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ब्रीज़ वैलोरेंट मैप और तुलना: ब्रीज़ बनाम हेवन

by Valo
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वैलोरेंट की पहली वर्षगांठ ने दुनिया भर में बहादुर खिलाड़ियों के समुदाय के लिए कई बदलाव, अपडेट, इन-गेम फीचर्स, पुरस्कार और बहुत कुछ लाया है। गेम जिसने अपने लॉन्च से पहले अवास्तविक मात्रा में चर्चा एकत्र की थी, आज तक, ब्रीज़ वेलोरेंट मैप सहित नई सामग्री और रोमांचक घटनाओं की पेशकश करने की अपनी प्रतिबद्धता को बनाए हुए है!

इसकी रिलीज के समय शुरू में उपलब्ध आठ एजेंटों से लेकर वर्तमान में खेलने योग्य सोलह एजेंटों तक, वीरता का खेल वास्तव में एक लंबा सफर तय कर चुका है। एपिसोड 3 एक्ट 1 का हालिया अपडेट एपिसोड 2 एक्ट 3 की जगह लेता है, जिसमें विश्व स्तर पर सभी बहादुर खिलाड़ियों के लिए एक नया नक्शा जारी किया गया था जिसे ब्रीज़ कहा जाता है।

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यह नक्शा खेल में किसी भी अन्य मौजूदा मानचित्र के विपरीत है जो कच्चे मैट्रिक्स और कई अन्य विशिष्ट विशेषताओं के बारे में कुछ महत्वपूर्ण समानताएं साझा करने के अलावा है, यानी, कई स्पाइक रोपण स्थल, आदि। आइए इस नक्शे को देखें और यह एक और लोकप्रिय मानचित्र, अर्थात् हेवन के खिलाफ कैसा प्रदर्शन करता है।

नया वैलोरेंट मैप: ब्रीज़

सबसे पहले, आइए इसे सीधे प्रसिद्ध मानचित्र हेवन के खिलाफ खड़ा करने से पहले नए वैलोरेंट मैप ब्रीज़ की खोज करें।

हवा का नक्शा

आइसबॉक्स मानचित्र पेश करने के बाद, जिसने बहादुर खिलाड़ी समुदाय और बहादुर प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों से मिश्रित प्रतिक्रियाएं उत्पन्न कीं, नया नक्शा, वास्तव में, एक हवा है। नक्शा एक महासागर के बीच में स्थित एक उष्णकटिबंधीय वातावरण प्रदान करता है जिसमें दृश्य पृष्ठभूमि और ठोस संरचनाओं जैसे ऐतिहासिक खंडहर, समुद्र के किनारे की गुफाएं, फंसे हुए जहाज-निर्मित-द्वीप नींव और किनारे पर धुली हुई कचरा वस्तुएं शामिल हैं।

ओवर-द-टॉप सौंदर्यशास्त्र के अलावा, ब्रीज़ को अब तक के सबसे बड़े वीरता मानचित्र के रूप में दर्ज किया गया है और यह हमलावरों और रक्षकों दोनों को बहुत सारे सुविधाजनक बिंदु प्रदान करता है, विशेष रूप से ऑपरेटर स्लिंगिंग मार्कमैन के लिए क्योंकि नक्शे में कई लंबी गलियां और रास्ते हैं जो संबंधित प्रवेश और निकास बिंदुओं से जुड़ते हैं।

विज़िटिंग ब्रीज़

आइए संक्षेप में मानचित्र के छोटे-छोटे विवरणों में जाएं। शुरू करते हुए, मानचित्र आपको दो संयंत्र स्थल और एक व्यापक मध्य-क्षेत्र प्रदान करता है जो मानचित्र पर छह स्थानों से जुड़ता है। दोनों टीमों के बीच इस क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा करना आवश्यक हो जाएगा यदि वे मानचित्र नियंत्रण चाहते हैं, खासकर जब रक्षक के रूप में खेलते हैं।

नक्शा कुछ स्थानों को छोड़कर लगातार क्लोज-क्वार्टर लड़ाई की संभावनाओं को लगभग समाप्त करने के लिए पर्याप्त स्थान प्रदान करता है। ये सभी लंबे सुविधाजनक बिंदुओं से बहुत अधिक परिरक्षित नहीं हैं जो एक ऑपरेटर ले जाने वाला खिलाड़ी दुश्मनों को टैग करने के लिए उपयोग कर सकता है जितना कि आप शेरिफ या शॉर्टी के साथ कर सकते हैं।

ब्रीज़ वेलोरेंट मानचित्र

राउंड के परिणाम का एक बड़ा हिस्सा स्नाइपर राइफलों के क्रॉसहेयर से प्रभावी ढंग से बचने वाली टीमों पर निर्भर करेगा। यह वाइपर, ओमेन, ब्रिमस्टोन, एस्ट्रा, आदि जैसे एजेंटों के साथ उपलब्ध संबंधित क्षमताओं का उपयोग करके संभव है। ये एजेंट मानचित्र के एक हिस्से को नेत्रहीन रूप से विच्छेदित कर सकते हैं या अस्थायी रूप से सुरक्षित आंदोलन प्रदान करने के लिए इसे विभिन्न सुविधाजनक बिंदुओं से अलग कर सकते हैं।

स्पाइक साइटें

ए साइट बचाव के लिए सबसे जटिल साइटों में से एक बनाती है, केंद्र में दो पिरामिड कम से कम 3 बुनियादी प्रवेश बिंदुओं और कई असामान्य कोणों के साथ एक खुले क्षेत्र से घिरे हुए हैं। उन सभी कोणों को कवर करना चुनौतीपूर्ण होगा, यहां तक कि स्पाइक प्लांट के बाद साइट का बचाव करने वाले सभी 5 खिलाड़ी भी होंगे।

साइट बी, इसके विपरीत, अलग तरह से, काफी शाब्दिक रूप से बनाया गया है। आंशिक रूप से आधुनिक अभी तक वृद्ध साइट ए लैंडस्केप के विपरीत और दूर, खिलाड़ी कुछ पत्थरों और केंद्र में एक विशाल पत्थर के खंभे को छोड़कर दुश्मन की आग के खिलाफ कवर देने के लिए कम बक्से के साथ एक स्थान के खंडहरों पर खड़े होते हैं।

जाहिर है, दोनों मानचित्रों पर बंदूक की लड़ाई मुख्य रूप से लंबी दूरी या मध्य-लंबी दूरी के प्रकार की होगी। यह उन एजेंटों में अनुवाद करता है जिनकी क्षमताएं करीबी लड़ाई में सहायक होती हैं जो तुलनात्मक रूप से कम उपयोगी होती हैं। इसके अतिरिक्त, इस मानचित्र पर जीतने के अपने अवसर को बेहतर बनाने के लिए अपने लक्ष्य को तेज करना शुरू करें क्योंकि वंडल, मार्शल और ऑपरेटर बायआउट पर शासन करेंगे। भारी बंदूकें या बहुत दुर्व्यवहार करने वाले न्यायाधीश नहीं।

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हवा के लिए अनुशंसित वैलोरेंट एजेंट

टियर एस

  • एस्ट्रा
  • वाइपर
  • स्काई
  • Sova
  • योरू
  • Jett

टियर ए

  • सगुन
  • उल्लंघन
  • Raze
  • ऋषि
  • संकेताक्षर
  • रेयना

टियर बी

  • KAY/O
  • अमरपक्षी
  • किलजॉय
  • गंधक

नोट: ये एजेंट सिफारिशें लेखक के व्यक्तिगत विचारों और अनुभव पर आधारित हैं और इन्हें डेवलपर्स या प्रसिद्ध व्यक्तित्वों जैसे कफन, टेनजेड, हिको, स्क्रीम आदि द्वारा प्रदान की गई आधिकारिक सिफारिश नहीं माना जाना चाहिए।

वैलोरेंट मैप्स की तुलना: ब्रीज़ बनाम हेवन।

मानचित्र स्थलाकृति

हेवन को अपने प्लांट साइट ए पर एक उच्च जमीन की पेशकश करने के कारण उपयुक्त रूप से नामित किया गया है, जो इस तथ्य से भी जुड़ा हुआ है कि जेट की अपड्राफ्ट क्षमता आसानी से दुश्मनों को टैग करने के लिए छतों पर उतरने की अनुमति दे सकती है। कुछ उपायों में और केवल कुछ स्थानों के लिए, वैलोरेंट एजेंट सेज के लिए भी अपने बैरियर ऑर्ब का उपयोग करके ऐसा करना संभव है।

इसके अलावा, हेवन खेल में छह मानचित्रों में से सबसे बड़ा है, और यह दोनों टीमों को मिश्रित प्रकार के लड़ाकू मैदान प्रदान करता है। हेवन पर लंबी दूरी और मध्यम से छोटी दूरी के दोनों मुकाबले संभव हैं। ब्रीज़ के लिए विपरीत सच है, जो अपनी कुछ मध्य-लंबी दूरी और कम छोटी दूरी की लड़ाकू स्थितियों की तुलना में अधिक अंतर से लंबी दूरी के युद्ध परिदृश्य प्रदान करता है।

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हमलावर बनाम डिफेंडर परिदृश्य

हेवन वैलोरेंट मानचित्र अद्वितीय है। यह रक्षकों को हमलावरों के खिलाफ सुरक्षा के लिए तीन अलग-अलग स्पाइक प्लांट साइट ें प्रदान करता है, अर्थात् ए, बी और सी। यह दोनों टीमों के लिए अधिक रोटेशन संभावनाएं प्रदान करता है और एक छोटा मध्य मैदान (मिड-कोर्टयार्ड) जो खिलाड़ी स्पॉन के पास मिड-विंडो के साथ प्लांट साइट बी को निकटता से जोड़ता है। आखिरकार, जज और शेरिफ जैसी बंदूक हेवन पर दोनों टीमों को बहुत नुकसान पहुंचा सकती है।

ब्रीज के लिए, दोनों टीमों को मानचित्र में महारत हासिल करने या इसके साथ खुद को परिचित करने के लिए एक कठिन सीखने की अवस्था का सामना करना होगा। मध्य क्षेत्र और स्पाइक प्लांट साइटों में कई सुविधाजनक बिंदु और कोण आक्रमण करने या बाहर निकलने के लिए एक अचार बन जाएंगे।

कोई भी नक्शा रक्षकों या हमलावरों का पक्ष नहीं लेता है, स्प्लिट के विपरीत जो रक्षकों के साथ भारी पक्ष लेता है।

मेटा एजेंट

हेवन के मेटा एजेंट बाद के नक्शे की विशालता के कारण ब्रीज़ में समान प्रभाव चित्रित नहीं कर सकते हैं और इसके विपरीत। इसके अलावा, डेवलपर्स द्वारा सभी एजेंटों को संतुलित करने के लिए एजेंट की क्षमताओं में किए गए परिवर्तन संबंधित मानचित्र के लिए मेटा के परिवर्तन के पीछे प्रेरणा शक्ति होने के अलावा कुछ आश्चर्यजनक लेकिन लाभकारी परिदृश्यों को जोड़ देंगे।

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हालांकि, एजेंटों को चुनते समय जो दोनों मानचित्रों को बेहतर ढंग से संभाल सकते हैं, हमारा चयन निम्नानुसार है:

  • एस्ट्रा
  • स्काई
  • वाइपर
  • Jett
  • Sova
  • योरू

फैसला

ब्रीज वैलोरेंट मैप मैप स्पाइक साइट को पकड़ने में जटिलताओं के मामले में आइसबॉक्स वेलोरेंट मानचित्र के साथ लगभग समान रूप से तुलना करता है। इसके विपरीत, हेवन मैप कम आरामदायक है, जिसमें प्रत्येक मोड़ पर कई क्लोज-क्वार्टर कॉल हैं।

बेहतर चुनौती की तलाश करने वाले वैलोरेंट प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी निश्चित रूप से ब्रीज़ मैप की प्रशंसा करेंगे। इसके विपरीत, हेवन मैप सबसे परिचित और लोकप्रिय मानचित्रों में से एक है क्योंकि इसे गेम की प्रारंभिक रिलीज के दौरान लॉन्च किया गया था। फिर भी, यदि आप एक शुरुआती हैं, तो किसी भी नक्शे को खेलना आपके लिए एक पूर्ण सीखने का अनुभव होना चाहिए। अन्यथा ब्रीज़ अधिक चुनौतीपूर्ण गेमप्ले की पेशकश करने के मामले में जीतता है।

नोट: आगामी वालोरेंट चैंपियंस टूर स्टेज 3 में अपने टूर्नामेंट मैचों में ब्रीज मैप शामिल होगा जो टीमों के लिए सभी बेस्ट ऑफ थ्री मैचों के लिए तीन नक्शे चुनते समय प्रतिबंध लगाना अभी भी संभव है।

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