Home Guide Guide to Valorant Guns : Dommages, recul et plus encore

Guide to Valorant Guns : Dommages, recul et plus encore

by Valo
Published: Last Updated on

Valorant est un jeu de tir à la première personne qui propose 17 types d’armes uniques en plus du bon vieux couteau de mêlée. L’achat d’armes à feu dans Valant vous coûtera des crédits, qui sont fournis au début de chaque tour. Un moyen simple de gagner plus de crédits est d’augmenter le nombre d’ennemis que vous tuez.

Pour être celui qui tue le plus, vous devez savoir quelle arme vous convient le mieux dans les différents scénarios. Vous devrez également apprendre à maximiser vos chances de remporter les manches en utilisant chaque arme au prix que vous pouvez vous permettre.

Avant de vous attaquer à l’arsenal des armes de valeur, vous devez d’abord connaître les dégâts que chacune d’entre elles inflige à l’ennemi, ainsi que d’autres informations telles que la cadence de tir, la portée, etc.

Connaître ces statistiques s’avère très utile dans les premiers tours et lors de la phase des balles de match. Sans plus attendre, plongeons-nous dans le guide des armes de Valorant.

Armes à feu dans Valorant

La gestion de l’économie dans le jeu est importante pour réussir chaque tour. Lorsque vous êtes tué au cours d’un round, le round suivant nécessite l’achat d’une arme, ce qui implique de dépenser les crédits du jeu.

Bien que vous commenciez avec le pistolet classique, vous pouvez acheter d’autres pistolets lors du premier tour. L’achat d’un shérif est idéal lorsque vous êtes plus doué pour tirer sur des têtes, ou vous pouvez plutôt économiser les crédits, ce qui est utile pour développer l’économie afin d’acheter des armes plus lourdes dans les prochains rounds.

Certaines armes ont la capacité de tuer en un coup (à l’exception de deux fusils de chasse). Il s’agit de deux tireurs d’élite, de deux fusils et de deux pistolets, à savoir Operator, Marshall, Guardian, Vandal, Sheriff et Ghost. Ces armes infligent des dégâts plus importants que les autres armes et sont idéales pour les personnes qui ont un objectif précis et qui veulent tirer des coups de tête.

Outre le potentiel d’abattage par coup de tête, qui est économiquement gratifiant, le jeu reconnaît également les dommages au corps et aux jambes. Il faut tout de même rappeler que la santé par défaut de chaque joueur commence à 100 HP, qui peuvent être augmentés de 25 ou 50 HP supplémentaires lorsque vous achetez une armure légère ou lourde.

Lire : Les classements dans Valorant

Fusils d’assaut dans Valorant

Le jeu Valorant vous offre le choix entre quatre fusils d’assaut différents, et chacun d’entre eux possède son propre ratio de dégâts, son propre schéma de recul et sa propre cadence de tir.

  • Bouledogue

Il s’agit d’une arme qui fonctionne en mode rafale et qui peut être utile pour viser un ennemi tout en gardant une position. Sa taille de mag est de 24 avec une pénétration moyenne des murs, et il inflige 115, 35 et 29 points de dégâts aux HP de la tête, du corps et des jambes. Il coûte 2050.

  • Gardien de la paix

Doté d’un chargeur plus court (12), Guardian offre une cadence de tir semi-automatique et n’est utile qu’entre les mains d’une personne qui vise bien et qui peut tirer des coups de tête. Ses dégâts s’élèvent à 195, tandis que les dégâts au corps et aux jambes ne sont que de 65 et 48, avec une forte pénétration des murs. Il coûte 2250 euros.

  • Fantôme

Bien que le Phantom ait une pénétration moyenne et qu’il utilise un mag size f 24, il n’est pas du tout dans la moyenne. Il offre une cadence de tir relativement rapide (11 RDS/sec), mais les dégâts qu’il inflige diminuent avec la portée. À 15, 30 et 30 mètres et plus, il inflige 156, 140 et 124 points de dégâts à la tête, tandis qu’il en inflige 39, 35 et 31 au corps et 33, 29 et 26 aux jambes, respectivement. Il coûte 2900 euros.

  • Vandale

Arme de prédilection de la plupart des joueurs, le vandale a une pénétration moyenne et une taille de chargeur de 25. Sa cadence de tir est plus lente que celle du Phantom (9,75 RDS/sec), mais elle est idéale pour tirer des coups de tête d’un seul coup. Il inflige respectivement 159, 36 et 33 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes, à toutes les portées, et ne coûte que 2900 euros.

Armes à feu dans Valorant

Pistolets SMG dans Valorant

Il existe deux types de pistolets-mitrailleurs que vous pouvez utiliser si vous préférez leur rapidité de tir ou si vous préférez vous battre à courte distance. De manière générale, les pistolets-mitrailleurs perdent leur ratio d’infliction de dégâts au fur et à mesure que la portée augmente.

  • Stinger

C’est le premier pistolet-mitrailleur et le seul à avoir une faible pénétration des murs tout en ayant un chargeur court de 20. Néanmoins, il a le potentiel d’être mortel à courte distance. Ses dégâts sont répartis entre 20 et 20+ mètres, ceux de la tête étant de 67 et 62. Pour le corps et les jambes, les dégâts sont respectivement de 27, 25 et 22, 21, ce qui justifie amplement son coût de 950 crédits seulement.

  • Spectre

Le meilleur pistolet-mitrailleur de sa catégorie dans Valorant Game, il a une pénétration moyenne des murs avec une taille de chargeur de 30 pour infliger 78 et 66 points de dégâts à la tête, mais seulement 26 et 22 au corps. Les dégâts aux jambes sont de 22 et 18, mais il coûte 1600, ce qui est une bonne affaire pour une meilleure cadence de tir, une meilleure pénétration des murs et un chargeur plus grand.

Lire : Comment installer Valorant sur Mac

Les fusils de chasse dans Valorant

Il n’y a rien de plus jouissif que d’exploser le crâne ou de répandre les tripes de l’ennemi partout. L’utilisation d’un fusil à pompe face à des ennemis qui aiment se précipiter ou lorsque vous défendez étroitement un site peut s’avérer incroyablement gratifiante pour augmenter votre ratio KD.

  • Bucky

Il s’agit du fusil de chasse de base de Valant, mais sa fonction n’a rien d’ordinaire. Bucky a une faible pénétration des murs avec une petite taille de 5, mais il inflige 40, 20 et 17 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes en dessous de 8 mètres. Il ne coûte que 850 euros.

  • Juge

C’est le fusil de chasse ultime pour les duellistes Jett-main et autres. Doté d’un chargeur de 7 et d’une meilleure cadence de tir que le Bucky avec une pénétration moyenne des murs, il a été largement utilisé dans les épisodes précédents et les actes des joueurs professionnels valeureux dans les tournois, offrant des scénarios d’As étonnants.

Pour contrer cet effet, son coût a été augmenté à 1850, tout en conservant les mêmes dégâts, à savoir 34, 17 et 14 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes.

Pistolets de précision dans Valorant

Les fusils de sniper de ce jeu ne vous décevront pas, mais leur coût a suscité des réactions mitigées de la part des streamers et d’autres joueurs.

  • Maréchal

Le taux de pénétration dans les murs est moyen et la taille du chargeur est de 5 balles. Mais on peut encore parler de létalité lorsqu’il inflige 202 points de dégâts à la tête, 101 points de dégâts au corps et 85 points de dégâts aux jambes pour un coût de seulement 950 euros.

  • Opérateur

L’Opérateur est la meilleure des meilleures armes et l’arme la plus chère de Valorant à 4700. Se faire toucher par elle signifie une mort instantanée grâce à son taux élevé de pénétration des murs et à son potentiel de mort en un coup, sauf si vous touchez une jambe, ce qui n’inflige que 120 points de dégâts. Ses dégâts mortels de 150 et 255 au corps et à la tête sont la raison pour laquelle l’élite le préfère, en particulier ceux qui ont l’expérience de l’AWP dans Counter-strike.

Opérateur pistolet valorisant

Armes lourdes ou LRMG dans Valorant

Ceux qui apprécient un peu d’éblouissement sur les champs de bataille et qui n’ont pas peur de manier quelque chose de lourd avec une puissance de feu capable de faire des trous dans les murs aimeront et utiliseront ces valeureuses mitrailleuses à longue portée.

  • Ares

Il enregistre une forte pénétration des murs tout en ne coûtant que 1550. Il a une cadence de tir de 10 RDS/sec, qui augmente avec le temps, avec un chargeur de 50 balles. Un agent courageux peut éliminer plusieurs ennemis avec un mag, qui inflige respectivement 72, 30 et 25 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes à moins de 30 mètres.

  • Odin

La bête de la mitrailleuse, Odin, a une forte pénétration des murs et un chargeur massif de 100 balles, pour un coût de seulement 3200. L’Odin est ainsi moins cher qu’un opérateur et sa précision est meilleure que celle de l’Ares. Il inflige respectivement 95, 38 et 32 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes.

Pistolets et armes de poing dans Valorant

Sauveur lors des rechargements ou paluches aux capacités de blessure plus sérieuses qu’un couteau basique, le pistolet est tout aussi indispensable dans ce jeu. Vous pouvez choisir parmi les 5 qui répondent le mieux à vos besoins.

  • Classique

Le pistolet classique est le pistolet par défaut que vous utilisez au début de chaque round. Il tire à la fois à l’unité et en rafale, ce qui est adéquat avec le format court du chargeur 12 pour infliger 78, 26 et 22 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes à moins de 30 mètres.

pistolet classique valorisant
  • Courtoisie

L’arme la moins chère de toutes, Shorty, qui ne coûte que 150 euros, est pratique pour les duels à courte distance car son chargeur est limité à 2 et sa capacité de pénétration des murs est faible. Les boulettes infligent aux attaquants et défenseurs valeureux des dégâts décents de 36, 12 et 10 pour la tête, le corps et les jambes.

  • Frénésie

Frenzy coûte 450, mais il est un peu différent des autres pistolets malgré sa faible pénétration des murs. La taille de son chargeur est de 13. Il possède la cadence de tir d’une arme automatique, mais non sans un recul plus important. Il inflige 78, 26 et 22 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes. Imaginez un pistolet à clous, mais un peu plus mortel.

  • Fantôme

Le meilleur pistolet de la communauté Valorant pour la plupart des joueurs, le Ghost offre une pénétration moyenne des murs avec une cadence de tir plus rapide tout en ayant une taille de chargeur de 15. Il peut infliger 105, 30 et 25 points de dégâts à la tête, au corps et aux jambes, ce qui lui permet de bénéficier de la capacité de tuer en un coup et d’être utilisé de manière autonome dans l’éco-rond.

  • Shérif

Malgré la taille réduite du chargeur (6), il s’agit d’un revolver avec une grande capacité de pénétration des murs. En même temps, le temps de recharge est plus long, bien qu’il puisse infliger des dégâts de 159, 55 et 46 à la tête, au corps et aux jambes par tir.

C’est pourquoi il peut être utilisé comme arme à feu autonome pour ceux qui maîtrisent à la fois la visée et le mouvement.

Modèles de recul dans Valorant

Il ne suffit pas d’apprendre les capacités de dégâts de ces armes dans valorant car, lors d’une bataille acharnée entre équipes, ce n’est pas toujours chaque balle qui touchera l’ennemi.

Il est donc essentiel d’apprendre également les schémas de recul pour devenir meilleur au jeu.

De plus, comme chaque arme a son propre schéma de recul, vous pouvez le mémoriser en le pratiquant sur le terrain de tir ou d’entraînement.

Remarque : N’oubliez pas que les balles peuvent traverser peu d’objets tels que les boîtes et les murs. Utilisez-le donc à votre avantage lorsque vous êtes certain qu’un ennemi peut se cacher derrière ces objets. Il est également utile de décourager les ennemis de jeter un coup d’œil dans les coins ou de les pousser à se précipiter sur un site.

❦ You may also like ❦

Leave a Comment

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.