อผู้เล่นที่กล้าหาญดังกล่าวในคิวการจับคู่ได้ดําเนินการอย่างยอดเยี่ยมในอดีตสําหรับผู้เล่นประเภทส่วนใหญ่ที่มีอันดับตามลําดับ แต่ยกเว้นหลายกรณีที่ทีมถูกซ้อนกันไม่สม่ําเสมอระบบจําเป็นต้องมีการปรับปรุง

ปัญหาของประเภทดังกล่าวเป็นที่ทราบกันดีว่าเกิดขึ้นในการแข่งขันจัดอันดับที่กล้าหาญมากขึ้นในกลุ่มผู้เล่นทองคําทองคําขาวและเพชร ในทางกลับกันผู้เล่นอันดับ Immortal & Radiant ถูกสังเกตว่ามีคิวการจับคู่ที่กว้างขวางซึ่งจะล้มเหลวหนึ่งหรือสองครั้งในปักษ์

Valorant 3.0 Patch Notes

จาก Twitter @PlayValorant (valorant อย่างเป็นทางการ)

อย่างไม่เป็นทางการความไม่สอดคล้องกันดังกล่าวเกิดจากการรีดคนโกงในเกมด้วยความช่วยเหลือของระบบ Valorant Vanguard และวิธีการอื่น ๆ แต่เพื่อปรับปรุงระบบการจัดอันดับที่กล้าหาญมีการเปลี่ยนแปลงแพตช์เพื่อให้คุณสามารถคาดหวังผลลัพธ์ประเภทต่อไปนี้อย่างน้อยที่สุด:

  • เกมทั้งหมดชนะในทุกอันดับจะมีความสําคัญแม้จะมีอายุของบัญชี
  • ปรับปรุงการประเมินประสิทธิภาพส่วนบุคคลเพื่อช่วยให้การจับคู่ผู้เล่นดีขึ้นและสมดุล
  • เราปรับปรุงความแม่นยําในการจับคู่ทั่วทั้งระบบการจัดอันดับเพื่อเสนอการไต่อันดับที่ดีขึ้น มันจะช่วยลดความผันผวนของอันดับที่สูงขึ้นหรือลดลงอย่างร้ายแรง
  • ผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าสามารถคาดหวังว่าจะได้รับการแข่งขันที่ดีขึ้นเนื่องจากประสิทธิภาพของพวกเขาจะได้รับการประเมินและใช้เพื่อค้นหาผู้เล่นแม้ว่าผลการแข่งขันจะออกมาก็ตาม
  • ความพ่ายแพ้ในเกมที่ใกล้เข้ามาจะส่งผลต่อการจัดอันดับโดยรวม แต่จะน้อยกว่าเท่านั้น
  • เส้นโค้งการจัดอันดับอันดับจะถูกปรับใหม่เพื่อปรับปรุงการกระจายอันดับและการเข้าคิว
  • ตําแหน่งที่ยกเป็นเพชร 1

หลังจากสังเกตการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ที่เสนอในแง่ของโหมดการจัดอันดับการแข่งขันที่กล้าหาญปรากฏว่า Valorant อยู่ใกล้ที่สุดในการแก้ปัญหาการจับคู่บางอย่าง ด้วยเหตุนี้เศรษฐกิจใหม่และการเปลี่ยนแปลงตัวแทนจึงมุ่งมั่นที่จะเขย่าความสงบและกําหนดตัวแทน Meta ของ Valorant Maps เช่น Haven, Breeze, Ascent เป็นต้น

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวแทนเมตาแผนที่ Breeze โดยไปที่ลิงก์นี้

การอัปเดตการเล่นเกมและประสิทธิภาพ

Valorant เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นมานานกว่าหนึ่งปีที่ได้รับความกระตือรือร้นของผู้เล่นเช่นคุณจากหลายกลุ่มอายุเพศและรุ่น เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นและแม่นยําให้กับผู้เล่นที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละคนใช้การกําหนดค่าการตั้งค่าในเกม นักพัฒนาได้จัดการเพื่อเสนอการอัปเดตที่คุ้มค่าเหล่านี้เพื่อให้ประสิทธิภาพของเกมราบรื่นขึ้น:

Killfeed ที่ได้รับการปรับปรุงและให้ข้อมูล

Killfeed อาจดูไม่สําคัญสําหรับผู้เล่นบางคนมากนัก แต่จําเป็นต้องสังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการพยายามแข่งขันที่กล้าหาญ ไม่ว่าจะเป็นการอัปเดตแพตช์ valorant ใหม่มาพร้อมกับ killfeed ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งดีกว่าเมื่อก่อน

  • การฆ่าที่ทําโดยคุณจะมีเส้นขอบที่ไม่ซ้ํากันที่มองเห็นได้เฉพาะใน killfeed ของคุณ
  • ผู้เล่นในทีมที่อาจช่วยฆ่าจะถูกแสดงทางด้านซ้ายของบุคคลที่รักษาความปลอดภัยการฆ่าหรือทางด้านซ้ายของรายการฆ่าฟีด
  • การฆ่าใด ๆ ที่ได้รับความช่วยเหลือจากคุณจะปรากฏทางด้านซ้ายของรายการ killfeed แต่แม้ว่าจะมีเส้นขอบที่ทําเครื่องหมายไว้
Valorant 3.0 Patch Notes
  • การฟื้นฟูผู้เล่นในทีมจะแสดงภาพเฉพาะใน killfeed ดังนั้นภาพเฉพาะอื่นเมื่อพวกเขาถูกฆ่าตายในชีวิตที่สอง
Valorant 3.0 Patch Notes
Valorant 3.0 Patch Notes
  • การเพิ่ม killfeed หลายสีเพื่อการแสดงสีทีมเดียวกันที่ปรากฏเคียงข้างกันในเหตุการณ์ที่มีการฆ่าหลายครั้งหรือเมื่อเกิดขึ้นพร้อมกันในคราวเดียวหรือมากกว่านั้น
Valorant 3.0 Patch Notes

การย้อนกลับแบบกลม

  • ตอนนี้คุณสามารถรีเซ็ตเกมเป็นรอบก่อนหน้าและเริ่มเล่นอีกครั้งจากสถานะนั้นโดยใช้คุณสมบัติการย้อนกลับรอบ
  • คุณสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้โดยไปที่ ‘ตัวเลือก’ ในขณะที่ตั้งค่าเกมที่กําหนดเองและเปิด ‘เปิด’ โหมดการแข่งขัน
  • เฉพาะผู้ดูแลเท่านั้นที่สามารถเริ่มการย้อนกลับได้เว้นแต่จะเปิดใช้งานกลโกงสําหรับผู้เล่นทุกคนเป็นตัวเลือกเมนูที่กําหนดเองจากนั้นผู้เล่นทุกคนสามารถเปิดใช้งานการย้อนกลับได้
  • ในการแข่งขันที่เริ่มต้นแล้วคุณสมบัติย้อนกลับสามารถพบได้ในเมนู ‘กลโกง’
  • ผู้เล่นสามารถสลับเปิด / ปิดเส้นเป้าด้านนอกได้แล้ว (มีเฉพาะในเกมที่กําหนดเองในโหมดทัวร์นาเมนต์เท่านั้น)

อ่านเพิ่มเติม: Best Dot Crosshair Valorant – How To Get Valorant Dot Crosshair?

การอัปเดตอื่นๆ

หนึ่งในแพตช์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของการอัปเดต Valorant ได้ดูแลสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ หลายอย่างที่รับผิดชอบประสิทธิภาพของเกมเพื่อปรับปรุงเกมในสถานการณ์ต่างๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นและการเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดเพิ่มเติมจะกล่าวถึงร่วมกันในประเด็นด้านล่าง:

  • Valorant Year One Event Pass (จํากัดเฉพาะแพตช์ 3.0)
    • บัตรผ่านที่คล้ายกับ Battlepass แต่ฟรีสําหรับทุกคนและมีรางวัลในเกมเจ็ดรางวัล
  • Squad Boost (จํากัดเฉพาะ Patch 3.0)
    • รับบูสต์ด้วยการเล่นกับทีมอย่างน้อยหนึ่งทีม
      • 8% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมหนึ่งคน
      • 12% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมสองคน
      • 16% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมสามคน
      • 20% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมสี่คน
  • การปรับระดับบัญชีถาวร
    • การ์ดผู้เล่นของคุณจะแสดงค่าตัวเลขที่ด้านบนตรงกลางซึ่งสะท้อนถึงประสบการณ์ที่ได้รับจากจํานวนเกมที่เล่น

การอัปเดตเกม Valorant ที่คาดการณ์ไว้

Valorant ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความกล้าหาญในโลกของอีสปอร์ตแล้วและคาดว่าจะไต่สูงขึ้นเท่านั้น มีรายงานว่าความสําเร็จจะขยายไปยังแพลตฟอร์มมือถือโดยมีข่าวว่างาน พัฒนาเกมมือถือที่กล้าหาญ ได้เริ่มขึ้นแล้วและคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในไตรมาสที่สามหรือสี่ของปี 2022

การแข่งขัน Clash Style ยังอยู่ในผลงานที่ทีม 7 คนสามารถแข่งขันกันเองในทัวร์นาเมนต์ภายใน Act เพื่อรับรางวัลในเกมมากมาย

แต่คุณไม่ต้องรอจนถึงตอนนั้นเพื่อสนุกกับเกมที่เล่นฟรีนี้! แม้ว่าคุณจะไม่มีเครื่อง Windows คุณสามารถ ดาวน์โหลด valorant บน mac และเล่นได้อย่างง่ายดายเป็นเวลาหลายชั่วโมง! อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายงานใด ๆ เกี่ยวกับ Valorant ที่พัฒนาโดย Riot Inc. เพื่อโจมตีคอนโซล ดังนั้นอาจใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะเห็น PS5 Valorant หรือ Xbox Valorant แต่ไม่เคยพูดว่าไม่เคยใช่ไหม?

คุณสามารถสมัครรับจดหมายข่าว Valorant รายสัปดาห์ของเราเพื่อรับการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับเกม เร็ว ๆ นี้เรายังเสนอจดหมายข่าวทัวร์แชมเปี้ยน ดังนั้นจับตาดูมันและอ่านเกี่ยวกับการแก้ไขข้อบกพร่องใน Valorant Patch 3.0 คุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ มีความสุขในการเล่นเกม Radiants!

❦ You may also like ❦

Leave a Comment

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.