Home 가이드 최고의 컨트롤러 용맹한 요원 및 대응 방법!

최고의 컨트롤러 용맹한 요원 및 대응 방법!

by Valo
Published: Last Updated on

특히 결투사 역할을 관리할 수 있는 친구와 함께 용맹한 자를 플레이하면 더욱 재미있게 게임을 즐길 수 있습니다. 하지만 랭크 게임 MMR이 계속해서 급격히 감소하고 있다면, 최고의 컨트롤러 용맹한 요원으로 전환하면 도움이 될 수 있습니다. 또한, 이들에 대응하는 방법을 배우면 팀과 용맹한 계급을 ELO 지옥에서 되찾는 데 도움이 됩니다!

용맹한 컨트롤러 에이전트란 무엇인가요?

발로란트는 공격자와 방어자가 5대5 게임플레이를 통해 서로 전투를 벌이는 에이전트 기반 전술 FPS 슈팅 게임입니다. 어느 한 쪽이 모든 적을 처치하고 스파이크를 성공적으로 폭발시키거나 확산시키는 비대칭 승리 조건을 확보하는 것은 어려울 수 있습니다. 용감한 요원 능력은 게임 플레이에서 중요한 역할을 합니다.

모든 용맹한 요원의 능력 키트에 따라 결투가, 이니시에이터, 센티널, 컨트롤러의 네 가지 직업으로 분류됩니다.

용맹한 컨트롤러의 기능은 적의 시야를 차단하거나, 지도를 장악하거나, 적의 스택을 강제로 고정시켜 아군이 영토를 획득할 수 있도록 돕는 것입니다. 최고의 용맹한 컨트롤러 요원의 능력에 따라 이러한 임무를 한 가지 또는 여러 가지 형태로 수행할 수 있습니다. 오케스트레이션이 가능합니다. 원하는 경우 모든 전투 액션에서 멀리 떨어져 있으면서도 모든 것을 즐길 수 있습니다.

최고의 컨트롤러 용맹

모든 5스택에 밸러런트 컨트롤러 에이전트가 하나씩 있어야 하는 이유는 무엇인가요?

5대5 팀 선택에 컨트롤러 용맹 요원을 포함하면 적의 기동성이나 정보 수집 능력을 제한하는 데 필수적입니다.

컨트롤러는 단순히 경로나 영역을 정리하는 것 이상의 역할을 합니다. 다음을 지원합니다. 제어 영지를 관리하여 결투사와 개시자를 지원함으로써 게임 결과를 제어합니다. 포스트 플랜트나 후기 스파이크 플랜트와 같은 어려운 상황에서는 컨트롤러가 적의 전세를 뒤집는 데 도움이 될 수 있습니다.

동시에, 발로란트 컨트롤러 주 요원을 플레이하는 플레이어는 발로란트 맵에 상관없이 숨어 있는 적을 조심해야 합니다. 원거리에서 플레이하는 컨트롤러는 맵을 가로지르며 몰입감 있게 능력을 관리해야 하기 때문에 쉽게 골라낼 수 있습니다.

그럼 최신 발로란트 4.05 패치 이후 최고의 발로란트 요원 컨트롤러를 선정해 보겠습니다!

4.05 패치 노트 이후 최고의 컨트롤러 용맹한 요원 순위

끊임없이 변화하는 용사 메타는 게임을 흥미롭고 재미있게 만들어주며, 최신 용사 패치를 통해 다시 한 번 그 진가를 발휘합니다. 4.04 발로란트 패치에서만 개발자가 여러 컨트롤러를 약화시켰는데, 4.05 패치에서는 버프가 적용된 두 발로란트 요원 중 한 명을 약화시켰습니다.

1. 오멘 용맹한 요원

가장 낮은 선택률을 기록했던 오멘이 최고의 용맹한 컨트롤러 요원이 된 것은 충격적일 수 있습니다. 아스트라 용맹한 요원이 등장한 이후, 오멘을 선택하는 플레이어가 줄어든 이유는 그녀의 능력에 더 많은 활용도가 있기 때문입니다. 하지만 이 모든 것이 발로란트 패치 노트 4.04에서 변경되었습니다.

현재 전조는 공격적인 플레이를 좋아하거나 맵 정보 및 킬을 노리는 플레이어에게 유리합니다. 스킬 사용법은 다른 컨트롤러에 비해 높은 스킬 상한선을 요구하지만, 1 대 5 시나리오를 단독으로 클리어할 수 있습니다.

은폐 단계(C )를 사용하면 근접한 곳에서 갑자기 나타나 흔치 않은 각도를 확보할 수 있습니다. 점프 키를 사용하면 다른 용맹한 플레이어는 불가능했던 높은 고도에 도달할 수 있습니다.

마찬가지로, 오멘 궁극 능력 – 그림자에서(X )를 사용하면 몇 초 안에 원하는 맵 위치로 순간이동할 수 있습니다. 또한 순간 이동을 취소하여 정보를 수집하는 스킬과 함께 부분적으로 사용할 수도 있습니다. 편집증 (Q )과 전조능력인 암흑 엄폐(E )를 사용하면 적의 시야를 차단하는 데 도움이 됩니다.

이 모든 것을 사용하면 전조는 상상도 하지 못했던 위험이 가장 약한 순간에 당신을 공격할 수 있습니다.

최고의 컨트롤러 용맹

2. 바이퍼 용맹한 요원

바이퍼를 선택하지 못하면 90%의 시나리오에서 맵에서 패배하는 것을 의미하는 브리즈 맵에서 바이퍼는 필수적인 요소가 되었습니다. EP 3에서 획득한 버프는 픽률을 높이는 데 도움이 되었지만, 팀들이 그녀에게 크게 의존하게 만들었습니다. 따라서 4.04 용맹한 요원 패치에서는 다른 용맹한 요원 선택지를 활용할 수 있도록 변경되었습니다.

하지만 용맹한 지도에서는 그 능력으로 인해 치명적인 적입니다. 독사의 뱀 물기(C )는 스파이크 지점이나 지도 영역으로 접근하는 적을 완전히 정지시킬 수 있습니다. 독 구름(Q )은 원격으로 폭발시켜 가시거리를 제한하는 동시에 독 구름 안으로 들어오거나 통과하는 적을 일시적으로 약화시킬 수 있습니다.

독성 화면(E) 은 맵의 절반을 두 지역으로 분리하는 데 사용할 수 있기 때문에 문제를 더욱 복잡하게 만듭니다. 독사 궁극기 – 독사의 구덩이(X)와 함께 사용하면 적을 구석에 가두는 데 매우 유용합니다. 이 모든 능력을 마음대로 사용할 수 있기 때문에 혼자서 팀을 이끌거나 상황에 따라 팀을 보호할 수 있습니다.

최고의 컨트롤러 용맹

3. 유황 용맹한 요원

최근 밸로란트 패치 4.04 업데이트 이후 브림스톤이 최고의 밸로란트 컨트롤러 요원으로 선정되었습니다. 하지만 4.05 용맹한 패치를 통해 자극 신호 중력 우물(C ) 능력이 새롭게 하향되었습니다. 구매하거나 휴대할 수 있는 총 자극 충전량이 1로 감소하고, 비용은 용맹한 매치 크레딧 200으로 증가합니다.

이러한 변화로 인해 지도 사이트를 푸시하는 능력이 약간 약해졌지만 컨트롤러 중에서는 강력한 공격수 중 한 명입니다. 팔에 더 큰 화면을 확보하면 더 많은 구석에 접근하여 향상된 하늘 연기(E)를 배치할 수 있습니다. 이렇게 하면 적들이 전장 구역에서 벌어지는 상황을 보지 못하거나 전장 구역으로 돌진하지 못하게 할 수 있습니다.

마지막으로 ‘유황 궁극기 – 궤도 타격(X )’은 상공에서 번개를 소환하여 구석이나 가까운 곳에 숨어 있는 위협을 제거할 수 있는 기술입니다. 이러한 모든 능력을 종합적으로 활용하면 브림스톤은 플랜트 또는 스파이크 푸시 후 상황에서 아군을 도울 수 있습니다.

또한, 유황은 상승, 바람, 분열과 같은 맵에서 용맹한 미드 컨트롤을 획득하는 데 이상적인 에이전트입니다.

최고의 컨트롤러 용맹

4. 아스트라 용맹한 요원

아스트라는 4.04 패치 전까지만 해도 컨트롤러 중 가장 높은 픽률을 자랑했는데, 4.04 패치로 인해 아스트라의 능력이 어느 정도 제한되었습니다. 현재는 성운 별을 최대 4개까지만 소유할 수 있지만, 용맹한 4.03 패치 이전에는 최대 5개까지 소유할 수 있었습니다.

아스트라 용사 너프에도 불구하고, 팀에서 아스트라의 위치는 적의 맵 로테이션을 제어하는 데 필수적입니다. 아스트라 궁극기 – 우주 분열(X )을 사용해 적 플레이어를 고립시켜 베일 너머의 어떤 것도 듣거나 보지 못하게 할 수 있습니다.

중력 우물(C )과 노바 펄스(Q )를 함께 사용하면 적의 이동 속도를 늦추고 킬조이 포탑과 같은 일부 용맹한 요원 유틸리티를 해체하는 데 도움이 됩니다. 두 스킬을 함께 사용하면 적들이 이 스킬에 걸렸을 때 팀이 한 번에 모든 적을 쓰러뜨리는 데 도움이 됩니다.

전 세계적으로 국가 단위로 개최되는 VCT 이벤트에서 Astra는 한 발자국도 움직이지 않고도 모든 것을 해낼 수 있기 때문에 여전히 선택받고 있습니다. 하지만 최근 너프 이후 바이퍼의 선택률이 감소하고 대신 더 나은 용맹한 통제자 역할로 바이퍼가 선택되었습니다.

최고의 컨트롤러 용맹

또한 읽어보십시오: 발로란트의 연기 – 게임에서 효과적으로 사용하는 방법?

최고의 컨트롤러 용맹한 요원에게 대응하는 팁!

발로란트에서 무결점 플레이어는 없으며, 심지어 뒤에서 맵을 조종하는 데 능숙한 컨트롤러도 마찬가지입니다. 아군의 보호 노력에도 불구하고 아래 팁을 사용하여 적 팀의 컨트롤러를 제거할 수 있습니다.

1. 포스트 플랜트 상황

이상적으로는 수비수로서 스파이크 확산을 시도할 때, 최고의 컨트롤러 용맹한 요원이 다른 위치에 있을 수도 있습니다. 따라서 코너에서 연막이나 기절 능력을 사용할 수 있으므로 각도를 확보하고 이에 대비하는 것이 현명합니다.

이러한 상황에서 아군이 함께 스파이크 부위를 밀고 있으면 컨트롤러를 처치하기가 비교적 쉽습니다. 이곳에서 2대 1 전투에 참여하면 거래 처치에서 우위를 점할 수 있습니다.

2. 초기 맵 단계

컨트롤러는 공격자 측에 있을 때 사이트를 푸시하거나 접근하기 위한 전제를 어떻게 구성하든 뒤로 물러나 있습니다. 마찬가지로, 방어자 컨트롤러는 이미 스파이크 사이트 근처의 안전한 위치에 있을 것입니다.

이러한 상황에서 중요한 점은 먼저 컨트롤러를 꺼내고 두 사람이 짝을 이루어 해당 영역에 접근하는 것입니다. 예를 들어, 아이스박스에서 이니시에이터는 노란색에 가깝고 컨트롤러는 주방에 있습니다. 이러한 배치는 컨트롤러가 등거리로 두 사이트를 관리하는 데 도움이 됩니다.

따라서 적 컨트롤러를 먼저 처치하는 것이 결투사와 전투를 벌이는 것보다 승리 확률을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

3. 가짜 또는 실제 지도 회전

맵 로테이션의 두 시나리오 모두에서 컨트롤러가 스파이크 사이트 중 하나에 계속 배치되어 있다고 가정합니다. 보통 이니시에이터나 센티널을 동반하지만, 컨트롤러는 어느 맵에서나 중앙 지역에 배치하는 것이 효과적입니다.

상대 팀에 센티널이 두 명이고 컨트롤러가 한 명인 경우에도 마찬가지입니다. 이러한 경우, 컨트롤러는 듀얼리스트를 보호하고 듀얼리스트에게 지원을 제공하기 위해 듀얼리스트와 동행할 가능성이 높습니다.

따라서 한두 라운드가 끝난 후, 스파이크 지점에 최고의 용맹한 통제 요원이 배치될 확률을 결정합니다. 이러한 시나리오에서 센티널과 이니시에이터 용맹한 요원 한 명으로 스파이크 지점을 공격하는 것은 컨트롤러 용맹한 요원을 지원하는 결투가보다 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다.

4. 다중 측면

귀찮은 발로란트 컨트롤러 에이전트 문제를 해결하는 가장 좋은 방법은 양쪽 측면을 플레이하는 것입니다. 헤이븐의 A 스파이크 지점을 공격했다고 가정해 보겠습니다. 여기서 측면이 차고로 들어가고 다른 측면이 B에서 A로 향하면 한 번의 전투에서 승리할 수 있습니다.

또한 양쪽 측면이 모두 생존할 수 있는 경우, 헤이븐 수비수를 선택하기가 쉬워지고 A-메인에서 오는 상대 팀 측면에 대응할 수 있습니다.

더 읽어보기: 여러분이 알아야 할 용감한 움직임 최고의 전술!

테이크아웃

상대 팀에 최고의 컨트롤러 용맹한 요원 중 한 명이 있을 때 몇 가지 전략을 더 관찰할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우, 컨트롤러 용맹한 요원 아군을 보호하면 항상 도박과도 같은 클러치 상황에 처하는 것을 방지할 수 있습니다. 이 전술을 꼭 시도해 보세요, 행복한 게임!

❦ You may also like ❦

Leave a Comment

* By using this form you agree with the storage and handling of your data by this website.

이 사이트는 스팸을 줄이는 아키스밋을 사용합니다. 댓글이 어떻게 처리되는지 알아보십시오.