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Guía de las armas Valorant: daño, retroceso y más

by Valo
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Valorant es un juego de disparos en primera persona que incluye 17 tipos diferentes de armas únicas, aparte del viejo cuchillo de combate cuerpo a cuerpo. Comprar armas en Valorant te costará créditos, que se obtienen al principio de cada ronda. Una forma sencilla de ganar más créditos es aumentar el número de enemigos que matas.

Para ser el que más muertes consiga, tendrás que saber qué arma te conviene más en cada escenario. También tendrás que aprender a maximizar tus posibilidades de ganar las rondas utilizando cada arma al precio que te puedas permitir.

Antes de empezar a tomar nombres con el arsenal de armas de valor, primero debes entender el daño que cada una de ellas inflige al enemigo, junto con otra información como su cadencia de fuego, el alcance, etc.

Conocer estas estadísticas resulta muy útil en las primeras rondas y durante la fase de match point. Adentrémonos pues, sin más dilación, en la guía de armas de Valorant.

Armas en Valorant

Tu gestión de la economía en el juego es importante para tener éxito en cada ronda. Cuando te matan en una ronda, la siguiente ronda requerirá la compra de un arma, lo que significa gastar los créditos del juego.

Aunque empiezas con la pistola clásica, puedes comprar otras pistolas en la ronda inicial. Comprar un Sheriff es ideal cuando eres bastante mejor disparando a cabezas, o en su lugar puedes ahorrar los créditos, lo que es adecuado para construir la economía para comprar armas más pesadas en las próximas rondas.

Algunas armas tienen el potencial de matar de un solo disparo (aparte de dos escopetas). Estos incluyen dos francotiradores, dos rifles y dos pistolas, a saber, Operador, Marshall, Guardián, Vándalo, Sheriff y Fantasma. Estas pistolas infligen mucho más daño que otras armas y son ideales para personas con una puntería afinada para realizar disparos a la cabeza.

Además de la posibilidad de matar de un tiro en la cabeza, que es económicamente gratificante, el juego también reconoce el daño en el cuerpo y las piernas. Aun así, cabe recordar que la salud por defecto de cada jugador comienza con 100 HP, que pueden aumentarse en 25 o 50 HP adicionales al comprar armaduras ligeras o pesadas.

Leer Clasificaciones en Valorant

Fusiles de asalto en Valorant

El juego Valorant te ofrece cuatro rifles de asalto diferentes entre los que elegir, y cada uno de ellos tiene su propio ratio de daño, patrón de retroceso y cadencia de fuego.

  • Bulldog

Es un arma que funciona en modo de ráfaga de disparos, y puede ser útil cuando se apunta hacia abajo sobre un enemigo mientras se mantiene una posición. Su tamaño de mag es 24 con penetración media en la pared, e inflige 115, 35 y 29 de daño a HP en la cabeza, el cuerpo y las piernas. Cuesta 2050.

  • Guardián

Con un tamaño de cargador más corto (12), Guardian ofrece una cadencia de fuego semiautomática y sólo es útil en manos de alguien con buena puntería que sepa disparar a la cabeza. Su daño asciende a la asombrosa cifra de 195, mientras que el daño del cuerpo y las piernas es de apenas 65 y 48, con una alta penetración en la pared. Cuesta 2250.

  • Fantasma

Aunque el Phantom tiene una penetración media y utiliza un tamaño de mag f 24 mag, no es en absoluto la media. Ofrece una cadencia de disparo relativamente más rápida, de 11 RDS/seg, pero su infligencia de daño disminuye con el alcance. Por debajo de 15, 30 y más de 30 metros, inflige 156, 140 y 124 de daño en la cabeza, mientras que, en el cuerpo, se sitúa en 39, 35 y 31, y en las piernas, inflige 33, 29 y 26, respectivamente. Cuesta 2900.

  • Vándalo

La principal elección de arma para la mayoría de los jugadores, el vándalo tiene una penetración media con un tamaño de cargador de 25. Tiene una cadencia de disparo más lenta que Phantom, de 9,75 RDS/seg, pero es ideal para disparar a la cabeza con un solo toque. Inflige 159, 36 y 33 puntos de daño a la cabeza, el cuerpo y las piernas, respectivamente, en todos los rangos, y sólo cuesta 2900.

Armas en Valorant

Armas SMG en Valorant

Sólo hay dos tipos de SMG que puedes usar si prefieres su cadencia de tiro rápida o si prefieres librar tus batallas a corta distancia. Universalmente, las SMG pierden su proporción de infligir daño a medida que aumenta el alcance.

  • Aguijón

Es la primera SMG y la única con baja penetración en la pared mientras que tiene un tamaño de cargador corto de 20. Aun así, tiene el potencial de ser letal a corta distancia. Su daño se divide entre 20 y 20+ metros, siendo el de la cabeza 67 y 62. En el cuerpo y las piernas, el daño es de 27, 25 y 22, 21 respectivamente, lo que justifica adecuadamente su coste de sólo 950 créditos.

  • Spectre

La mejor SMG de su clase en Valorant Game, tiene una penetración media en la pared con un tamaño de cargador de 30 para infligir 78 y 66 de daño en la cabeza, pero sólo 26 y 22 en el cuerpo. El daño en las piernas es de 22 y 18, pero cuesta 1600, que es una buena ganga para una mejor cadencia de fuego, mejor penetración en las paredes y mayor tamaño del cargador.

Leer: Cómo instalar Valorant en Mac

Escopetas en Valorant

No hay nada más alegre que reventar el cráneo o derramar las tripas del enemigo por todas partes. Usar una escopeta cuando te enfrentas a enemigos a los que les gusta precipitarse o cuando estás defendiendo de cerca un sitio puede ser increíblemente gratificante para aumentar tu ratio de KD.

  • Bucky

Es la escopeta básica de Valorant, pero su función no es en absoluto ordinaria. Bucky tiene una baja penetración en la pared con un tamaño pequeño de 5, pero inflige 40, 20 y 17 de daño a la cabeza, el cuerpo y las piernas por debajo de 8 metros. Cuesta apenas 850.

  • Juez

Es la escopeta definitiva para duelistas Jett-main y otros. Teniendo un tamaño de mag de 7 y una velocidad de disparo mejor que el Bucky con penetración media en la pared, ha sido ampliamente abusado en episodios anteriores y actúa por los jugadores profesionales de valor en los torneos, proporcionando asombrosos escenarios Ace.

Para contrarrestar dicho efecto, su coste se incrementó a 1850 a pesar de mantener el daño idéntico en sólo 34, 17 y 14 de daño en la cabeza, el cuerpo y las piernas.

Armas de francotirador en Valorant

Las armas de francotirador de este juego no te decepcionarán, pero su coste ha generado reacciones encontradas entre los streamers y otros jugadores.

  • Mariscal

Tiene un índice de penetración en la pared medio con un tamaño de cargador de 5 balas. Sin embargo, aún puede considerarse letal cuando inflige 202 de daño en la cabeza, 101 en el cuerpo y 85 en las piernas con un coste de sólo 950.

  • Operador

El Operator es lo mejor de lo mejor y el arma Valorant más cara, con un precio de 4700. Su alto índice de penetración en la pared y su potencial para matar de un solo disparo, excepto cuando golpea una pierna, hacen que la muerte sea instantánea, ya que sólo inflige 120 de daño. Su mortífero daño de 150 y 255 en el cuerpo y en la cabeza es la razón por la que la élite la prefiere, especialmente aquellos experimentados con la AWP en Counter-strike.

Operador pistola valorant

Cañones pesados o LRMG en Valorant

A los que disfrutan con un poco de deslumbramiento en los campos de batalla y no tienen miedo de empuñar algo pesado con la potencia de fuego necesaria para hacer agujeros en las paredes, les gustarán y utilizarán estas valientes ametralladoras de largo alcance.

  • Ares

Registra una alta penetración en la pared y cuesta apenas 1550. Tiene una cadencia de fuego de 10 RDS/seg, que aumenta con el tiempo mientras lleva un cargador de 50 balas. Un agente valiente puede eliminar a varios enemigos con un mag, ya que inflige 72, 30 y 25 de daño a la cabeza, el cuerpo y las piernas a menos de 30 metros, respectivamente.

  • Odin

La bestia de una ametralladora valiente, Odin, tiene una alta penetración de pared y un tamaño de cargador masivo de 100 balas, costando sólo 3200. Esto hace que el Odin sea más barato que un operador y mejor en términos de precisión que el Ares. Inflige 95, 38 y 32 de daño a la cabeza, el cuerpo y las piernas, respectivamente.

Pistolas/Sidearm en Valorant

El salvador durante las recargas o el palm-chucks con serias capacidades de herir que un cuchillo básico, una pistola es igualmente esencial en este juego. Puede elegir entre los 5 que mejor se adapten a sus necesidades.

  • Clásico

Una Classic es la pistola por defecto con la que apareces al principio de cada ronda. Dispara disparos simples y ráfagas adecuadas con el tamaño corto del cargador del 12 para infligir 78, 26 y 22 puntos de daño en la cabeza, el cuerpo y las piernas a menos de 30 metros.

pistola clásica valorant
  • Shorty

El arma más barata de todas, Shorty, que cuesta apenas 150, es útil para los duelos a corta distancia, ya que el cargador está limitado a 2 y su capacidad de penetración en la pared es baja. Los perdigones infligen un daño decente a los atacantes o defensores valientes de 36, 12 y 10 para la cabeza, el cuerpo y las piernas.

  • Frenesí

Frenesí cuesta 450, pero es algo diferente a otras pistolas a pesar de su baja penetración en la pared. Su tamaño de cargador es de 13, posee la cadencia de fuego de un arma automática pero no sin un retroceso más significativo. Inflige 78, 26 y 22 puntos de daño en la cabeza, el cuerpo y las piernas. Imagina una pistola de clavos, sólo que un poco más letal.

  • Fantasma

La mejor pistola de la comunidad Valorant para la mayoría de los jugadores, la Ghost ofrece una penetración media en la pared con una cadencia de fuego más rápida y un tamaño de cargador de 15. Puede infligir 105, 30 y 25 puntos de daño a la cabeza, el cuerpo y las piernas, por lo que es apto para la habilidad de matar de un solo disparo y es ideal para el uso autónomo en la ronda ecológica.

  • Sheriff

A pesar del menor tamaño del cargador (6), se trata de un revólver con gran capacidad de penetración en la pared. Al mismo tiempo, también tiene un mayor tiempo de recarga a pesar de tener la capacidad de infligir daños de 159, 55 y 46 a la cabeza, el cuerpo y las piernas por disparo.

Por lo tanto, cumple los requisitos para tener una habilidad de matar de un solo disparo y un uso de arma de fuego independiente para aquellos que dominan tanto su puntería como su movimiento.

Patrones de retroceso en Valorant

No basta con conocer la capacidad de daño de estas armas en Valorant, ya que, durante una acalorada batalla entre equipos, no siempre cada bala alcanza al enemigo.

Por lo tanto, aprender también los patrones de retroceso es esencial para mejorar en el juego.

Además, como cada arma tiene su propio patrón de retroceso, puedes memorizarlo practicando en el campo de tiro.

Nota: Recuerda que las balas pueden penetrar pocos objetos como cajas y paredes. Así que usa eso a tu favor cuando estés seguro de que un enemigo podría estar escondido detrás de esos objetos. También es útil para disuadir a los enemigos de asomarse a las esquinas o empujarlos para que no se abalancen sobre un sitio.

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