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Principaux modes de jeu de Valorant et autres fuites de Valorant

by Valo
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Valorant est en passe de devenir l’un des jeux les plus gratifiants de l’histoire en offrant à sa base de joueurs enthousiastes des corrections de bugs, des améliorations de jeu, de nouvelles fonctionnalités, du contenu d’agent, des modes de jeu Valorant, et bien plus encore. La communauté massive de plus de 14 millions de joueurs actifs par mois est une réussite pour les développeurs qui s’efforcent avec passion d’améliorer le jeu et l’expérience des joueurs.

Le fait de rendre la pareille à la communauté et d’être ouvertement réceptif aux commentaires a fait de Valorant de Riot Inc. un titre FPS très apprécié et plus réussi de tous les temps par rapport à d’autres franchises. Un excellent exemple est la disponibilité globale des différents modes de jeu pour tous les joueurs.

Voyons les différentes façons de profiter de Valorant !

Principaux modes de jeu de Valorant

De l’ouverture du jeu à l’implication dans le combat jusqu’à la fin, le jeu de bravoure est affiné avec soin pour offrir les meilleures performances. Cela montre que les développeurs du jeu sont passionnés par l’idée d’offrir à leurs joueurs la meilleure expérience de jeu possible. L’existence de ces modes de jeu uniques est d’autant plus évidente :

Non évalué

Choisissez votre agent en équipe de cinq et préparez-vous à affronter vos ennemis dans ce mode classique, où vous êtes associé à des joueurs ayant les mêmes capacités de jeu que vous. Incarnez des attaquants ou des défenseurs sur l’une des six cartes disponibles. L’objectif est de tuer tous les joueurs ou de planter/diffuser le pic si nécessaire.

Vous ne disposez que d’une seule vie par tour. Cependant, vous pouvez toujours observer vos coéquipiers jusqu’à ce que vous soyez de retour pour le prochain tour, à moins que Sage n’utilise sa capacité de résurrection pour vous ramener plus tôt. Bien entendu, vous aurez accès à la boutique en mode achat avant le début du match, où vous pourrez acheter des armes, des capacités et des armures avec vos crédits de jeu.

Compétitif

Il vous permet de jouer au jeu de la même manière qu’en mode non évalué, mais avec en plus la possibilité de vous mesurer à des joueurs de même rang pour réussir et améliorer votre rang. Naturellement, vous pourrez accéder à la boutique avant le début de la partie pour effectuer des achats souhaitables liés aux capacités, aux armes, etc.

La durée d’un tour compétitif de valorant est de 30 à 40 minutes, les deux équipes ayant pour objectif de gagner 13 tours avant l’autre équipe, ce qui constitue une autre similitude avec le mode de jeu valorant non évalué. Cependant, lorsque les deux équipes sont à égalité avec des vents de 12-12, le match sera prolongé jusqu’à ce qu’une équipe atteigne une avance de deux tours de victoire.

Modes de jeu de Valorant

Il est également possible de voter pour un match nul après deux tours de prolongation. Néanmoins, il est peu probable que votre adversaire cède d’un pouce.

Match à mort

Il s’agit d’un autre mode de jeu valorisant free-to-play lancé quelques mois après la sortie initiale du jeu. Dans ce mode, l’objectif est de tuer le plus d’ennemis possible en un temps limité. Les ennemis morts ou tués génèrent un boost de HP que vous pouvez utiliser pour maximiser votre santé. Vous aurez des vies illimitées, la seule exception étant que vous renaissez après un délai.

Le mode vous permet également d’acheter les armes que vous préférez tout au long de la partie, sans que vos crédits de jeu ne soient plafonnés. La plupart des joueurs trouvent que ce tour de jeu courageux est mieux adapté pour s’entraîner à viser plutôt que de rejoindre le mode Test de tir (mode entraînement) disponible séparément.

Spike Rush

Il s’agit de l’un des modes de jeu spéciaux de Valorant, dans lequel les joueurs utilisent une arme aléatoire à chaque round. Il s’agit d’un 5v5 au meilleur des 7 rounds. Les cartes font également apparaître de manière aléatoire des orbes dotés de capacités spéciales qui vous permettent d’améliorer ou d’affaiblir l’équipe adverse une fois que vous les avez ramassés.

Le mode Valorant Spike Rush offre entre 15 et 20 minutes de jeu. Il s’agit d’une version réduite du mode de jeu Valorisateur non traité, mais avec des armes aléatoires et des orbes spéciaux.

Bataille de boules de neige

Introduit à la mi-décembre 2020, les développeurs ont voulu proposer un tour de jeu spécifique qu’un joueur peut terminer dans un temps plus court. Il a été conçu spécialement pour les joueurs qui n’ont pas 30 à 40 minutes à consacrer au jeu, mais qui souhaitent tout de même profiter d’un gameplay stimulant et amusant.

Dans ce mode de jeu courageux, des équipes de 5 personnes s’affrontent à l’aide d’un lanceur de boules de neige et tentent d’atteindre les ennemis avec des boules de neige pour les tuer. Chaque fois que la boule de neige touche l’adversaire, c’est un point d’abattage, et il devient très amusant de jouer à ce jeu jusqu’à ce que la manche se termine lorsque l’une des deux équipes a atteint 50 points d’abattage.

Modes de jeu de Valorant

Ouvrez les cadeaux pour acquérir des capacités spéciales de boule de neige et faites du patin à glace dans les combats pour repérer les ennemis. Quoi qu’il en soit, vous aurez envie de jouer ce tour plus souvent, c’est certain !

Modes de jeu personnalisés de Valorant

Le mode personnalisé peut être votre mode de prédilection pour apprendre la carte ou vous entraîner à utiliser différentes capacités puisqu’il y a 16 agents distincts à choisir et à jouer. Essentiellement conçu pour organiser des parties personnalisées où plusieurs joueurs (10 au maximum) s’affrontent, ce mode de jeu offre également des améliorations intéressantes.

Par exemple, les joueurs peuvent accéder au mode triche pour activer un mode de retour en arrière unique qui permet aux joueurs de revenir à un point spécifique de la partie précédente pour la rejouer. Il a été publié dans le patch Valorant 3.0 introduit avec l’épisode 3 acte 1.

Le mode triche vous offre la possibilité d’obtenir des renaissances instantanées, des crédits illimités, etc. Vous pouvez accéder aux tricheurs après les avoir activés dans le menu des paramètres du jeu.

Autres modes de jeu anticipés de Valorant

Le jeu disposait auparavant d’un mode escalade, qui permettait aux joueurs des deux équipes d’apparaître au hasard avec des armes similaires pour jouer des rounds 5v5 et devenir victorieux en atteignant le niveau 12. Ce mode de jeu était incroyablement divertissant car il offrait des capacités spéciales aléatoires aux dix joueurs, ce qui rendait l’ensemble du jeu compétitif amusant et passionnant.

Un autre mode de jeu attendu dans la liste des modes de jeu valorisants est le tournoi de type Clash. Il permettra à un maximum de sept équipes de s’affronter dans le cadre d’un tournoi à la fin de chaque acte et offrira des prix fantastiques aux gagnants. Bien qu’il n’y ait pas de date de sortie officielle, le mode a été présenté dans la vidéo de révélation de l’épisode 3 de Valorant.

Valorant Modes de jeu Mises à jour et bogues

Points de compte

Le patch de la mise à jour 3.0 de Valorant a apporté une autre fonctionnalité appelée AP (Account Points), qui récompense les joueurs pour avoir joué à l’un des modes de jeu de Valorant mentionnés ci-dessus. En tant que joueurs, vous obtiendrez un niveau numérique affiché sur vos cartes de joueur respectives, qui ne fera qu’augmenter au fur et à mesure que vous jouerez des parties.

Le nivellement de compte est un système à long terme qui vise à récompenser les joueurs pour le temps qu’ils ont investi dans les différents modes de jeu. Par exemple, les joueurs qui commencent à jouer obtiendront une bordure spécifique pour leur carte de joueur, qui changera tous les 20 niveaux que vous dépasserez.

Il deviendra une récompense visuelle, un signe de progression dans le jeu, même si vous ne jouez qu’à des matchs de mort, etc.

(source : playvalorant.com)

Must Read : Les comptes de Valorant

Bugs récents de Valorant

Bug : Jett Tailwind-Cypher Trapwire

Le nouveau patch de la mise à jour 3.0 de Valentin propose de nombreux changements en termes d’économie de jeu et quelques modifications dans l’utilisation des capacités des agents tels que Omen, Phoenix, Viper, Breach, Astra, Sova, etc. Parmi ces changements, il y a la question du fil piège du Cypher que Jett pouvait auparavant briser avec sa capacité Vent arrière, qui a été corrigée pour ne plus offrir le même effet.

Cependant, il semble que certains joueurs soient encore en mesure de franchir le Fil-piège grâce à la capacité Vent arrière de Jett. L’utilisateur de Reddit en a trouvé la preuve en jouant à Cypher sur le site A de la carte Bind.

Modification : Ascent Plant Site A

Les développeurs de Valorant ont modifié le générateur situé sur le site A de Valorant Spike Plant sur la carte Ascent pour le rendre complètement impénétrable, ainsi qu’une autre modification mineure de sa structure.

Auparavant, le générateur, sous un certain angle, permettait aux joueurs de jeter un coup d’œil de l’autre côté par un petit espace. Cet espace, pourtant presque infinitésimal, s’est avéré être une fuite de la position du défenseur qui se trouvait derrière.

https://www.youtube.com/watch?v=Xa3S9Hr6qnA

Comme cela était injuste pour l’équipe qui défendait, les développeurs ont discrètement modifié le générateur dans la mise à jour 3.0 de Valentin pour le rendre complètement plat ou sans trous. Désormais, aucun joueur ne peut plus en profiter.

https://www.youtube.com/watch?v=h3fZfo7-99c

Bug : Filtres de jeu NVIDIA

Il semble que le jeu Valorant ne soit pas exempt de bugs. Néanmoins, il est impressionnant de constater la rapidité avec laquelle ils sont éliminés, ainsi que la rareté de leur apparition par rapport à d’autres jeux où ces bogues restent inchangés pendant des mois.

Le Flash Bug est né avant le changement apporté au jeu par les valeureux développeurs avec le patch 3.0 via la désactivation des filtres de jeu du pilote. Elle ne permet désormais qu’aux utilisateurs de NVIDIA de personnaliser l’apparence de leur jeu à l’aide du logiciel NVIDIA Freestyle, lancé il y a quelque temps.

Selon certaines informations, les joueurs NVIDIA pouvaient auparavant utiliser les outils d’expérience NVIDIA GeForce pour minimiser ou annuler complètement l’effet des flashs. Cela a été possible en ajustant les filtres de post-traitement en temps réel et en modifiant les paramètres de couleur et de contraste du jeu.

Bien qu’un correctif pour le jeu n’ait pas encore été publié, la désactivation de la possibilité d’utiliser les filtres NVIDIA a temporairement corrigé le problème.

Autres fuites de Valorant

Les développeurs aiment offrir des avant-goûts des caractéristiques du jeu par le biais du contenu des médias sociaux ou des cartes de joueur dans le jeu et d’autres moyens. La communauté des joueurs de Valorant s’est montrée réceptive à ces actions et a découvert une autre caractéristique du FPS TTK le plus populaire, à savoir Valorant.

Grandes finales du Champions Tour

Selon les rumeurs basées sur le dernier teaser de Valorant, il est possible que le tout premier championnat de Valorant -The Valorant Champions- ait lieu en décembre dans la ville de Los Angeles.

Tout au long de l’année, des équipes internationales des différentes régions du monde ont participé aux Valorant Masters et aux Valorant Challengers Series pour se qualifier pour le tournoi des champions de Valorant.

La nouvelle bande-annonce de Valorant contiendrait une image dans laquelle le Redditor u/shast1k a reconnu une sorte d’easter egg – l’affiche de Valorant Champions à Los Angeles. Sa crédibilité a été confirmée par un initié, Fione of Fire, qui a suggéré que l’endroit pourrait bien être choisi pour l’événement des Champions de la Vaillance.

Cependant, malgré ces affirmations, aucune information officielle n’a été communiquée par l’équipe de développement de Valorant. Supposons que l’événement de l’étape 2 des Masters ait eu lieu à Reykjavik, en Islande, et que l’événement de l’étape 3 des Masters ait lieu à Berlin, en Allemagne. Dans ce cas, l’événement Valorant Champions se déroulera probablement à Los Angeles.

Lire aussi : Valorant Power Leveling

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