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トップ・バロラントのゲームモード&その他のバロラント・リーク

by Valo
Published: Last Updated on

Valorantは、バグ修正、ゲーム改善、新機能、エージェント・コンテンツ、Valorantゲーム・モード、その他多くのものをタイムリーに提供することで、歴史上最もやりがいのあるゲームの1つになることを証明している。 月に1400万人以上のアクティブ・プレイヤーが参加する巨大なコミュニティは、ゲームとプレイヤー体験を向上させるために情熱的に努力している開発者の功績である。

コミュニティに還元し、フィードバックを率直に受け入れることで、ライオット社の「ヴァロラント」は他のフランチャイズと比べ、より支持され、より成功したFPSタイトルとなった。 その好例が、全プレーヤーがさまざまな勇敢なゲームモードをグローバルに利用できることだ。

ヴァロラントの楽しみ方をいろいろと見てみよう!

トップ ヴァロラント ゲームモード

ゲームのオープニングから戦闘に参加する最後の最後まで、この勇敢なゲームは最高のパフォーマンスを提供するためにひたすら改良されている。 これは、このゲームの開発者が、プレイヤーに最高のゲーム体験を提供することに情熱を注いでいることを反映している。 このようなユニークなゲームモードが存在することで、それがより明確になる:

未評価

5人1組のチームとしてエージェントを選び、自分と同じようなゲーム能力を持つプレイヤーとマッチングするこのクラシックモードで、敵との戦いに備えよう。 6つのマップのいずれかを攻撃側または防御側としてプレーする。 目的は、すべてのプレーヤーを殺すか、必要ならスパイクを仕掛ける/拡散させることだ。

ライフは1ラウンドにつき1つしかない。 ただし、セージが復活能力を使ってあなたを早く戻さない限り、あなたは次のラウンドに戻るまでチームメイトを観戦することができる。 当然、試合開始前に購入モードでショップにアクセスし、そこでゲームクレジットを使って銃やアビリティ、アーマーを購入することができる。

競争的

無格付けモードと同じようにゲームをプレイできるが、同ランクのプレーヤーと対戦して成功し、ランクを上げることができる。 当然、ラウンド開始前にショップにアクセスし、アビリティや武器などに関する望ましい買い物をすることができる。

1ラウンドの対戦時間は30~40分で、両チームは相手チームより早く13ラウンドを勝ち抜くことを目標とする。 ただし、両チームが12対12の同点に追いついた場合は、どちらかのチームが2ラウンド先取するまで延長戦に入る。

勇敢なゲームモード

また、2ラウンドの延長戦の後、引き分けに投票することも可能である。 それでも、相手が一歩も譲ることはないだろう。

デスマッチ

これは、ゲームの最初のリリースから数ヶ月後に開始された別の無料プレイの勇敢なゲームモードです。 このモードでは、限られた時間内にできるだけ多くの敵を倒すことが目的だ。 死んだ/殺された敵はHPブーストを生み出し、それを使って自分の体力を最大にすることができる。 ライフは無制限で、唯一の例外は遅延後にリスポーンすることだ。

また、このモードではゲームクレジットに上限を設けることなく、ラウンド中に好きな銃を購入することができる。 ほとんどのプレイヤーは、別途用意されているシューティングテストモード(プラクティスモード)に参加する代わりに、この勇壮なゲームラウンドを照準スキルの練習に適していると感じている。

スパイク・ラッシュ

Valorantの特別なゲームモードの1つで、ラウンドごとにランダムな武器でスポーンし、5対5の7ラウンド制。 また、マップには特殊能力を持つオーブがランダムで出現し、それを集めると相手チームにバフやナーフを与えることができる。

ヴァロラント・スパイク・ラッシュ・モードでは、15分から20分の試合時間がある。 比較的、未処理のバロラントゲームモードの縮小版に似ているが、ランダムな銃と特別なオーブがある。

雪合戦

2020年12月中旬に導入され、開発者は、プレーヤーが短時間で完了できる特定のゲームラウンドを提供したいと考えた。 ゲームに30~40分もかけられないが、挑戦的で楽しいゲームプレイを楽しみたいというプレイヤーのために特別に作られた。

この勇壮なゲームモードでは、5人1組のチームが雪玉ランチャーで対戦し、雪玉を敵に当ててキルを目指す。 雪玉が相手のどこに触れてもキルポイントとなり、どちらかのチームが合計50キルした時点でラウンドが終了するまでプレーすると、かなり楽しくなる。

勇敢なゲームモード

プレゼントを開けて雪玉の特殊能力を獲得し、アイススケートで敵を翻弄する。 いずれにせよ、このラウンドをもっと頻繁にプレーしたくなることは間違いない!

カスタムヴァロラントのゲームモード

カスタムモードは、16人の個性的なエージェントから選んでプレイできるので、マップを学んだり、自分自身のためにさまざまな能力を練習したりするのに最適なモードだ。 基本的に、複数のプレイヤー(最大10人)が互いに競い合うカスタムゲームのラウンドを編成するために作られたこのゲームモードは、エキサイティングなアップグレードも提供している。

例えば、プレイヤーはチートモードにアクセスすることで、前のゲームの特定のポイントに戻ってリプレイできるユニークなロールバックモードを有効にすることができる。 エピソード3 Act 1で導入されたValorant 3.0パッチで リリースされた。

チートモードでは、インスタントリスポーンや無制限クレジットなどのオプションが利用できる。 ゲーム内の設定メニューからチートをオンにすると、チートにアクセスできる。

ヴァロラントのその他のゲームモード

このゲームには以前、エスカレーション・モードがあり、両チームのプレーヤーがランダムに同じような銃でスポーンして5対5のラウンドを戦い、レベル12に達することで勝利となる。 このゲームモードは、10人全員にランダムで特殊能力が提供され、ゲーム全体を競争的に楽しくエキサイティングなものにしてくれるからだ。

もう一つの期待されるゲームモードは、クラッシュスタイルのトーナメントである。 各幕の最後には、最大7チームがトーナメント方式で対戦し、勝者には豪華賞品が贈られる。 正式なリリース日は未定だが、このモードは『Valorant Episode 3』の公開映像で予告されていた。

ヴァロラント ゲームモードの更新とバグ

アカウント・ポイント

Valorantのアップデート3.0パッチは、AP(Account Points)と呼ばれる別の機能をもたらした。 プレイヤーになると、それぞれのプレイヤーカードに表示された数値のレベルを獲得することができ、そのレベルはゲームを重ねるごとに上がっていく。

アカウントのレベリングは、さまざまなゲームモードをプレイするために投資した時間に対する報酬に焦点を当てた長期的なシステムである。 例えば、ゲームを始めたプレイヤーは、プレイヤーカードの特定のボーダーを取得し、そのボーダーは20レベルを超えるごとに変化する。

デスマッチなどでしかプレイしていなくても、ゲームをプレイしている進歩の証として、視覚的な報酬になる。

(出典:playvalorant.com)

必読 :バロラント会計

最近のバロラントのバグ

バグ:ジェット・テイルウィンド=サイファー・トラップワイヤー

新しいvalorantのアップデート3.0パッチは、ゲーム経済の面で多くの変更を提供し、Omen、Phoenix、Viper、Breach、Astra、Sovaなどのエージェントの能力の使用にいくつかの変更を提供する。 これらの変更点のうち、サイファーのトラップワイヤーについては、以前はジェットがテールウィンド能力で破ることが可能だったが、同じ効果が得られなくなるようにパッチが当てられた。

しかし、ジェットの「追い風」能力でトラップワイヤーを突破できるプレイヤーもまだいるようだ。 Redditのユーザーは、BindマップのAサイトでCypherをプレイ中にその証拠をクリップした。

微調整アセント・プラント・サイトA

Valorantの開発者は、AscentマップのValorant Spike PlantSite Aにあるジェネレーターをカスタマイズし、完全に侵入できないようにした。

以前のジェネレーターは、ある角度をつけると小さな隙間から向こう側を覗くことができた。 しかし、この隙間は限りなく小さいものであり、DFの位置がその後ろに漏れていることが証明された。

https://www.youtube.com/watch?v=Xa3S9Hr6qnA

これはディフェンスチームにとって不公平であったため、開発者は勇者パッチ3.0において、ジェネレーターを完全にフラッシュまたはギャップレスにするよう、ひっそりと手を加えた。 今はもう、どの選手もそれを利用することはできない。

https://www.youtube.com/watch?v=h3fZfo7-99c

バグ:NVIDIAゲームフィルター

ヴァロラントのゲームにバグがないとは言えないようだ。 それでも、こうしたバグがすぐに解消されるのは印象的だし、こうしたバグが何カ月も変わらない他のゲームと比べても、発生件数が少ない。

フラッシュバグは、勇敢な開発者たちがパッチ3.0でドライバーのゲームフィルターを無効にすることでゲームにもたらした変化の前に生まれた。 現在、NVIDIAユーザーは、少し前に発売されたNVIDIA Freestyleソフトウェアを使用することによってのみ、ゲームの外観をカスタマイズすることができます。

報告によると、NVIDIAのプレーヤーは以前、NVIDIA GeForceエクスペリエンス・ツールを使って、フラッシュの影響を最小限に抑えたり、完全に無効にしたりすることができました。 リアルタイムポストプロセッシングフィルターを調整し、ゲームの色とコントラスト設定を変更することで可能になった。

このゲームに対するホットフィックスはまだリリースされていないが、NVIDIAフィルターを使用できないようにすることで、このバグは一時的に修正された。

その他のバロラント・リーク

開発者たちは、ソーシャルメディアコンテンツやゲーム内のプレイヤーカードなどを通じて、ゲームの特徴を予告することを楽しんでいる。 Valorantプレイヤーのコミュニティはこれらのアクションを受け入れるようになり、最も人気のあるTTK FPS、すなわちValorantに関する別の特徴を発見した。

チャンピオンズツアー・グランドファイナル

ヴァロラント』の最新ティーザーに基づく噂によれば、史上初のヴァロラント選手権(The Valorant Champions)が12月にロサンゼルスで開催される可能性があるという。

世界各地域のグローバルチームは、年間を通してバロラントチャンピオンズトーナメントへの出場権を得るために、バロラントマスターズシリーズとバロラントチャレンジャーズシリーズで戦ってきた。

ヴァロラント」の新トレーラーには、イースター・エッグの一種、ロサンゼルスで開催される「ヴァロラント チャンピオンズ」のポスターが含まれていることが、レディターの u/shast1kによって報告されている。 その信憑性については、インサイダーの “炎のフィオーネ “が、この場所がヴァロラント・チャンピオンズ・イベントの会場となる可能性を示唆している。

しかし、このような主張にもかかわらず、『ヴァロラント』の開発チームから公式発表はない。 アイスランドのレイキャビクで開催されたステージ2マスターズと、ドイツのベルリンで開催されるステージ3マスターズ。 その場合、ヴァロラント・チャンピオンズのイベントはおそらくロサンゼルスで開催されるかもしれない。

また読む:ヴァロラント・パワー・レベリング

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