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Guía de los agentes de Valorant y sus habilidades

by Valo
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El programa beta de Valorant obtuvo una gran popularidad entre millones de espectadores de todo el mundo. Su serie de singulares Agentes Valorantes es sumamente divertida de ver por el uso que hacen de habilidades extraordinarias.

Valorant: El FPS competitivo más famoso del año

El juego presenta un estilo de juego FPS competitivo en el que ambos equipos combaten entre sí en un escenario de 5 contra 5. A lo largo de los siete mapas, estos valerosos agentes llevan objetivos ganadores asimétricos.

Mata a todos los jugadores oponentes o detona/desactiva con éxito el pico de valor en diferentes lugares.

Este modo de juego podría parecer similar a los clásicos y famosos juegos de la década pasada llamados Counter-Strike y Overwatch. Sin embargo, Valorant se desvía de ser un típico shooter FPS táctico en muchos aspectos.

Numerosos agentes valientes jugables que poseen diversas habilidades especiales los convierten en una fuerza formidable en cualquier partida. Inicialmente, dentro del programa beta, sólo había diez agentes distintos. Pero el crecimiento anual del juego trajo nuevos agentes valientes, así que vamos a aprender todo sobre cada uno de ellos.

Agentes de Valorant

agentes de valorant

Hay dieciséis agentes diferentes de Valorant pertenecientes a distintas clases como Duelistas, Controladores, Iniciadores y Centinelas. Los jugadores pueden seleccionar cualquier agente valorante para jugar después de que la cola de partidas asigne un mapa.

El tiempo para elegir a los agentes de valorant es de un máximo de sesenta segundos para ambos equipos. En esta duración, si no se elige a un agente, el jugador será eliminado del vestíbulo. El jugador también puede enfrentarse a penalizaciones, así que elige sabiamente pero con tiempo. Además, ningún equipo puede tener dos agentes de valorant iguales. Aun así, siempre cabe la posibilidad de que dos equipos diferentes elijan a agentes idénticos uno frente al otro.

Leer Clasificaciones en Valorant

Niveles de los agentes Valorant

Hablemos de estos agentes de valorant, ya que su clasificación es subjetiva en función de las necesidades de cada jugador. Del mismo modo, también se deriva de las habilidades necesarias para utilizar eficazmente el potencial del agente.

Por lo tanto, los clasificamos en cuatro categorías basadas en niveles, a saber, Nivel S, Nivel A, Nivel B y Nivel C. Su selección en estos niveles es subjetiva en función de la relevancia descendente de sus capacidades y habilidades en beneficio del equipo.

Además, las habilidades de agente a veces podrían ser gratuitas, o los jugadores pueden adquirirlas con créditos, pero al mismo tiempo, para rellenar la habilidad definitiva hay que conseguir muertes o recolectar orbes.

Nota: Todas las habilidades mencionadas a continuación deben equiparse primero pulsando sus teclas designadas antes de usarlas. Por ejemplo, un jugador puede activarlos pulsando el botón “DISPARO” o con el botón “DISPARO ALTERNO” en algunos casos (ALT. DISPARO).

Agentes de Valorant: Nivel S

Jett

Si el movimiento y la posición le importan enormemente, no busque más que en Jett. Puede flotar y lanzar Cloudburst que se expande formando una esfera de humo que bloquea la vista. Excepto que puedes curvarlo moviendo la cruceta mientras mantienes pulsada la tecla asignada a la habilidad.

jett

Corriente ascendente es una de las habilidades envidiables ya que le permite subir más alto en el aire. Puede ayudarla a conseguir mejores puntos de ventaja, que luego con Habilidad característica llamada Tailwind , laimpulsa al instante . Por último, su habilidad definitiva Tormenta de cuchillas le permite lanzar dagas a gran velocidad . Puede lanzarlos todos usando el ALT. Llave FIRE y recuperar todo de nuevo después de anotar una muerte.

  • Habilidad 1 Cloudburst: Obstruye la visión para ayudar a bloquear la visión u ocultar el lugar de la bomba con varias de ellas.
  • Habilidad 2 Corriente ascendente: Propulsa instantáneamente a Jett por los aires durante segundos.
  • Habilidad característica : Viento de cola: Impulsa a Jett en una dirección concreta de su elección.
  • Habilidad definitiva Tormenta de cuchillas: Le otorga un conjunto de cuchillos que puede lanzar para matar a un enemigo. Una colocación adecuada de la retícula con esta habilidad marcará la diferencia.

Sova

Sova es un agente que requiere una gran habilidad para dominarlo y puede ser muy útil para el equipo. Su Búho Drone puede mostrar un vídeo y ayudar a revelar la ubicación del oponente tras marcarlo con su dardo. Como su nombre indica, Rayo de choque golpea al enemigo con una corriente eléctrica que inflige entre 45 y 65 PS de daño.

sova

Ahora, la habilidad característica de Sova, llamada Recon Bolt, es donde necesitarás más habilidad. Se puede disparar para revelar la ubicación de los enemigos atrapados en el amplio radar de su reconocimiento. Las flechas Recon Bolt y Shock Bolt se activan tras su impacto en la superficie después de los rebotes.

Furia del cazador es la habilidad definitiva que te permite lanzar tres explosiones de energía desinhibidas extremadamente potentes y de largo alcance. Se pueden disparar en línea a través de las paredes, eliminando a los enemigos que se interpongan en su camino, revelando también su ubicación. Pero es ruidoso y se puede esquivar porque también tiene un efecto visual que muestra hacia dónde apunta la flecha explosiva.

  • Habilidad 1 – Búho Drone: Vuela un dron que muestra imágenes de su cámara. Puede marcar a los enemigos con un dardo para revelar su ubicación.
  • Habilidad 2 – Rayo de choque: Mantén pulsado el botón FUEGO para cargar el alcance del dañino rayo eléctrico. Suelta el botón FIRE para lanzarlo antes de decidir el número de rebotes (0,1,2) con el ALT. Llave FIRE.
  • Habilidad característica – Rayo de reconocimiento: Dispara un rayo que activa el sonar al impactar con la superficie, por lo que revela la ubicación del enemigo cercano y es destruible pero reutilizable tras reiniciarse el temporizador.
  • Habilidad definitiva – Furia del cazador: dispara ráfagas de energía de largo alcance a través de varias paredes en línea recta para marcar a los enemigos. Los enemigos en contacto con la explosión revelarán su ubicación y sufrirán daños simultáneamente.

Reyna

A menos que te guste tomar nombres y liderar la manada con agresividad, es mejor que no elijas a Reyna como tu agente principal. No tiene parangón en sus formas de empujar un sitio o infiltrarse en una zona con su habilidad Leer. Atraviesa las paredes para crear un ojo que ciega a cada adversario que lo mira. Aun así, los oponentes pueden destruirlo a balazos, así que más te vale golpear rápido y no fallar mientras están místicamente aturdidos.

reyna

La habilidad definitiva, Emperatriz, pondrá a Reyna frenética. Aumentará la tasa de equipamiento de su arma, la cadencia de fuego y la velocidad de recarga. Además, con cada muerte, será invisible usando la habilidad devorar, renovando la duración de la habilidad.

Cuando Reyna mata a un oponente, deja tras de sí un Orbe del alma durante unos fugaces instantes. Usar Devorar en el orbe le permitirá curarse temporalmente hasta 150 PS rápidamente. Si Reyna consume Soul orb mediante la habilidad Dismiss , en ese caso, se volverá intangible durante un tiempo. Además, también se volverá invisible si el título de jugador Emperatriz está activo.

  • Habilidad 1 – Leer: Lanza un ojo místico que desconcierta la vista de los enemigos, a los que puede evitar poniéndose a cubierto o simplemente destruir con balas.
  • Habilidad 2 – Devorar: Consume un Orbe del Alma cercano para curarte rápidamente.
  • Habilidad característica: Se vuelve intangible durante un breve periodo de tiempo al consumir el Orbe del Alma. El título de jugador de Emperatriz también la hace invisible, si está activo.
  • Habilidad definitiva – Emperatriz: Entra en un estado de frenesí con una mayor velocidad de disparo, recarga y equipamiento. Conseguir una muerte en este estado renueva la duración de la habilidad usando devorar.

Salvia

Sage es valioso en cualquier equipo por varias razones. Su habilidad de curación resulta muy útil cuando un miembro del equipo ha sufrido algún daño. Sin embargo, su habilidad Orbe lento puede ayudar temporalmente a mantener a raya a los rivales ralentizándolos en el suelo.

Salvia

Los jugadores pueden usar el Orbe Barrera para ganar ventaja de altitud además de hacer un muro. Por ejemplo, puede ayudar a reunir información o bloquear un camino. Por último, su habilidad definitiva es la resurrección. ¡Imagínate poder traer de vuelta al juego a un compañero muerto cuando más se necesita!

  • Habilidad 1 – Orbe de barrera: Coloca un muro de barrera que puedes girar antes de construirlo.
  • Habilidad 2 – Orbe ralentizador: El orbe ralentizador estallará al tocar el suelo para crear un campo helado. Este tipo de terreno ayuda a limitar el movimiento de los jugadores que son sorprendidos caminando sobre él.
  • Habilidad característica – Orbe curativo: Si usas esta habilidad con el botón FUEGO apuntando a un compañero, lo curarás. Puedes utilizar la tecla ALT. FUEGO para curarte.
  • Habilidad definitiva Resurrección: Equípate y apunta a un aliado muerto para resucitarlo pulsando el botón FUEGO. Aparecerán con 100 HP en 3-4 segundos con una fuerte declaración.

Aguafiestas

Killjoy puede ser tu agente de elección cuando creas que tu equipo necesita confiar en alguien para defender un sitio de pinchos sin ayuda. Su habilidad de firma desplegará una torreta que puede girar 180 grados y disparar al enemigo que tenga a la vista. Como apoyo a esta beneficiosa habilidad ofensiva está el Bot de Alarma. Se activa cuando el rival entra en su campo y lo hace vulnerable al daño.

agentes de valorant

Su arsenal también incluye la habilidad Nanoswarm, una granada que el agente puede activar desde cualquier punto del mapa tras plantarlas inicialmente. Para su Habilidad de Firma – Lockdown crea un campo digital que puede detener a todos los enemigos dentro de él durante unos segundos después de un par de segundos de dar cuerda.

  • Habilidad 1 – Nanoswarm: Equipa una granada encubierta que puede lanzarse con FUEGO. Al pulsar el botón de ACTIVACIÓN, los nanobots mortales entran en acción.
  • Habilidad 2 – Alarmbot: Equipa y dispara un alarmbot encubierto que caza a los enemigos cercanos. Su auto-activación aplica vulnerabilidad al enemigo.
  • Habilidad de firma – Torreta: Equipa una torreta para colocarla usando el botón FUEGO. Disparará a los enemigos que tenga a la vista mientras cubre 180 de cono de visión.
  • Habilidad definitiva – Bloqueo: Equipa el dispositivo de bloqueo y pulsa FUEGO para activarlo. Los jugadores que sean sorprendidos en el campo antes de que se agote el tiempo serán detenidos.

Leer: Valorant para PC (Windows) y Mac

Agentes de Valorant: Nivel A

Raze

Juega como Raze si disfrutas arrinconando al enemigo o haciéndolo volar por los aires. Su Boom Bot recorre un camino recto, y si estás en su camino, morirás a menos que lo derribes. El Blast Pack es una bomba pegajosa que explota con el movimiento cercano o manualmente pulsando el botón asignado a la habilidad.

arrasar

La habilidad característica de Raze son los proyectiles de pintura: una granada de fragmentación gigante que se desintegra en cuatro más para infligir aún más daño. Su habilidad definitiva es Showstopper, que no es otra cosa que un cañón lanzacohetes de largo alcance. Es capaz de acabar con todo el equipo del oponente a la vez si están juntos.

  • Habilidad 1 Boom Bot: despliega un bot que explota cerca del enemigo. Sigue al enemigo en fila india. Si no, rebota en las paredes hasta desintegrarse.
  • Habilidad 2 Blast Pack: Lanza bombas pegajosas que explotan con un botón o movimiento cercano.
  • Habilidad característica : proyectiles de pintura: Lanza una granada de fragmentación que rebota en otras cuatro. Es bastante letal.
  • Habilidad definitiva Showstopper: Lanza un cohete/cañón a la zona apuntada para matar a cualquiera que se interponga en su camino. ¡Corre a las colinas cuando lo oigas venir!

Skye

La valiente agente australiana llamada Skye es una excelente iniciadora con algunas habilidades increíblemente útiles. Su habilidad característica Guiding Light es un halcón al que puede guiar con la cruceta para producir un destello en su ubicación. Alineada con esta habilidad está Trailblazer, que trae un tigre de Tasmania que puede usarse para reunir información o conmocionar a los enemigos.

skye

Su habilidad Regrowth es muy aplaudida, ya que puede curar a varios miembros del equipo dentro de su campo, lo que puede ser beneficioso en todo momento en mapas pequeños o grandes. Para su Habilidad Definitiva, Buscadores trae tres buscadores que cazan a los enemigos hasta casi avistarlos al impactar.

  • Habilidad 1 -Regeneración: Equipa una baratija de curación, se activa con FUEGO. Permite que los compañeros de equipo cercanos se curen hasta que se agote la barra de rebrote.
  • Habilidad 2 – Trailblazer: Equipa una baratija de tigre de Tasmania que puede activarse con FUEGO. Skye controlará al depredador, verá a través de sus ojos y lo lanzará sobre el enemigo para conmocionarlo.
  • Habilidad característica – Luz guía: Equipa una baratija de halcón que puede lanzarse manteniendo pulsado FUEGO. Controla su vuelo con el movimiento de la cruceta y activa su destello para cegar a los enemigos que lo miren.
  • Habilidad definitiva – Buscadores: Equipa una baratija de Buscador. FUEGO para lanzar tres buscadores que cazan enemigos y los vuelven miopes al impactar.

Brimstone

El Brimstone es otro Lobo Feroz, como Breach, que tiene habilidades reputadas que benefician enormemente al equipo. Su(s) Faro(s) Incendiario(s) en un área circular permite a los jugadores obtener una rápida cadencia de disparo de arma. El Incendiario puede infligir daño letal a un jugador atrapado en el fuego. Se encharcará sólo después de tocar el suelo.

agentes de valorant

Su habilidad distintiva son los Humos Celestes, que son de gran ayuda para bloquear la visión. Para lanzarlos es necesario activar el mando portátil que muestra el mapa. Su habilidad definitiva, Golpe Orbital, es realmente letal. En resumen, diezma a cualquier jugador que se encuentre en su interior en menos de dos segundos, y su activación también requiere interactuar con el controlador del mapa para precisar su ubicación.

  • Habilidad 1 Baliza de estímulo: Colócala lanzándola al suelo para activar un círculo que proporciona disparos rápidos. Cualquier aliado que esté dentro o de paso obtiene el beneficio.
  • Habilidad 2 Incendiario: Úsala para disparar una granada incendiaria que explota al tocar el suelo. Infligirá daño a los enemigos que la atraviesen o se paren sobre ella.
  • Habilidad característica Humo del cielo: Lanza el radar. Utiliza la tecla FIRE para señalar la ubicación en el mapa. Utiliza la tecla ALT. Tecla FIRE para lanzar el humo.
  • Habilidad definitiva Golpe orbital: Lanza un severo ataque láser que mata a todos los jugadores que se interpongan en él. La ventana de escape es de menos de dos segundos.

Víbora

La Víbora puede parecer un comodín, pero no te equivoques subestimando sus habilidades. Su Mordedura de Serpiente ralentiza e hiere a los enemigos al caer al suelo en forma de charco desde su lanzador. La Nube Venenosa genera una burbuja tóxica de larga duración que bloquea la visión e hiere a los enemigos en contacto, todo ello a costa del combustible.

víbora

La Habilidad de Firma, acertadamente denominada Pantalla Tóxica, utiliza combustible pero crea una pared de gas tóxico. Puede extenderse hasta la mitad en algunos mapas mientras bloquea la vista y daña la salud del oponente. Con su habilidad definitiva, el Foso de la Víbora, puede introducir una nube química tan grande como para cubrir el emplazamiento de una bomba. El pozo también bloquea la visión e inflige daño rápido a los jugadores que se encuentran en su interior. Su habilidad definitiva requiere que esté en el pozo para que dure, de lo contrario se disipa.

  • Habilidad 1 – Mordedura de serpiente: despliega una zona química a través de un bote que hiere y ralentiza a los rivales.
  • Habilidad 2 – Nube de veneno: Coloca una nube de veneno de larga duración que bloquea la visión e inflige daño. Un jugador puede volver a lanzarla después de cogerla y se puede reutilizar una vez que se reinicia el temporizador de la habilidad.
  • Habilidad característica – Pantalla tóxica: Despliega emisores de gas venenoso en una larga línea recta. Puede penetrar más allá de las paredes para obstruir la visión e infligir daño a los intrusos.
  • Habilidad definitiva – Foso de la víbora: Emite una densa nube de humo en una vasta área para obstruir la vista. También inflige daño, pero exige la presencia de Víbora para mantenerse a flote.

Cypher

Si te gusta estar al tanto de todo, Cypher es el agente de Valorant que puede proporcionarte información importante. Activación de su Trapwire oculto revela la ubicación del oponente mientras lo aturde hasta su desactivación. Alternativamente, Cyber Cage introduce un campo giratorio que bloquea el audio y la visión del jugador que se encuentra en su interior o a su alrededor.

cypher

Su habilidad característica es la cámara espía , que los jugadores pueden colocar en un lugar determinado para ver un sitio. También puede disparar manualmente un dardo que, al alcanzar al enemigo, revelará su ubicación a tus aliados. Con su habilidad definitiva, el robo neuronal revelará temporalmente la ubicación de cada enemigo en el mapa.

  • Habilidad 1 Alambre trampa: Coloca un cable trampa en superficies para ralentizar a los enemigos mientras revela su ubicación al activarlo. Los jugadores pueden volver a desplegarlo varias veces dentro de una ronda de juego de valor.
  • Habilidad 2 Jaula cibernética: Coloca una jaula para interrumpir la visión y el sonido de esa zona. Los enemigos que estén cerca o dentro no te oirán recargar.
  • Habilidad de firma Cámara espía: Coloca una cámara espía en objetos y superficies verticales para sintonizar su señal de vídeo, de modo que los jugadores puedan lanzar simultáneamente un dardo a un enemigo, que marcará su ubicación cuando lo alcance.
  • Habilidad definitiva Robo neuronal: Úsala sobre un rival muerto para revelar la ubicación de sus aliados en el mapa.

Debes leerlo: Valorant Pro Crosshairs Ajustes utilizados por los jugadores profesionales

Agentes de Valorant: Nivel B

Kayo

Es una Máquina de Guerra capaz de neutralizar a los radiantes. Su habilidad Frag/ment lanza una granada de fragmentos explosivos que mata casi al instante a un enemigo atrapado en ella, mientras que la habilidad Flash/ment le permite lanzar granadas flash que ciegan a los enemigos que la ven.

kayo

La habilidad de firma o habilidad cero/punto le permite utilizar una cuchilla de supresión. Su campo de impacto presenta la ubicación de los agentes valorantes enemigos y hace que pierdan temporalmente el acceso a sus habilidades. La habilidad definitiva le permite emitir ráfagas pulsantes de energía de radianita que suprimen a enemigos y objetos temporalmente. Cuando cae en el estado final, puede ser revivido de nuevo a 100 HP.

  • Habilidad 1 – Fragmento: Equipa una granada de fragmentos explosivos que puedes lanzar con FUEGO. Explota al caer al suelo.
  • Habilidad 2 – Destello/Granada: Equipa una granada de destello. Cegará temporalmente a los enemigos que la miren o estén cerca de ella.
  • Habilidad característica – Cero/punto: Equipa una cuchilla de supresión. Su impacto crea un campo de supresión que hace que los agentes valorantes enemigos pierdan momentáneamente sus habilidades.
  • Habilidad definitiva – Nulo/cmd: Ataca a KAY/O con energía pulsante de radianita que suprime enemigos y objetos ocultos. Permite reconfigurar KAY/O desde un estado de inactividad, de vuelta a 100 CV.

Astra

Aprovecha el poder cósmico para asolar a tus enemigos en Valorant gracias a las habilidades especiales de Astra Aprovecha el poder cósmico para asolar a tus enemigos en Valorant gracias a las habilidades especiales de Astra. La habilidad Pozo de gravedad puede atraer a los enemigos que se encuentren en su interior hacia su centro, explotando después para aturdirlos. En cambio, el Pulso Nova conmociona a los enemigos que se encuentran en su interior, ralentizándolos temporalmente y reduciendo la cadencia de disparo de sus armas.

agentes de valorant

Su habilidad característica le permite utilizar sus estrellas astrales como una nebulosa. Su activación crea una esfera de humo astral, que puede utilizarse para bloquear líneas de visión. Sin embargo, la Habilidad Última, la Divisoria Cósmica, crea un muro astral o un plano que aísla una zona en el mapa.

  • Habilidad 1 – Pozo de gravedad:
  • Habilidad 2 – Pulso Nova:
  • Habilidad característica – Nebula:
  • Habilidad definitiva – División cósmica:

Phoenix

Phoenix satisfará las necesidades de los jugadores que prefieran lanzarse a por los enemigos. Su habilidad Llamarada cubre una zona del mapa con un muro llameante que solo le cura a él, pero daña a enemigos y aliados. Su utilidad también puede dificultar la visión de aliados y enemigos. La bola curva es la más notable y más cegador flash que detona tras lanzarlo en curvas. Puede utilizarse tanto para defender como para acercarse a las esquinas.

fénix

Su habilidad característica, Manos Ardientes, lanza una bola de fuego que se acumula al caer al suelo. Inflige graves daños a los enemigos que se paran o pasan a través de él, pero le permite regenerar HP lentamente. Su habilidad definitiva también es especial. El Run It Back es una proyección de Fénix que puede moverse y golpear a los enemigos por todo el mapa. Sin embargo, dura hasta que se agota el temporizador o hasta que recibe un daño que le causa la muerte. Aún así, después de volver a su forma original, tendrá 100 HP.

  • Habilidad 1 – Blaze: Coloca un muro llameante que bloquea la visión e inflige daño, pero te cura. Equípalo pero mantén pulsado el botón FIRE antes de soltarlo mientras mueves la dirección de tu retícula.
  • Habilidad 2 – Bola curva: Dispara un orbe ardiente en curvas que ciega a los jugadores. Usa el botón FIRE para lanzarlo por la izquierda y el ALT. Llave FIRE para lanzarla hacia el lado derecho.
  • Habilidad característica – Hot Hands: Se usa para lanzar una bola de fuego al suelo. Las llamas se acumulan al caer al suelo, regenerándole o infligiendo daño a adversarios y aliados.
  • Habilidad definitiva Vuelve corriendo: Lanza una proyección de tiempo limitado que puede moverse y disparar. Morirá al recibir daño total o cuando se agote el tiempo.

Yoru

El famoso duelista japonés es esencial para las actividades encubiertas, ya que puede desgarrar el tejido de la realidad. La habilidad Fakeout le permite producir un eco que imita los pasos. Puede engañar a los enemigos, mientras que la habilidad Blindside le permite lanzar un destello sinuoso que sólo se activa tras una colisión.

yoru

La habilidad Gatecrash le permite controlar una grieta en la realidad. Su activación le permite teletransportarse a la ubicación de la grieta. Es similar a su Habilidad Definitiva, salvo que la Deriva Dimensional le otorga una máscara que le ayuda a saltar dimensiones, haciéndole casi invisible y sin que le afecte el Fuego.

  • Habilidad 1 – Fakeout: Equipa un eco que imita los pasos. FIRE para lanzar y ALT. FUEGO para bloquear un eco y activarlo más tarde con FUEGO.
  • Habilidad 2 – Blindside: Equipa una grieta inestable de la dimensión cuya colisión con la superficie crea un destello cegador. FUEGO para lanzar el fragmento de grieta.
  • Habilidad característica: Gatecrash: Equipa una grieta que se puede enviar hacia adelante con FUEGO. El ALT.FIRE se puede utilizar para bloquearlo en un lugar. ACTIVAR permite a Yoru teletransportarse a la grieta.
  • Habilidad definitiva – Deriva dimensional: Otorga a Yoru una Máscara que le hace temporalmente invisible y no le afecta. Utiliza FUEGO para activarlo.

Agentes de Valorant: Nivel C

Presagio

Todo aquel que valore el sigilo y la astucia encontrará en este agente su favorito con el uso periódico. Dominar sus habilidades puede ayudar a tu equipo a cambiar las tornas frente al equipo rival. La habilidad Paso Envuelto le permite teletransportarse en la sombra a otro lugar mientras proporciona una señal acústica.

agentes de valorant

La habilidad Paranoia puede servir para lanzar destellos a los enemigos a través de las paredes. Como Habilidad de Firma, Cobertura Oscura le permite proyectar una esfera de sombra que bloquea lalínea de visión del oponente. Incluso puede atravesar paredes.

Por último, la habilidad definitiva de Omen es teletransportarse a otro lugar del mapa. Sin embargo, su audio de activación alarmará a los jugadores, pudiendo resultar golpeados mientras lo ejecutan. Pero anímate, tú también puedes cancelarlo.

  • Habilidad 1 Paso Sombrío: Utiliza el indicador de alcance para caminar en la sombra hasta otro lugar sin hacer ruido.
  • Habilidad 2 Paranoia: Dispara un destello de sombra a través de las paredes para reducir momentáneamente la visión de los jugadores en su interior.
  • Habilidad característica Cobertura oscura: Usa el indicador de alcance para lanzar un orbe esférico de sombra de larga duración. Recuerda mantener pulsada la tecla ALT FIRE para alejarlo y la tecla de habilidad para acercarlo.
  • Habilidad definitiva Desde las sombras: Úsala para teletransportarte a otro lugar del mapa. Puede marcar la ubicación moviendo el ratón e iniciarla con la tecla FIRE.

Infracción

A los que disfrutan invadiendo un sitio y desatando una gran potencia de fuego les gustará Breach entre los agentes de Valorant. Su habilidad más destacada es Aftershock , que en proximidad puede infligir un daño plausible a los enemigos ocultos tras una pared. La segunda habilidad, Flashpoint, hace honor a su nombre. Puede lanzarlo a través de una pared para cegar temporalmente a los enemigos de forma significativa, lo que lo convierte colectivamente en uno de los mejores agentes de Valorant.

agentes de valorant

Los jugadores pueden usar la habilidad de firma Línea de falla para provocar un terremoto que aturda gravemente a todos los jugadores que se encuentren en su interior. Su habilidad definitiva es Trueno rodante, que inflige daño y aturde a los jugadores mientras rueda sobre el terreno como una ola.

  • Habilidad 1 – Réplica: lanza una carga a través de las paredes o el suelo para causar daño en las proximidades.
  • Habilidad 2 – Flashpoint: Envía una carga rápida a través de las paredes o el suelo para cegar a los jugadores cercanos a la detonación.
  • Habilidad característica – Línea de falla: Mantén pulsado el botón FUEGO para calcular la distancia y suéltalo para proyectar un gran terremoto. Aturdirá a todos los jugadores atrapados en la línea de su distancia.
  • Habilidad definitiva – Trueno rodante: Pulsa el botón FUEGO para enviar una ola sísmica gigante a una zona. Daña y aturde al jugador.

Palabras finales

Aunque esta guía sólo detalla las habilidades de los agentes de valorant, las habilidades individuales a veces también pueden conseguirte un embrague. El diseño del juego Valorant facilita la inmersión de los jugadores en una jugabilidad FPS que ofrece una innovación encomiable. Estos Agentes de Valorant, cuando se alían estratégicamente en una partida, pueden superar a cualquier escuadrón de jugadores profesionales. Sigue leyendo para saber más sobre las divertidas armas de Valorant .

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