Home ガイド Fractureのベスト・ヴァロラント・エージェント – Tier Sのヴァロラント・エージェントのピック!

Fractureのベスト・ヴァロラント・エージェント – Tier Sのヴァロラント・エージェントのピック!

by Valo
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Valorantは、エージェントベースのFPSゲームプレイというコンセプトで、業界屈指のタクティカルFPSゲームとなった。 6つ以上のマップにまたがる様々な能力を持つ18人以上の個性的なヴァロラント・エージェントをフィーチャーし、フラクチャーマップに最適なヴァロラント・エージェントを紹介する!

フラクチャー – ヴァロラント独自のマップ!

ValorantはFracture Mapをリリースすることで、世界のゲームコミュニティーにユニークなものを提供した。 Breezeと同じくらい広大だが、そのレイアウトが歴史的な地図のリリースとなる決定的な違いだ。

フラクチャーマップはアルファベットのHのような形をしている。マップ上では、ディフェンダー(CT)が中央にスポーンし、アタッカー(T)が左右に配置される。 このようなレイアウトは、タクティカルFPSゲームでは初めてのことだ!

したがって、ヴァロラント・フラクチャー・エージェントのピックも、マップ・コントロールを獲得するため、あるいは防衛するためという理由によって当然、多様になる。

フラクチャーマップで最高のバロラント・エージェント!

4、5人のベスト・ヴァロラント・フラクチャー・エージェントを選ぶのは難しい仕事だと思うかもしれない。 まあ、それはあなたがマップの次元を考慮する代わりに、エージェントが提供するものだけに焦点を当てている場合です。

マップの各エリアをよく見ると、アイスボックスやブリーズのようなオープングラウンドがあまりないことが容易に推測できる。 同時に、『Fracture Map』は『Haven』や『Split』のように制約が多いわけでもない。

したがって、Fractureマップでのベスト・ヴァロラント・エージェント・ピックは、そのアビリティとゲームプレイ戦術の可能性に基づいて決定される。

1.会議室

押し込まれるのを防ぐアンカー、あるいは攻撃の急先鋒がチームに必要なとき、チェンバーに勝る選手はいない。 ヴァロラント・パッチ3.10で登場した武器の エキスパートで、致命的な能力を持ち、なくてはならない存在となっている。

彼のランデブー能力は、奇妙な角度を保ったまま近い場所にテレポートすることができ、スパイク・サイトを簡単に守るのに役立つ。 アタッカーであるチェンバーは、ヘッドハンターのアビリティを使って敵を一撃ずつ倒し、チームを現場に導くことができる。 一撃必殺のADS付きサイドアームだ。

一方、アルティメットアビリティである「ツール・ド・フォース」は、超高精度のスナイパーライフルを手に入れることができる。 このような彼の能力の広さから、センチネルのヴァロラント・エージェント・チェンバーは、フラクチャーのベスト・ヴァロラント・エージェントの一人に数えられている。

フラクチャーのベスト・バロラント・エージェント - チャンバー

2.違反

近接戦闘はイニシエーターであるブリーチの得意とするところであり、いざとなれば比喩的に物事を揺さぶることができる。

彼のアビリティ・キットは、敵がタフなアングルをキープするのを阻止し、チームがマップ・コントロールを獲得できるように設計されている。 しかし、間違いなく、彼は目もくらむようなフラッシュポイントを使えば、単独でチーム全員を倒すことができる。

プレイヤーはアフターショックの アビリティで壁の向こうの敵を混乱させたり、スパイクプラントを防ぐことができる。 この点で、スウェードは重要な役割を果たす。A、B両方のサイクサイトには、アフターショックが敵のスパイクを完成させる前に仕留めることができるエリアがあるからだ。

これらの能力を補助するのがフォルトラインとローリングサンダーで、後者は彼のアルティメット能力である。 フォールト・ラインは進路上の敵の動きを鈍らせるが、ローリング・サンダーは雷のような波動でマップを揺るがし、KJタレットや他のヴァロラント・エージェントのアビリティを破壊する。

3.レイズ

いつでも暴発させることができるルース・キャノンは、いくつかの理由から、フラクチャーのベスト・ヴァロラント・エージェントのリストに入っている。

まず、ペイントシェルは厄介であると同時に、長い路地や閉ざされたコーナーをクリアするのに役立つ。 このような状況では、敵が引き下がるか、死ぬかのどちらかであり、それ以外の結果は存在しない。 だから、彼女はサイトプッシュを防いだり、砲弾でマップスペースを占領したりできる。

ブームボット 爆裂ルンバは、フラクチャーマップの路地をクリアするだけでなく、ラークやサイトプッシュを一掃することができる。 あるいは、ドア付近でAメインプッシュの番犬として使うこともできる。

ロボットの向こう側にあるブラストパックによって、彼女はフラクチャーBスパイクサイトを比喩的に飛ぶことができる。 スパイク・サイトAでも可能だが、面白いだろう?

最後に、アルティメット・レイズ・アビリティのショーストッパーは、ヴァロラント・ファンにとって紹介するまでもないだろう。 ハンディ・キャノンは確かに、1秒やそれ以下でチーム全員を撃ち殺すことができる。 GG、次のラウンドに行こうか?

フラクチャーの最高のヴァロラント・エージェント - Raze

4.ブリムストーン

Anchor、Loose Cannon、Groundshakerがいる場合、サポートが必要であり、そのためにBrimstoneのアビリティが適している。 Brimstoneのコントローラーは、敵のLOSを防ぐために戦略的な場所にSky Smokeを設置することができる。

さらに、彼の焼夷手榴弾はスパイクの拡散を防いだり、あえて煙の中に入ってきた敵を倒すのに十分な時間持続する。 同様に、サイドからのプッシュを防ぎ、味方がより良いポジションに移れるようにすることもできる。 彼のスティム・ビーコン能力は、ジャッジ・ヴァロラント・ウェポンを使う味方を助けることができる。

Brimstoneのアルティメット・アビリティであるOrbital Strikeは、空から怒りを降ろし、その直径内にいる者を壊滅させることができる。 左右のスパイクエリア全体をほぼ包み込むほど広大なので、要注意だ!

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5.セージ|KAYO|スカイ

ベスト・バロラント・エージェント・オン・フラクチャー」のリストには、ユーティリティが必要だからだ。

上記のヴァロラント・エージェントをサポートする理想的なポジションは、セージ、KAYO、スカイのいずれかが担うことができる。 ここでは、彼らがヴァロラント・フラクチャーのエージェントとして選ぶ価値がある理由を説明しよう:

セージ

タクティカルなFPSゲームでヒーラーがいると、チームにとって大きな効果がある。 ヒーラーがキレのあるエイムを持つフラッガーでもあれば、ボーナスポイントだ。 セージ・ヴァロラント・エージェントがトップ・ピックに選ばれる理由の1つであり、他の理由は彼女の他の能力にある。

セージのバリアオーブは、獲得したマップコントロールの確保に便利だ。 敷地の半分以上を壁にすることで、味方がより良い場所に陣地を変えることができる。 同じ能力で、敵の接近や離脱を制限することもできる。

スローオーブは敵の動きを制限するのにも役立つので、BエントリーやAエントリーエリアで活用するのがいいだろう。 ヒーリングオーブと リザレクションは、それぞれ味方か自分を回復させ、味方を復活させる。

フラクチャーのベスト・バロラント・エージェント - Sage

KAYO

敵の居場所の情報を収集するエージェントなしでバロラントをプレーするのは危険な行為だ。 ソバを選ばなかった理由は次節で述べるが、KAYOはそれらをすべて解消した。

NULL/cmdはKAYOのアルティメット能力であり、KAYOが生き残るまで敵の能力を抑制するために必要不可欠なものだ。 同様の効果は、ZERO/ポイントブレードでも発揮され、抑制されたエージェントが描かれる。

これらの能力を補助するのが、彼のFLASH/ドライブと FRAG/メンツである。 前者は非常に目障りな閃光手榴弾を放つのに対し、後者は3つのチャージで致死性の手榴弾を発射する。 これらのアビリティはどちらも、敵に一時停止をさせたり、押しのけたりすることで、マップの支配権を獲得したり維持したりするのに役立つ。

フラクチャーのベスト・バロラント・エージェント - Kayo

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スカイ

ヴァロラント断裂地図には、角や開いたスパイク植物エリアがたくさんある。 そのため、スカイのアルティメットアビリティ「シーカーズ」を使えば、3体のシーカーズを敵のいる方向へ向かわせることができる。

彼女の「トレイルブレイザー」能力は、角を覗いてそこに隠れている敵を凹ませるのに役立ち、「ガイディング・ライト」能力は、高所などで目くらましのフラスコを誘発するように操ることができる。 リグロースの能力は、彼女の公式ヒーラーとしての地位を確固たるものにするが、近接した場所でのみ機能し、自分自身を癒すことはできない。

6.キルジョイ|バイパー

上記の3つの選択肢から選ぶエージェントによって、ヴァイパーかキルジョイを交互に選ぶことができる。 ヴァロラントの両エージェントは、コントローラーとセンチネルという異なるクラスに属しているにもかかわらず、多少の互換性はある。

キルジョイ

ヴァロラント・スパイク(伝承者)》の創始者である彼女は、《破砕の地図》で手強い相手となるのに十分なユーティリティを備えている。

KilljoyのNanoswarmは遠隔操作で爆発させ、HPドレインフィールドを作ることができる。スパイクプッシュの防止、マップエリアの掃除、スパイクの拡散防止に役立つ。 同様に、彼女のタレットは彼女の代わりにガードを続けることができる。

彼女のアルティメットアビリティであるロックダウンは、巻き上げ終了後に範囲内の敵を拘束することができるため、敵の計画を遅らせるのに必要なものだ。 敵は大幅に動きが鈍くなり、一定時間能力を使えなくなる。 アラームボットも、サイドの見張りや、積み重ねられたサイトのプッシュを妨害するのに役立つ。

 キル・ジョイ

バイパー

コントローラーは、マップを分断する毒ガスの壁を作り出すトキシック・スクリーンの能力で知られている。 それ以外にも、彼女の小瓶「Snake Bite」は敵がその上を歩くとHPを減らすことができ、彼女のアルティメット・アビリティである「Viper’s Pit」内で拡散するときに便利だ。

ピットに入ると敵のHPが一時的に1ポイント減り、どの距離からでも倒しやすくなる。 落とし穴はLOSをブロックしたり、プッシュを防いだりするのにも使えるが、これはポイズンクラウドと重複する部分もある。

クラウドは致命的なスモークオーブのような働きをし、HPを一時的に1減らし、LOSも遮断する。 しかし、彼女の能力のうち3つは燃料に依存しており、燃料はいずれかの能力を使うたびに枯渇する。

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ワースト・フラクチャー・バロラント・エージェント・ピック

どのヴァロラント・エージェントが最高のヴァロラント・フラクチャー・チームを作れるかは理解できたので、他のエージェントがなぜ悪いのかを見てみよう。

ソバ

フラクチャー・マップには同じ平原にない高台がたくさんあり、ハンターズ・フューリーはほとんど役に立たない。 レコンボルトや ショックボルトは価値があると言えるかもしれないが、完璧なラインナップを習得するためのスキルの上限がもったいない。 同様に、Owl Droneは、ChamberRendezvousや KAYOZERO/ポイントブレードが達成できる以上のものを提供することはできない。

SOVA

長い間必要とされていた手直しを受けたにもかかわらず、《夜》はアビリティ・キットのせいで「骨折り損」でのベスト・ピックではない。 フェイクアウトディメンジョン・ドリフトブラインドサイドゲートクラッシュは 、上記のエージェント能力と共通する能力である。 従って、夜デュエリストを選ぶのは、せいぜいギャンブルに過ぎない!

ネオン

歴史的に最も新しいデュエリストのヴァロラント・エージェントであるネオンは、フラクチャーのヴァロラント・エージェントのピックとして、これ以上のものをもたらすことはできない。 彼女は走ることはできるが、フラクチャーの閉ざされた空間では隠れることはできない。

そのため、彼女のアビリティであるファストレーンや リレーボルトはマップスペースの確保には役立つが、ジェットの素早さにはかなわない。 同じ理由で、ネオンの爆発力もあまり役に立たない。ただし、アルティメット能力「オーバータイム」を使えば、指銃で撃ち落とすことができる。

最後の言葉

上記のベスト・ヴァロラント・エージェントは、フラクチャーマップにおける現在のヴァロラント・メタを(非公式に)定義している。 センチネルズ対バージョン1 VCT 2022の試合を見れば、それぞれのエージェントが個人として、そしてチームとして何を成し遂げられるか、その幅を測ることができる。 だから、このヴァロラントのエージェントたちと練習してみてくれ!

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