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ブリーズ・バロラントの地図と比較:ブリーズ対ヘブン

by Valo
Published: Last Updated on

Valorantの1周年は、世界中のValorantプレイヤーのコミュニティに、数多くの調整、アップデート、ゲーム内機能、報酬などをもたらしました。 発売前に非現実的なほどの話題を集めたこのゲームは、現在に至るまで、ブリーズ・ヴァロラント・マップを含む新コンテンツやエキサイティングなイベントを提供するというコミットメントを維持している!

発売当初は8人だったエージェントが、現在は16人になっている。 最近のエピソード3第1幕のアップデートは、エピソード2第3幕に取って代わるもので、全世界の勇敢なプレイヤーのために新マップ「ブリーズ」がリリースされた。

続きを読むフラクチャ – 新しいヴァロラントマップ!

このマップは、いくつかの重要な類似点、すなわち複数のスパイク植え付け場所などを共有しているほか、生の指標や他のいくつかの特徴的な特徴に関して、ゲーム内の他のどのマップとも異なっている。 このマップと、別の人気マップ、すなわちヘイブンとの比較を見てみよう。

新しいヴァロラントの地図そよ風

まずは、有名なマップ「ヘブン」と直接対決させる前に、新しい「ヴァロラント・マップ・ブリーズ」を発見してみよう。

ヴァロラント・ブリーズ 地図

アイスボックス・マップを導入した後、勇猛なプレイヤー・コミュニティと勇猛な対戦プレイヤーから様々な反応があったが、新マップは実のところ、ブリーズである。 マップは海の真ん中に位置し、歴史的な遺跡、海辺の洞窟、座礁した船の建造物の基礎、海岸に打ち上げられたゴミのオブジェなど、さまざまな視覚的な背景や固い構造物がある熱帯の環境を提供する。

大げさな美学はさておき、ブリーズは史上最大のバロラントマップとして記録されており、攻撃側と防御側の双方に多くの有利なポイントを提供している。特に、マップには長い路地や小道がいくつもあり、それぞれの出入り口へとつながっているため、オペレーターを使いこなす射撃手にとっては好都合だ。

そよ風を訪ねて

地図の細かいディテールを簡単に掘り下げてみよう。 まず、マップには2つの工場と、マップ上の6つの場所につながる広い中間エリアが用意されている。 両チームがマップを支配したいのであれば、特にディフェンダーとしてプレーする場合、このエリアを争うことが不可欠となる。

マップには十分なスペースが確保されているため、一部の場所を除けば、頻繁に近接戦闘が行われる可能性はほとんどない。 これらは、シェリフやショーティーでダッシュするよりも、オペレーターを担いだプレーヤーが敵を素早くタゲるために使える、長い見晴らしの良い地点からあまり遮蔽されていない。

ブリーズ・ヴァロラント 地図

ラウンドの結果の大部分は、スナイパーライフルの照準を効果的に回避できるかどうかにかかっている。 ヴァイパー、オーメン、ブリムストーン、アストラなどのエージェントが持つそれぞれの能力を使えば可能だ。 これらのエージェントは、マップの一部を視覚的に切り離したり、さまざまな視点から隔離したりして、一時的に安全な移動を提供することができる。

スパイクサイト

少なくとも3つの基本的な侵入口があり、いくつかの変わった角度を持つオープンエリアに囲まれた中央の2つのピラミッドを考えれば、Aサイトは防衛が最も複雑なサイトの1つである。 スパイクの植え付け後、5人全員で守備を固めても、これらの角度をすべてカバーするのは難しいだろう。

対照的に、サイトBは、文字どおり異なる造りとなっている。 部分的に近代的でありながら年季の入ったサイトAの景観とは反対側で、プレイヤーは廃墟のような場所に立っている。

明らかに、両マップでの銃撃戦は主に遠距離か中長距離タイプになるだろう。 つまり、接近戦で役立つ能力を持つエージェントは、比較的役に立ちにくいということだ。 さらに、このマップではバンダル、マーシャル、オペレーターがバイアウトを支配するため、勝率を上げるために狙いを定めよう。 重火器でも、使い古されたジャッジでもない。

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ブリーズの推奨バロラント剤

ティアS

  • アストラ
  • バイパー
  • スカイ
  • ソバ
  • ジェット

ティアA

  • 前兆
  • 違反
  • レイズ
  • セージ
  • サイファー
  • レイナ

ティアB

  • ケイ・オー
  • フェニックス
  • キルジョイ
  • ブリムストーン

注意 これらのエージェントの推薦は、筆者の個人的な見解と経験に基づくものであり、開発者やShroud、TenZ、Hiko、Screamなどの有名人による公式な推薦とはみなされない。

ヴァロラントのマップを比較:ブリーズ vs ヘイブン

地図地形

ヘイブンという名前は、工場用地Aの高台を提供することから名付けられたもので、ジェットの上昇気流能力によって、何が当たったのか認識する前に屋上に着地して敵をタゲることが簡単にできるという事実とも結びついている。 また、バリアオーブを使えば、勇敢なエージェントであるセージも同じことができる。

これとは別に、ヘブンはゲームに登場する6つのマップの中でも最大級のもので、両チームに混合タイプの戦闘場所を提供する。 ヘイブンでは遠距離戦と中・近距離戦の両方が可能だ。 ブリーズはその逆で、中長距離の戦闘場面が少なく、近距離の戦闘場面が少ないのに比べ、長距離の戦闘場面が圧倒的に多い。

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攻撃側対守備側のシナリオ

ヘブンのバロラントマップはユニークだ。 A、B、Cという3つの異なるスパイク・プラントサイトがあり、ディフェンダーがアタッカーから守ることができる。また、両チームにローテーションの可能性を提供し、プレイヤー・スポーンに近いプラント・サイトBとミッドウィンドウを密接につなぐ小さな中間グラウンド(ミッド・コートヤード)もある。 結局のところ、ジャッジやシェリフのような銃は、ヘブンの両チームに十分なダメージを与えることができる。

ブリーズの場合、両チームともマップを使いこなす、あるいはマップに慣れるために難しい学習曲線に悩まされることになる。 ミッドエリアを横切る多数の見晴らしの良い場所と角度、そしてスパイクの植え込みは、侵入するにも退出するにも厄介な場所となるだろう。

どちらのマップも守備側と攻撃側のどちらに有利になることはなく、守備側に大きく味方するスプリットとは異なっている。

メタエージェント

ヘブンのメタ・エージェントは、後者のマップが広大なため、ブリーズでは同様の効果を描けないかもしれないし、その逆もしかりである。 さらに、すべてのエージェントのバランスを取るために開発者が行ったエージェントの能力の変更は、それぞれのマップのメタを変える原動力となるだけでなく、いくつかの驚くべき、しかし有益なシナリオを追加するだろう。

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しかし、両方のマップをよりうまく扱えるエージェントを選ぶと、次のようになる:

  • アストラ
  • スカイ
  • バイパー
  • ジェット
  • ソバ

評決

ブリーズ・バロラント・マップ・マップは、スパイクサイト保持の複雑さという点で、アイスボックス・バロラント・マップとほぼ同じである。 対照的に、ヘブンのマップはあまりリラックスしておらず、各カーブで何度も接近戦のコールがある。

より良いチャレンジを求めるヴァロラント・コンペティティブ・プレーヤーは、ブリーズ・マップを賞賛するに違いない。 対照的に、「ヘブン」マップはゲーム発売当初から親しまれている人気マップのひとつだ。 それでも、もしあなたが初心者なら、どちらのマップをプレイしても完全に学習できるはずだ。 より挑戦的なゲームプレイを提供するという点では、エルゼ・ブリーズの勝ちだ。

注意 今後開催されるValorant Champions Tour Stage 3では、トーナメント戦にBreezeマップが追加されます。

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