5対5のキャラクター・ベースのタクティカル・シューターである『ヴァロラント』が登場する以前から、女性はすでにeスポーツ・イベントに参加しており、さまざまなゲーム・コミュニティの長年のメンバーでもある。 しかし、彼らの厳然たる集団的存在に反して、eスポーツシーンは主に老若男女で構成されていると世界的に信じられている。
ヴァロラントの選手層に占める女性の割合は30%から40%である。 それに、『COD』や『PUBG』、『リーグ・オブ・レジェンド』などのゲームにも、男性に劣らない、あるいはそれ以上に戦う女性チームがある。
では、女性のeスポーツシーンへの進出をサポートしたバロラントは、どのような栄冠に輝くのだろうか?
バロラント立ち上げ以来、女性の活躍を推進
ライオットは以前、上級管理職に女性を採用しなかったとして性差別を非難されたことがある。 ライオットは、平等を否定するゲーム業界の巨人であり、そのような社会問題に対して怠慢を示す組織として確立された。
ヴァロラントの発売によって、ライオットの状況は一変した。先輩たちも開発者たちも、女性をeスポーツの舞台で活躍させるシステムを作りたかったからだ。 そこでライオットは、女性プレイヤーにトレーニングを提供し、セミプロレベルで戦う機会を平等に提供する「ヴァロラント・ゲーム・チェンジャーズ・アカデミー」を設立した。 彼らが参加することで、後に世界的なプロトーナメントに出場することができる。
2020年9月、ゲームの正式ローンチからわずか3カ月後、Valorantは「For the Women Summer Showdown」を開催し、男性以外の性別のプレイヤーに参加と勝利を呼びかけた。
バロラント・チャンピオンズ・ツアー
2021年2月、ValorantはValorant Champions Tour (VCT) Game Changers eSportsイベントを発表した。 ライオットは、世界的なeスポーツイベントに参加する機会を提供することで、女性やその他の性別の熟練プレイヤーベースをサポートするために、このトーナメントを開始しました。
ライオットは、このような大会や同様のイベントは、ジェンダーやアイデンティティに基づくハラスメントを恐れることなく、女性がプロとして競技に参加できる安全な環境を作り出すと信じている。 さらに、このようなイベントは、以前は世界的な競技シナリオからほとんど排除されていた女性eスポーツ・パーソナリティに経験、トレーニング、指導を提供すると考えられている。
バロラント・エージェント
過去の失敗から学んだライオットのヴァロラントは、現在8人の女性エージェントを擁している。 16人のエージェントが完璧なバランスを保っており、残りは男性やロボットもいる。 このような取り決めは、本質的に女性を疎外する大規模なゲーム業界において、女性がより包括的に感じられるようにするものでもある。
プレイヤーはアストラ、セージ、レイズ、ヴァイパー、キルジョイ、スカイ、レイナ、ジェットといったエージェントとしてプレイできる。 彼らはそれぞれ、残りのエージェントの首と首をつないだり、つま先立ちで彼らをサポートしたりするのに十分な、大変ユニークな能力を持っている。
実際の結果
eスポーツに女性を登用するためにライオットがヴァロラントに採用した施策は、単に浅はかで美的な性質のものではない。 バロラント発売後、多くの女性ゲーマーがツイッターやユーチューブなどでバロラントのゲームプレイを配信し、ファン層を広げている。 世界のeスポーツチームも、VCTゲームチェンジャーズやその他のシリーズでチームを代表する女性選手と契約したと報じられている。
先日、VCT Game Changersで優勝したCloud 9 Whiteは、女性競技eスポーツのシナリオが大きく発展した好例である。 合計16チームが優勝を争ったが、このようなイベントは年間を通してさらに開催される予定だ。