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밸로란트가 E-스포츠 타이틀로서 카운터 스트라이크보다 뛰어난 이유는 무엇인가요?

by Valo
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발로란트는 매력적인 5대 5 1인칭 전술 슈팅 게임으로 전 세계적으로 큰 성공을 거두고 있습니다. 하지만, 무엇이 발로란트를 카운터 스트라이크보다 우월하게 만드는 것일까요?

발로란트 게임은 역사상 가장 유명한 e스포츠 게임 중 하나로 꼽히는 리그 오브 레전드를 만든 라이엇 게임즈와 라이엇 게임즈의 새로운 콜라보레이션 5대5 1인칭 슈팅 게임, 즉 FPS입니다. 발로란트는 FPS 세계에서 새로운 지평을 열었으며, 오늘은 코스트라인 E-스포츠 클럽의 발로란트 베테랑인 이안 스틴부르겐과 기르구스의 도움으로 새로운 지평을 열었습니다. 수많은 경쟁 비디오 게임이 여러분의 관심을 끌기 위해 경쟁하고 있는 가운데, 밸로란트가 카운터 스트라이크보다 우월한 이유가 무엇인지 궁금할 것입니다. 그 5가지 주요 이유는 다음과 같습니다:

카운터 스트라이크에 뛰어난 용맹함

다양한 스프레이 패턴과 대체 사격

두 게임 모두 이동하면서 연속 사격을 한다는 점에서는 거의 동일하지만, 두 게임에서 총이 제공하는 스프레이 패턴은 매우 다릅니다. 처음에는 매우 일반적인 스프레이 패턴처럼 보일 수 있지만, 발로란트에서는 여섯 번째 또는 일곱 번째 샷 이후 패턴이 전환됩니다. 훨씬 더 불규칙해져서 CS에서보다 일정한 스프레이를 제어하기가 더 어려워집니다. 총기 재부팅 시간도 CS보다 조금 더 길기 때문에 마우스 왼쪽 클릭에서 손가락을 떼고 바로 사격을 시작할 수 없습니다.

각 지도에는 특별한 기능이 있습니다.

모든 용맹의 지도에는 흔하지 않은 특별한 무언가가 있습니다. 구조적으로는 CS 맵과 매우 유사해 보이지만, 독특한 기능으로 인해 라운드에 또 다른 특별한 게임플레이 요소가 추가됩니다. 예를 들어, 발로란트의 맵 바인딩에는 양 팀이 맵을 더 빠르게 회전할 수 있도록 도와주는 한 방향 텔레포터라는 것이 있습니다.

반면 지도 업그레이드는 그렇지 않습니다. 플레이어가 문을 부술 수 있으며, 이를 통해 현장을 파헤치려는 팀의 예비 진입 지점을 차단할 수 있습니다. 따라서 이러한 독특한 맵 구성 요소의 작동 방식에 따라 팀은 일반적인 ‘탐색 및 파괴’ 게임이 아닌 맵을 중심으로 전략을 계획해야 합니다.

총과 방패

발로란트에서 구매할 수 있는 무기는 카운터 스트라이크에서 볼 수 있는 무기와 매우 유사합니다. 권총, 기관단총, 소총, 산탄총, 저격총, 중화기 등 6가지 종류의 다양한 무기가 있습니다. 권총 카테고리의 무기를 보면 “Frenzy”는 CZ-75와 거의 동일하며 “보안관”은 카운터 스트라이크에서 원샷 헤드 샷 데저트 이글입니다. “오퍼레이터” 저격수는 AWP의 남동생으로 보입니다.

카운터 스트라이크에 뛰어난 용맹함

동일하지만 총기 선택의 폭은 CSGO보다 훨씬 적습니다. 하지만 다시 말하지만, CS의 대부분의 무기는 특정 총기의 메타가 거의 변하지 않기 때문에 라이벌 장면에서 이상적인 선택이 아닙니다. 발로란트에서 확실한 총기 메타가 등장할지 지켜보는 것도 흥미진진할 것입니다.

자세히 보기: 용맹한 총 가이드: 피해량, 반동 등

능력 및 캐릭터

발로란트에서는 플레이어가 대전 대기열에 입장한 후 다양한 캐릭터 또는 요원을 선택할 수 있습니다. 이 캐릭터들은 시간이 지남에 따라 변화하는 고유한 능력을 가지고 있습니다. 카운터 스트라이크의 서비스 프로그램과 유사합니다. 일부 능력은 기절 수류탄, 연막 수류탄, 화염병으로 작동하는 반면, 다른 능력은 CS와 관련이 없습니다. 독 구름 시전, 치유, 순간 이동은 이러한 능력을 보여주는 예시입니다.

두 E-스포츠 타이틀의 큰 차이점처럼 들리지만, 대부분의 능력은 능력을 극복하기 위한 것이 아니라 유용성을 위한 것입니다. 일부 최고의 능력도 전투의 흐름을 바꿀 수 있지만, 충전이 필요하기 때문에 매 라운드마다 사용할 수는 없습니다. 그러나 발로란트의 캐릭터와 능력은 CSGO와 크게 다른 품질입니다.

게임 플레이

카운터 스트라이크와 발로란트 사이에는 게임 플레이에서 놀라울 정도로 유사한 점이 많습니다. 플레이어는 5대 5 패턴으로 발로란트 매치에 참가하며, 공격자는 맵의 안전한 지점 두세 곳에 스파이크라고 하는 폭탄을 설치하거나 방어자를 제거합니다. 각 진영은 다음 라운드에 사용할 능력과 총기를 구매할 수 있는 구매 단계가 있습니다. 세이브는 CSGO에 비해 Valorant에서 더 인기가있을 것입니다.

슈팅 엔지니어링은 CSGO의 엔지니어링과 동일합니다. 각 총에는 충분한 연습을 통해 마스터할 수 있는 스프레이 형태가 있습니다. 이동 중 사격 시에는 정확도가 떨어지므로 플레이어는 사격을 완전히 정확하게 하려면 사격을 지켜보고 멈췄다가 다시 사격해야 합니다. 또한, 플레이어는 발로란트에서 칼을 꺼내거나 무게가 가벼운 총을 들고 더 빨리 달릴 수 있습니다.

더 읽어보기: 발로란트에서 더 나은 게임 플레이를 위한 팁

마지막 한마디

두 게임은 전반적으로 매우 유사합니다. 하지만 밸로란트는 밸브가 CSGO 팬들을 위해 제공하지 못했던 128 틱 서버에서 실행되며, 이는 경쟁 슈팅 게임보다 더 가벼운 서버를 제공할 것입니다. 또한 Valorant는 훌륭한 치트 방지 기술을 약속합니다. 밸브의 부정 행위 방지 시스템은 여전히 부정 행위자를 신속하게 처리하기 위해 노력하고 있습니다.

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