แม้กระทั่งก่อนการเปิดตัวครั้งแรก Valorant ได้เข้าสู่วงการอีสปอร์ตทั่วโลกโดยพายุและตอนนี้ก็กลับมาพร้อมกับ Valorant 3.0 Patch ที่มีการอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงมากมายในเกม Valorant มีการเติบโตอย่างมากในปีที่ผ่านมาทั้งในแง่ของความนิยมและการพัฒนาในเกม

การบรรลุผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 16 ล้านคนในเกมในวันครบรอบปีแรกไม่ใช่เรื่องง่ายและความสําเร็จครั้งใหญ่นี้สามารถให้เครดิตกับทีมนักพัฒนาเป็นหลัก พวกเขาตรวจสอบและทดสอบเกมอย่างทันท่วงทีนอกเหนือจากการยอมรับความคิดเห็นของผู้ใช้และชุมชนเพื่อปรับปรุงเกมและทําให้เกมสดใหม่โดยการแนะนําการเปลี่ยนแปลงที่จําเป็นและน่าตื่นเต้น

จากการเพิ่มคุณสมบัติในเกมหลายอย่างด้วย Newer Episodes and Acts ปัจจุบันเกมมีรายชื่อตัวแทน 16 คนมากมายเมื่อเทียบกับแปดคนก่อนหน้าในขณะที่วางจําหน่าย นอกจากนี้การเพิ่มแผนที่ใหม่องค์ประกอบในเกมและชุมชน Twitter ที่กล้าหาญได้นําเราไปสู่ตอนที่ 3 Act 1 You อาจอ่านทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่

เป็นความรู้ทั่วไปที่ตอนเกมใหม่ที่กล้าหาญมักจะมาพร้อมกับการอัปเดตแพตช์ซึ่งบังเอิญสอดคล้องกับ Valorant Champions Tour ที่กําลังจะมาถึง ดังนั้นเรามาดูกันว่ามีอะไรใหม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงและมีอะไรอีกบ้างที่คาดหวังจากเกม esports FPS ที่เล่นฟรีและน่าตื่นเต้นนี้

อ่านเพิ่มเติม: New Valorant Patch + Gun Bundle!

การอัปเดตแพตช์ Valorant 3.0 ที่โดดเด่น

ปัจจุบันเกม Valorant มีแผนที่ทั้งหมด 7 แผนที่ (เดิมคือสี่แผนที่ในขณะที่วางจําหน่าย) ในขณะที่ยังคงรักษาระบบ Valorant Vanguard ที่เชื่อถือได้มาก ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นโกงในเกมและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

เพื่อช่วยประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมนี้แพทช์ Valorant 3.0 ใหม่ออกมาแล้วและมีการเปลี่ยนแปลงมากมายนอกเหนือจากบัฟและเนิร์ฟที่กล้าหาญที่คาดหวัง รายการการเปลี่ยนแปลงถูกจัดหมวดหมู่เพื่อความสะดวกและทั้งหมดมีการระบุไว้ด้านล่าง:

แพตช์ Valorant 3.0: การอัปเดตอาวุธ

การยิงผู้เล่นที่วิ่งจะต้องชะลอความเร็ว แต่การยิงขณะวิ่งพร้อมกันเป็นประเด็นถกเถียงกันอย่างมากในเกม แพตช์จะเปลี่ยนความแม่นยําในการติดแท็กเป้าหมายเพื่อจัดการกับสถานการณ์การวิ่งและปืนเพื่อให้คุ้มค่ายิ่งขึ้นสําหรับผู้เล่นและส่งเสริมการเคลื่อนไหวเชิงรุกพร้อมกับการต่อสู้ด้วยปืนที่ดีขึ้นในระยะสั้นยาว และ ระยะกลาง

ก่อนหน้านี้เหตุการณ์ วิ่งและปืน (นิยมตัดบน Valorant Reddit) ทําให้ผู้เล่นสามารถแท็กศัตรูได้ง่ายขึ้น ในทางตรงกันข้ามตอนนี้ด้วยความแม่นยําของการติดแท็กประเภทดังกล่าวลดลงเล็กน้อยเกมเรียกร้องให้ผู้เล่นท้าทายความสามารถในการเล็งอาวุธที่กล้าหาญและความจําของกล้ามเนื้ออีกครั้ง

เช่นเดียวกับการเดินและการยิงซึ่งก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถถ่ายภาพกึ่งแม่นยําในช่วงกลาง ตอนนี้อยู่ในสมดุลโดยการปรับเปลี่ยนความแม่นยําในการเดินเพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นหยุดก่อนยิงเพื่อความแม่นยําที่ดีขึ้น โดยสรุปการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะส่งผลต่อการต่อสู้ Sidearms และ SMG ระยะสั้นและการต่อสู้ หนัก และ ปืนไรเฟิล ระยะไกล

อ่านเพิ่มเติม: แผนที่ Valorant ใหม่ – แตกหัก!

การเปลี่ยนแปลงการติดแท็กทั้งหมด (การเคลื่อนไหวที่ช้าลงหลังจากโดนกระสุน) การเปลี่ยนแปลง deadzone ที่กล้าหาญ (ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อผู้เล่นไม่ถูกต้อง) และการปรับเปลี่ยนอื่น ๆ ที่มีผลต่ออาวุธจาก 3.0 Valorant Patch ใหม่มีดังต่อไปนี้:

อาวุธทั้งหมด:

การติดแท็กสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยลดลงจากช้า 75% เป็นช้า 72.5%

โซนตายอาวุธลดลงจาก 30% เป็น 27.5%

SMG ทั้งหมด

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินลดลงจาก 0.3 เป็น 1.0
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.5

ปืนไรเฟิลทั้งหมด

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 2.0
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานไม่เปลี่ยนแปลงที่ 5.0

หนักทั้งหมด

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 2.4
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานไม่เปลี่ยนแปลงที่ 6.0

คลาสสิก

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.84
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.1

ความบ้าคลั่ง

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.80
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 2.0

ผี

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.92
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 1.85 เป็น 2.3

นายอําเภอ

  • ความไม่ถูกต้องในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1.2
  • ความไม่ถูกต้องในการทํางานเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 3.0

ตัดสิน

  • ความเสียหายจากการตกของเม็ดที่ 10 เมตรลดลงจาก 13 HP ต่อเม็ดเป็น 10 HP ต่อเม็ด
  • ความเสียหายจากการตกของเม็ดที่ 15 เมตรลดลงจาก 10 HP ต่อเม็ดเป็น 7 HP ต่อเม็ด

บูลด็อก

  • อัตราการยิงสะโพก (รอบต่อวินาที) ที่โหมดอัตโนมัติเต็มรูปแบบเพิ่มขึ้นจาก 9.15 RPS เป็น 9.5 RPS

แพทช์ Valorant 3.0: การอัปเดต Agent

Valorant 3.0 Patch Notes

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่สุดของ Valorant คือการอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกตัวแทนที่แตกต่างกันซึ่งมีความสามารถเฉพาะสําหรับการเล่นเกม ส่งมอบคํามั่นสัญญาที่จะแนะนําตัวแทนเพิ่มเติมในขณะที่วางจําหน่ายปัจจุบันเกมมีตัวแทนที่แตกต่างกัน 16 ตัวแทน แต่ละคนมีชุดของความสามารถที่ไม่ซ้ํากัน หากต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับตัวแทนใหม่ล่าสุดใน valorant คลิกที่นี่

ถึงกระนั้นผู้เล่นอีสปอร์ตที่กล้าหาญและผู้เล่นระดับโลกคนอื่น ๆ ก็พึ่งพาความสามารถมากกว่าการใช้อาวุธซึ่งลดทอนปัจจัย FPS ของเกมเล็กน้อย ดังนั้นเพื่อให้รอบเกมมีพลังมากขึ้นจึงมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเกี่ยวกับความสามารถของตัวแทน โดยรวมแล้วพวกเขาจะปรับปรุงปัจจัยการแลกเปลี่ยนเพื่อสร้างสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างการยิงปืนและความสามารถ

ตัวแทนทั้งหมด

ความสามารถลายเซ็นตอนนี้มีการชาร์จอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อรอบแทนที่จะสะสมค่าใช้จ่ายทุกรอบ (การจบเกมด้วยค่าใช้จ่ายที่เหลืออยู่หนึ่งข้อหาจะไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในรอบใหม่)

ค่าใช้จ่ายที่ได้รับจากคูลดาวน์ตอนนี้เป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น

การกลับมาของการมองเห็นจะเร็วขึ้นในช่วงระยะเวลาการซีดจางของกะพริบทั้งหมด

แอสตร้า

  • โนวาพัลส์
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 25 วินาที
  • แรงโน้มถ่วงดี
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 25 วินาที
  • ดาว
    • จะยังคงไม่มีการใช้งานในระหว่างขั้นตอนการซื้อ
    • ใช้เวลา 1.4 วินาทีเพื่อให้ดวงดาวชาร์จและใช้งานได้หลังจากอุปสรรค Buy Phase ลดลง
    • เวลาคูลดาวน์ของการเรียกคืนเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 15 วินาที
    • ค่าบริการลายเซ็นที่เสนอเริ่มต้นลดลงจาก 2 เป็น 1
  • แบบฟอร์มดาว
    • ฝ่ายโจมตี Astra สามารถดูตําแหน่งแหลม (ไม่มีชีวิต) ใน Astral Form ได้แล้ว

ละเมิด

  • จุดวาบไฟ
    • ค่าใช้จ่ายสูงสุดทั้งหมดลดลงจาก 3 เป็น 2
    • ความเร็วกระสุนปืนลดลงจาก 2500m / s เป็น 2000m / s
  • สายความผิดพลาด
    • เวลาในการชาร์จเต็มลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 1 วินาที
    • พื้นที่ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750
    • เวลาลมโทรเลขลดลงจาก 1.3 วินาทีเป็น 1 วินาที
    • ระยะเวลาการถูกกระทบกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 3.5 วินาที
    • ระยะเวลา Unequip หลังจากการยิงลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.7 วินาที
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
  • อาฟเตอร์ช็อก
    • ตอนนี้มีการระเบิด 3 ครั้งที่ความแตกต่าง 0.6 วินาทีโดยไม่หลุดและสร้างความเสียหาย 60HP
    • รัศมีของการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 260 เป็น 300
    • ระยะเวลา Unequip หลังจากการยิงลดลงจาก 1.1 วินาทีเป็น 0.9 วินาที
  • โรลลิ่งธันเดอร์
    • ความกว้างของการระเบิดทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 2300 ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นความกว้างของการระเบิดครั้งสุดท้ายเท่านั้น

ไซเฟอร์

  • การโจรกรรมประสาท
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมลดลงจาก 7 เป็น 6

เจ็ตต์

  • ลมหาง
    • ไม่แตก Cypher’s Trapwire อีกต่อไป
  • เบลดสตอร์ม
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7

คิลจอย

  • อาร์มบอท
    • คูลดาวน์หลังจากรถกระบะเพิ่มขึ้นจาก 7 วินาทีเป็น 20 วินาที
  • ป้อม ปืน
    • คูลดาวน์หลังรถกระบะเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 20 วินาที

นิมิต

  • ปกมืด
    • ค่าใช้จ่ายสูงสุดทั้งหมดลดลงจาก 2 เป็น 1
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
    • ควันที่สองตอนนี้ต้องซื้อในราคา 100

เรซ

  • แบบ
    • Raze Model ได้รับการอัปเดตด้วย Polish Pass
  • โชว์สต็อปเปอร์
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8

นักปราชญ์

  • การฟื้นคืนชีพ
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8

สกาย

  • เทรลเบลเซอร์
    • รัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 1720 เป็น 2250
    • ระยะเวลาการถูกกระทบกระแทกสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที
  • ไฟนําทาง
    • ค่าใช้จ่ายสูงสุดทั้งหมดลดลงจาก 3 เป็น 2
    • ชาร์จตอนนี้เติมด้วยคูลดาวน์ 40s
    • ทริกเกอร์แฟลชโดยไม่จําเป็นต้องติดตั้งใหม่
    • ปรับปรุงแนวทางกระสุนปืนและการเคลื่อนที่เข้ามุมที่แน่นขึ้นเมื่อบินได้อย่างอิสระ
    • เสียงซีดจางเมื่อหล่อจะลดลงจาก 3250 เป็น 1250

โซวา

  • รีคอนโบลท์
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที
  • ความโกรธของฮันเตอร์
    • คะแนนสูงสุดที่ต้องการ / ลูกกลมเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8

งูพิษ

  • งูกัด
    • ระยะเวลาของผลลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 6.5 วินาที
    • ขอบด้านนอกของแพทช์กรดจะก่อตัวเร็วขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นอันตรายถึงชีวิตหากศัตรูนั่งอยู่ในระยะเวลาทั้งหมด

โยรุ

  • เกทแครช
    • เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 วินาทีเป็น 40 วินาที

Valorant 3.0 Patch: การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจในเกม

Valorant Challengers และ Valorant Champions series ประสบความสําเร็จอย่างมากและสนุกสนานในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเกมที่ตอนนี้รอการแข่งขันครั้งต่อไปอย่างสุดซึ้ง อย่างไรก็ตาม ฉากการแข่งขัน Valorant กําลังกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟน ๆ และผู้เล่นที่กล้าหาญในเรื่องของความสามารถของตัวแทนและการใช้อาวุธ

ตัวอย่างเช่นผู้พิพากษาได้รับการสนับสนุนอย่างมากซึ่งการพึ่งพานําไปสู่สถานการณ์ 3k หลายครั้ง การใช้งานที่ดูเหมือนฟุ่มเฟือยและความพร้อมใช้งานของความสามารถที่ง่ายดายยังขัดขวางจังหวะของเกมและธีม FPS ทั่วไปอย่างเห็นได้ชัด

เพื่อทําให้เกิดความสมดุลเกี่ยวกับสถานการณ์เหล่านี้นักพัฒนาที่กล้าหาญได้แนะนําการเปลี่ยนแปลงที่สําคัญโดยการกําหนดเศรษฐกิจของทั้งอาวุธและความสามารถใหม่ การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวคาดว่าจะนําเสนอการเล่นเกมที่ดีขึ้นต่อรอบโดยไม่ต้องให้ฝ่ายตรงข้ามทะเลาะกันบ่อยเกินไปโดยใช้ความสามารถของพวกเขา

รายการการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจทั้งหมดต่ออาวุธและความสามารถของตัวแทนระบุไว้ด้านล่าง:

การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจอาวุธ

  • พลซุ่มยิง
    • จอมพล
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 1000 เป็น 950
    • ผู้ปฏิบัติการ
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 5000 เป็น 4700
  • ปืนไรเฟิล
    • บูลด็อก
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 2100 เป็น 2050
    • ผู้ปกครอง
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 2400 เป็น 2250
  • เอสเอ็มจี
    • สติงเกอร์
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 1100 เป็น 950
  • อาวุธข้างกาย
    • ความบ้าคลั่ง
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 500 เป็น 450
    • ชอร์ตี้
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 200 เป็น 150
  • ปืนลูกซอง
    • บัคกี้
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 900 เป็น 850
    • ตัดสิน
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 1600 เป็น 1850
  • หนัก
    • อาเรส
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 1600 เป็น 1550

ความสามารถของตัวแทนการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ

  • แอสตร้า
    • ดาว
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 200 เป็น 150
  • ละเมิด
    • จุดวาบไฟ
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
    • อาฟเตอร์ช็อก
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
  • บริมสโตน
    • ก่อความไม่สงบ
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • เจ็ตต์
    • อัพฟอร์ม
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
    • เมฆครึ้ม
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
  • นิมิต
    • ความหวาดระแวง
      • ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 400 เป็น 300
    • ปกมืด
      • ตอนนี้ซื้อได้ที่ 100
    • ขั้นตอนห่อหุ้ม
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
  • นกฟีนิกซ์
    • ลูกโค้ง
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • เรซ
    • บูมบอท
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400
  • เรย์น่า
    • Leer
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • นักปราชญ์
    • ลูกโลกช้า
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
    • ลูกโลกอุปสรรค
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
  • สกาย
    • เทรลเบลเซอร์
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
    • ไฟนําทาง
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 250
  • โซวา
    • โผช็อต
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
    • นกฮูกโดรน
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
  • งูพิษ
    • งูกัด
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200
  • โยรุ
    • บลายด์
      • ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

อัปเดตการแข่งขัน – การเปลี่ยนแปลงระบบจัดอันดับ

แมตช์จัดอันดับใน Valorant เป็นที่ทราบกันดีว่าเชื่อมโยงผู้เล่นที่มีทักษะและความแม่นยําที่คล้ายคลึงกันและลักษณะอื่น ๆ ที่กําหนดความสามารถของผู้เล่น ระบบการจัดอันดับที่ได้รับมอบหมายให้เชื่อมต่อผู้เล่นที่กล้าหาญดังกล่าวในคิวการจับคู่ได้ดําเนินการอย่างยอดเยี่ยมในอดีตสําหรับผู้เล่นประเภทส่วนใหญ่ที่มีอันดับตามลําดับ แต่ยกเว้นหลายกรณีที่ทีมถูกซ้อนกันไม่สม่ําเสมอระบบจําเป็นต้องมีการปรับปรุง

ปัญหาของประเภทดังกล่าวเป็นที่ทราบกันดีว่าเกิดขึ้นในการแข่งขันจัดอันดับที่กล้าหาญมากขึ้นในกลุ่มผู้เล่นทองคําทองคําขาวและเพชร ในทางกลับกันผู้เล่นอันดับ Immortal & Radiant ถูกสังเกตว่ามีคิวการจับคู่ที่กว้างขวางซึ่งจะล้มเหลวหนึ่งหรือสองครั้งในปักษ์

Valorant 3.0 Patch Notes

จาก Twitter @PlayValorant (valorant อย่างเป็นทางการ)

อย่างไม่เป็นทางการความไม่สอดคล้องกันดังกล่าวเกิดจากการรีดคนโกงในเกมด้วยความช่วยเหลือของระบบ Valorant Vanguard และวิธีการอื่น ๆ แต่เพื่อปรับปรุงระบบการจัดอันดับที่กล้าหาญมีการเปลี่ยนแปลงแพตช์เพื่อให้คุณสามารถคาดหวังผลลัพธ์ประเภทต่อไปนี้อย่างน้อยที่สุด:

  • เกมทั้งหมดชนะในทุกอันดับจะมีความสําคัญแม้จะมีอายุของบัญชี
  • ปรับปรุงการประเมินประสิทธิภาพส่วนบุคคลเพื่อช่วยให้การจับคู่ผู้เล่นดีขึ้นและสมดุล
  • เราปรับปรุงความแม่นยําในการจับคู่ทั่วทั้งระบบการจัดอันดับเพื่อเสนอการไต่อันดับที่ดีขึ้น มันจะช่วยลดความผันผวนของอันดับที่สูงขึ้นหรือลดลงอย่างร้ายแรง
  • ผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าสามารถคาดหวังว่าจะได้รับการแข่งขันที่ดีขึ้นเนื่องจากประสิทธิภาพของพวกเขาจะได้รับการประเมินและใช้เพื่อค้นหาผู้เล่นแม้ว่าผลการแข่งขันจะออกมาก็ตาม
  • ความพ่ายแพ้ในเกมที่ใกล้เข้ามาจะส่งผลต่อการจัดอันดับโดยรวม แต่จะน้อยกว่าเท่านั้น
  • เส้นโค้งการจัดอันดับอันดับจะถูกปรับใหม่เพื่อปรับปรุงการกระจายอันดับและการเข้าคิว
  • ตําแหน่งที่ยกเป็นเพชร 1

หลังจากสังเกตการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ที่เสนอในแง่ของโหมดการจัดอันดับการแข่งขันที่กล้าหาญปรากฏว่า Valorant อยู่ใกล้ที่สุดในการแก้ปัญหาการจับคู่บางอย่าง ด้วยเหตุนี้เศรษฐกิจใหม่และการเปลี่ยนแปลงตัวแทนจึงมุ่งมั่นที่จะเขย่าความสงบและกําหนดตัวแทน Meta ของ Valorant Maps เช่น Haven, Breeze, Ascent เป็นต้น

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวแทนเมตาแผนที่ Breeze โดยไปที่ลิงก์นี้

การอัปเดตการเล่นเกมและประสิทธิภาพ

Valorant เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นมานานกว่าหนึ่งปีที่ได้รับความกระตือรือร้นของผู้เล่นเช่นคุณจากหลายกลุ่มอายุเพศและรุ่น เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นและแม่นยําให้กับผู้เล่นที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละคนใช้การกําหนดค่าการตั้งค่าในเกม นักพัฒนาได้จัดการเพื่อเสนอการอัปเดตที่คุ้มค่าเหล่านี้เพื่อให้ประสิทธิภาพของเกมราบรื่นขึ้น:

Killfeed ที่ได้รับการปรับปรุงและให้ข้อมูล

Killfeed อาจดูไม่สําคัญสําหรับผู้เล่นบางคนมากนัก แต่จําเป็นต้องสังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการพยายามแข่งขันที่กล้าหาญ ไม่ว่าจะเป็นการอัปเดตแพตช์ valorant ใหม่มาพร้อมกับ killfeed ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งดีกว่าเมื่อก่อน

  • การฆ่าที่ทําโดยคุณจะมีเส้นขอบที่ไม่ซ้ํากันที่มองเห็นได้เฉพาะใน killfeed ของคุณ
  • ผู้เล่นในทีมที่อาจช่วยฆ่าจะถูกแสดงทางด้านซ้ายของบุคคลที่รักษาความปลอดภัยการฆ่าหรือทางด้านซ้ายของรายการฆ่าฟีด
  • การฆ่าใด ๆ ที่ได้รับความช่วยเหลือจากคุณจะปรากฏทางด้านซ้ายของรายการ killfeed แต่แม้ว่าจะมีเส้นขอบที่ทําเครื่องหมายไว้
Valorant 3.0 Patch Notes
  • การฟื้นฟูผู้เล่นในทีมจะแสดงภาพเฉพาะใน killfeed ดังนั้นภาพเฉพาะอื่นเมื่อพวกเขาถูกฆ่าตายในชีวิตที่สอง
Valorant 3.0 Patch Notes
Valorant 3.0 Patch Notes
  • การเพิ่ม killfeed หลายสีเพื่อการแสดงสีทีมเดียวกันที่ปรากฏเคียงข้างกันในเหตุการณ์ที่มีการฆ่าหลายครั้งหรือเมื่อเกิดขึ้นพร้อมกันในคราวเดียวหรือมากกว่านั้น
Valorant 3.0 Patch Notes

การย้อนกลับแบบกลม

  • ตอนนี้คุณสามารถรีเซ็ตเกมเป็นรอบก่อนหน้าและเริ่มเล่นอีกครั้งจากสถานะนั้นโดยใช้คุณสมบัติการย้อนกลับรอบ
  • คุณสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้โดยไปที่ ‘ตัวเลือก’ ในขณะที่ตั้งค่าเกมที่กําหนดเองและเปิด ‘เปิด’ โหมดการแข่งขัน
  • เฉพาะผู้ดูแลเท่านั้นที่สามารถเริ่มการย้อนกลับได้เว้นแต่จะเปิดใช้งานกลโกงสําหรับผู้เล่นทุกคนเป็นตัวเลือกเมนูที่กําหนดเองจากนั้นผู้เล่นทุกคนสามารถเปิดใช้งานการย้อนกลับได้
  • ในการแข่งขันที่เริ่มต้นแล้วคุณสมบัติย้อนกลับสามารถพบได้ในเมนู ‘กลโกง’
  • ผู้เล่นสามารถสลับเปิด / ปิดเส้นเป้าด้านนอกได้แล้ว (มีเฉพาะในเกมที่กําหนดเองในโหมดทัวร์นาเมนต์เท่านั้น)

อ่านเพิ่มเติม: Best Dot Crosshair Valorant – How To Get Valorant Dot Crosshair?

การอัปเดตอื่นๆ

หนึ่งในแพตช์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของการอัปเดต Valorant ได้ดูแลสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ หลายอย่างที่รับผิดชอบประสิทธิภาพของเกมเพื่อปรับปรุงเกมในสถานการณ์ต่างๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นและการเปลี่ยนแปลงเบ็ดเตล็ดเพิ่มเติมจะกล่าวถึงร่วมกันในประเด็นด้านล่าง:

  • Valorant Year One Event Pass (จํากัดเฉพาะแพตช์ 3.0)
    • บัตรผ่านที่คล้ายกับ Battlepass แต่ฟรีสําหรับทุกคนและมีรางวัลในเกมเจ็ดรางวัล
  • Squad Boost (จํากัดเฉพาะ Patch 3.0)
    • รับบูสต์ด้วยการเล่นกับทีมอย่างน้อยหนึ่งทีม
      • 8% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมหนึ่งคน
      • 12% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมสองคน
      • 16% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมสามคน
      • 20% สําหรับผู้เล่นเพิ่มเติมสี่คน
  • การปรับระดับบัญชีถาวร
    • การ์ดผู้เล่นของคุณจะแสดงค่าตัวเลขที่ด้านบนตรงกลางซึ่งสะท้อนถึงประสบการณ์ที่ได้รับจากจํานวนเกมที่เล่น

การอัปเดตเกม Valorant ที่คาดการณ์ไว้

Valorant ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความกล้าหาญในโลกของอีสปอร์ตแล้วและคาดว่าจะไต่สูงขึ้นเท่านั้น มีรายงานว่าความสําเร็จจะขยายไปยังแพลตฟอร์มมือถือโดยมีข่าวว่างาน พัฒนาเกมมือถือที่กล้าหาญ ได้เริ่มขึ้นแล้วและคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในไตรมาสที่สามหรือสี่ของปี 2022

การแข่งขัน Clash Style ยังอยู่ในผลงานที่ทีม 7 คนสามารถแข่งขันกันเองในทัวร์นาเมนต์ภายใน Act เพื่อรับรางวัลในเกมมากมาย

แต่คุณไม่ต้องรอจนถึงตอนนั้นเพื่อสนุกกับเกมที่เล่นฟรีนี้! แม้ว่าคุณจะไม่มีเครื่อง Windows คุณสามารถ ดาวน์โหลด valorant บน mac และเล่นได้อย่างง่ายดายเป็นเวลาหลายชั่วโมง! อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายงานใด ๆ เกี่ยวกับ Valorant ที่พัฒนาโดย Riot Inc. เพื่อโจมตีคอนโซล ดังนั้นอาจใช้เวลาสักครู่ก่อนที่เราจะเห็น PS5 Valorant หรือ Xbox Valorant แต่ไม่เคยพูดว่าไม่เคยใช่ไหม?

คุณสามารถสมัครรับจดหมายข่าว Valorant รายสัปดาห์ของเราเพื่อรับการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับเกม เร็ว ๆ นี้เรายังเสนอจดหมายข่าวทัวร์แชมเปี้ยน ดังนั้นจับตาดูมันและอ่านเกี่ยวกับการแก้ไขข้อบกพร่องใน Valorant Patch 3.0 คุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ มีความสุขในการเล่นเกม Radiants!

Author Valo
Published
Categories แนะนำ
Views 26

Comments

No Comments

ใส่ความเห็น

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Valorant APK Valorant Discord Valorant Meta Valorant บน Xbox Valorant สำหรับ Windows Valorant สำหรับพีซี กล้าหาญ กล้าหาญสําหรับมือถือ กากบาทกล้าหาญ การตั้งค่า valorant ข้อผิดพลาด valorant ความกล้าหาญสำหรับ mac ความบาดหมาง จุด crosshair ดาวน์โหลดความกล้าหาญ ดาวน์โหลดเกม ตอน Valorant ตัวควบคุม valorant ตัวติดตาม Valorant ตัวแทน valorant ถอนการติดตั้ง valorant ทัวร์นาเมนต์ Valorant บัตรผ่านการรบ ประกาย ปืนกล้าหาญ มือถือ Riot รั่ว ไหล วาโลแรนท์ ตอนที่ 3 สกิน อันดับความกล้าหาญ เกม เกม MMORPG เกม Riot เกมที่ชอบ Valorant เกมมือถือ เคล็ดลับความกล้าหาญ เคล็ดลับสําหรับการเล่นเกม เทนซ์ วาโลแรนท์ เป้าเล็งวงกลม แก้ไข valorant แบทเทิลพาส Valorant แผนที่ แผนที่ Valorant แพทช์ valorant แอ็คชั่นสวมบทบาท