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최고의 발로란트 게임 모드 및 기타 발로란트 유출 정보

by Valo
Published: Last Updated on

발로란트는 매니아 플레이어들에게 적시에 버그 수정, 게임 개선, 새로운 기능, 에이전트 콘텐츠, 발로란트 게임 모드 등을 제공함으로써 역사상 가장 보람 있는 게임 중 하나로 자리매김하고 있습니다. 매달 1,400만 명 이상의 플레이어가 활동하는 대규모 커뮤니티는 게임과 플레이어 경험을 개선하기 위해 열정적으로 노력하는 개발자들이 이루어낸 성과입니다.

커뮤니티에 환원하고 피드백을 공개적으로 수용한 덕분에 라이엇 게임즈의 발로란트는 다른 프랜차이즈에 비해 훨씬 더 많은 사랑을 받으며 역대 FPS 타이틀 중 가장 성공적인 게임으로 자리매김했습니다. 모든 플레이어가 다양한 용맹한 게임 모드를 전 세계에서 이용할 수 있는 것이 그 좋은 예입니다.

발로란트를 즐길 수 있는 다양한 방법을 알아보세요!

최고의 용맹한 게임 모드

게임 시작부터 마지막까지 전투에 참여하는 것까지, 용감한 게임은 최고의 성능을 제공하기 위해 헌신적으로 다듬어졌습니다. 이는 게임 개발자가 플레이어에게 최고의 게임 경험을 제공하고자 하는 열정을 반영합니다. 이러한 독특한 게임 모드가 존재하기 때문에 더욱 분명해집니다:

평가 없음

5명으로 구성된 팀으로 요원을 선택하고, 자신과 비슷한 게임 실력을 가진 플레이어와 매칭되는 클래식 모드에서 적과 싸울 준비를 하세요. 사용 가능한 6가지 맵 중 하나에서 공격자 또는 수비수로 플레이하세요. 목표는 모든 플레이어를 죽이거나 필요한 경우 스파이크를 설치/확산하는 것입니다.

라운드당 하나의 생명력만 사용할 수 있습니다. 하지만 세이지가 부활 능력을 사용해 플레이어를 더 빨리 부활시키지 않는 한 다음 라운드에 돌아올 때까지 팀원을 관전할 수 있습니다. 물론 경기 시작 전에 구매 모드에서 상점을 이용할 수 있으며, 여기서 게임 크레딧으로 총기, 능력, 방어구를 구매할 수 있습니다.

경쟁력 있는

무등급 모드와 비슷하게 게임을 플레이할 수 있지만, 비슷한 등급의 플레이어와 경쟁하여 성공하고 순위를 올릴 수 있는 기능이 추가되었습니다. 당연히 라운드가 시작되기 전에 상점에 접속하여 능력, 무기 등과 관련된 원하는 상품을 구매할 수 있습니다.

용맹한 경쟁 라운드의 시간은 30~40분이며, 두 팀 모두 상대 팀보다 먼저 13라운드를 승리하는 것을 목표로 하며, 이는 용맹한 무등급 게임 모드와 비슷한 점입니다. 그러나 두 팀이 12-12로 동점일 경우, 한 팀이 2라운드에서 승리할 때까지 경기는 연장전에 돌입합니다.

용맹한 게임 모드

두 차례의 연장전 끝에 무승부에 투표하는 것도 가능합니다. 그래도 상대방이 양보할 가능성은 거의 없습니다.

데스 매치

게임이 처음 출시되고 몇 달 후에 출시된 또 다른 무료 게임 모드입니다. 이 모드에서는 한정된 시간 동안 최대한 많은 적을 처치하는 것이 목표입니다. 적을 죽이거나 쓰러뜨리면 체력을 최대로 끌어올리는 데 사용할 수 있는 체력 부스트가 생성됩니다. 생명력은 무제한으로 획득할 수 있으며, 지연 후 부활하는 경우는 예외입니다.

또한 이 모드에서는 게임 크레딧 한도 없이 라운드 내내 원하는 총기를 구매할 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 별도로 제공되는 슈팅 테스트 모드(연습 모드)에 참여하는 대신 이 용감한 게임 라운드에서 조준 기술을 연습하는 것이 더 좋다고 생각합니다.

스파이크 러쉬

플레이어가 매 라운드마다 무작위 무기로 생성되는 특별한 발로란트 게임 모드 중 하나이며 5대5 베스트 오브 7 라운드입니다. 또한, 맵에서는 보주를 수집한 후 상대 팀에게 버프를 주거나 약화시킬 수 있는 특수 능력을 가진 보주를 무작위로 생성합니다.

용맹한 스파이크 러쉬 모드는 15~20분 정도의 게임 시간을 제공합니다. 용맹한 게임 모드의 작은 버전과 비교적 비슷하지만 무작위 총과 특수 보주가 추가되었습니다.

눈싸움

2020년 12월 중순에 도입된 이 기능은 개발자들이 플레이어가 더 짧은 시간 내에 완료할 수 있는 특정 게임 라운드를 제공하고자 했습니다. 게임에 30~40분 정도 여유가 없지만 도전적이고 재미있는 게임 플레이를 즐기고 싶은 플레이어를 위해 특별히 제작되었습니다.

이 용감한 게임 모드에서는 5명으로 구성된 팀이 눈덩이 발사기로 서로 경쟁하며 적에게 눈덩이를 명중시켜 킬을 기록하는 것을 목표로 합니다. 스노우볼이 상대방에게 닿는 곳이면 어디든 킬 포인트가 되며, 어느 팀이든 총 50킬을 달성하면 라운드가 끝날 때까지 재미있게 플레이할 수 있습니다.

용맹한 게임 모드

선물을 열어 특별한 스노우볼 능력을 획득하고 전투를 통해 아이스 스케이트를 타고 적을 태그하세요. 어느 쪽이든, 이 라운드를 더 자주 플레이하고 싶을 것입니다!

커스텀 발로란트 게임 모드

커스텀 모드는 16명의 개성 넘치는 요원 중에서 선택하여 플레이할 수 있으므로 맵을 학습하거나 다양한 능력을 직접 연습할 수 있는 모드입니다. 기본적으로 여러 플레이어(최대 10명)가 서로 경쟁할 수 있는 맞춤형 게임 라운드를 구성하기 위해 만들어진 이 게임 모드는 흥미진진한 업그레이드 기능도 제공합니다.

예를 들어, 플레이어는 치트 모드에 액세스하여 이전 게임의 특정 시점으로 돌아가서 다시 플레이할 수 있는 고유한 롤백 모드를 활성화할 수 있습니다. 에피소드 3 막 1과 함께 출시된 발로란트 3.0 패치를 통해 출시되었습니다.

치트 모드에서는 즉시 리스폰, 무제한 크레딧 등을 얻을 수 있는 옵션을 제공합니다. 게임 내 설정 메뉴에서 치트를 켜면 치트에 액세스할 수 있습니다.

기타 예상되는 용맹한 게임 모드

이전에는 양 팀의 플레이어가 비슷한 총기를 무작위로 생성하여 5대5 라운드를 플레이하고 12레벨에 도달하면 승리하는 에스컬레이션 모드가 있었습니다. 이 게임 모드는 10명의 플레이어 모두에게 무작위로 특별한 능력을 부여하여 게임 전체를 경쟁적으로 재미있고 흥미진진하게 만들었기 때문에 매우 재미있었습니다.

대망의 용맹한 게임 모드 목록에서 또 다른 기대되는 게임 모드는 클래시 스타일 토너먼트입니다. 각 막이 끝날 때마다 최대 7개 팀이 토너먼트 방식으로 서로 경쟁하고 우승자에게는 푸짐한 상품이 제공됩니다. 공식 출시일은 정해지지 않았지만, 발로란트 에피소드 3 공개 영상에서 이 모드가 예고된 바 있습니다.

용맹한 게임 모드 업데이트 및 버그

계정 포인트

용맹한 자 업데이트 3.0 패치에는 위에서 언급한 용맹한 자 게임 모드를 플레이하면 보상을 받을 수 있는 AP(계정 포인트)라는 기능이 추가되었습니다. 플레이어는 각자의 플레이어 카드에 숫자로 표시된 레벨을 획득하게 되며, 게임을 더 많이 플레이할수록 레벨이 올라갑니다.

계정 레벨링은 플레이어가 다양한 게임 모드를 플레이하는 데 투자한 시간에 대한 보상에 초점을 맞춘 장기적인 시스템입니다. 예를 들어, 게임을 처음 시작하는 플레이어는 플레이어 카드의 특정 테두리를 얻게 되며, 이 테두리는 20레벨을 돌파할 때마다 변경됩니다.

데스매치 등만 플레이하더라도 게임 플레이에 대한 진전의 표시로 시각적 보상이 될 것입니다.

(출처: playvalorant.com)

꼭 읽어야 할 책 : 용감한 계정

최근 용맹한 버그

버그: 제트 꼬리바람-사이퍼 트랩 와이어

새로운 용맹한 업데이트 3.0 패치는 게임 경제 측면에서 많은 변화를 제공하며 오멘, 피닉스, 바이퍼, 브리치, 아스트라, 소바 등과 같은 요원들의 능력 사용에 일부 변화를 가져옵니다. 이러한 변경 사항 중에는 이전에 제트가 꼬리바람 능력으로 끊을 수 있었던 사이퍼의 덫줄이 더 이상 같은 효과를 내지 못하도록 패치된 문제도 있습니다.

하지만 일부 플레이어는 여전히 제트의 꼬리바람 능력으로 트랩 와이어를 뚫을 수 있는 것으로 보입니다. 이 Reddit 사용자는 바인드 맵의 A 사이트에서 사이퍼를 플레이하며 그 증거를 스크랩했습니다.

Tweak: 상승 공장 부지 A

용맹한 개발자는 상승 지도의 용맹한 스파이크 발전소 A 부지에 위치한 발전기를 완전히 뚫을 수 없도록 커스터마이징하고 구조를 약간 변경했습니다.

이전에는 특정 각도의 발전기를 통해 플레이어가 작은 틈새를 통해 반대쪽을 들여다볼 수 있었습니다. 이 간격은 거의 무한대에 가까웠지만 수비수의 위치가 뒤쪽으로 새는 것으로 판명되었습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=Xa3S9Hr6qnA

방어하는 팀에게 불공평했기 때문에 개발자들은 용감한 패치 3.0에서 발전기를 완전히 평평하거나 틈이 없도록 조용히 조정했습니다. 이제 더 이상 어떤 플레이어도 이 기능을 이용할 수 없습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=h3fZfo7-99c

버그: NVIDIA 게임 필터

밸로란트 게임에는 버그가 없는 것처럼 보일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 버그가 얼마나 빨리 제거되는지, 그리고 버그가 몇 달 동안 그대로 유지되는 다른 게임에 비해 버그 발생 빈도가 얼마나 적은지 인상적입니다.

플래시 버그는 용감한 개발자들이 드라이버의 게임 필터를 비활성화하여 3.0 패치를 통해 게임에 변화를 가져오기 전에 탄생했습니다. 이제 엔비디아 사용자들은 얼마 전 출시된 엔비디아 프리스타일 소프트웨어를 사용하여 게임 외관을 커스터마이징할 수 있습니다.

보고에 따르면, 이전에는 NVIDIA 플레이어가 NVIDIA GeForce 경험 도구를 사용하여 플래시의 효과를 최소화하거나 완전히 무효화할 수 있었습니다. 실시간 포스트 프로세싱 필터를 조정하고 게임의 색상 및 대비 설정을 수정하여 가능했습니다.

게임에 대한 핫픽스는 아직 출시되지 않았지만, NVIDIA 필터 사용 기능을 비활성화하면 일시적으로 버그가 수정되었습니다.

기타 용맹한 누수

개발자는 소셜 미디어 콘텐츠나 게임 내 플레이어 카드 및 기타 수단을 통해 게임 기능에 대한 티저를 제공하는 것을 즐깁니다. 밸로란트 플레이어 커뮤니티는 이러한 조치에 호응하며 가장 인기 있는 TTK FPS, 즉 밸로란트에 대한 또 다른 기능을 발견했습니다.

챔피언스 투어 그랜드 파이널

발로란트의 최신 티저에 근거한 소문에 따르면, 최초의 발로란트 챔피언십인 발로란트 챔피언스가 12월에 로스앤젤레스에서 개최될 가능성이 있습니다.

전 세계 여러 지역의 글로벌 팀들이 밸로란트 마스터즈와 밸로란트 챌린저스 시리즈에서 연중 내내 밸로란트 챔피언스 토너먼트에 출전하기 위해 경쟁해 왔습니다.

발로란트의 새로운 예고편에는 레디터 u/shast1k가 일종의 이스터 에그인 로스앤젤레스 발로란트 챔피언스 포스터를 인식한 프레임이 포함된 것으로 알려졌습니다. 인사이더 피오네 오브 파이어는 이 장소가 용맹한 챔피언스 이벤트의 장소로 적합할 수 있다고 제안하며 그 신뢰성을 뒷받침했습니다.

하지만 이러한 주장에도 불구하고 발로란트 개발팀에서 공식적으로 발표한 내용은 없습니다. 이전에 아이슬란드 레이캬비크에서 열린 스테이지 2 마스터즈 이벤트와 곧 독일 베를린에서 열릴 예정인 스테이지 3 마스터즈 이벤트를 예로 들어 보겠습니다. 이 경우 밸러런트 챔피언스 이벤트가 로스앤젤레스에서 열릴 수도 있습니다.

또한 읽기 : 용맹한 파워 레벨링

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