वैलोरेंट एक आकर्षक पांच-पर-पांच प्रथम-व्यक्ति सामरिक शूटर गेम है जो अपनी वैश्विक सफलता का आनंद ले रहा है। लेकिन, सतह के नीचे क्या है जो वैलोरेंट को काउंटर-स्ट्राइक से बेहतर बनाता है?

वेलोरेंट गेम नया सहयोगी, 5v5 फर्स्ट-पर्सन शूटर, या एफपीएस, रायट गेम्स का एक गेम है, और जिस कंपनी ने हमें बनाया है, लीग ऑफ लीजेंड्स, जिसे इतिहास में सबसे प्रसिद्ध ई-स्पोर्ट्स गेम्स में वर्गीकृत किया गया है। वेलोरेंट ने एफपीएस की दुनिया में नई जमीन बनाई है और आज, कोस्टलाइन ई-स्पोर्ट्स क्लब के अपने वेलोरेंट दिग्गजों इयान स्टीनबर्गन और गुइरगुइस की मदद से। इतने सारे प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम आपके ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, कोई पूछ सकता है कि वेलोरेंट काउंटर-स्ट्राइक से कैसे बेहतर है? तो नीचे इसके 5 प्रमुख कारण दिए गए हैं:

जवाबी हमले से बेहतर वीरता

विभिन्न स्प्रे पैटर्न और वैकल्पिक आग

हालांकि दोनों गेम काफी समान हैं जब चलती और लगातार फायरिंग करते हुए शूटिंग की बात आती है, लेकिन दो खेलों में बंदूकें प्रदान करने वाले स्प्रे पैटर्न बहुत भिन्न हैं। शुरुआत में, यह एक बहुत ही सामान्य स्प्रे पैटर्न की तरह लग सकता है, लेकिन वेलोरेंट में एक छठे या सातवें शॉट के बाद मुड़ जाता है। यह बहुत अधिक अनियमित हो जाता है, जिससे सीएस की तुलना में निरंतर स्प्रे को नियंत्रित करना अधिक कठिन हो जाता है। गन रीबूट का समय सीएस की तुलना में थोड़ा अधिक है, इसलिए आप बाएं माउस क्लिक से अपनी उंगली लेने के बाद तुरंत फायरिंग लॉन्च नहीं कर सकते हैं।

प्रत्येक मानचित्र में विशेष विशेषताएं हैं

हर वैलोरेंट मानचित्र पर कुछ असामान्य और विशेष होता है। हालांकि संक्षेप में, वे वास्तुशिल्प रूप से सीएस मानचित्रों के समान दिख सकते हैं, अनूठी विशेषताएं राउंड में एक और विशेष गेमप्ले तत्व जोड़ती हैं। जैसे, वालोरेंट में मैप बाइंड में एक दिशा में टेलीपोर्टर्स नामक कुछ होता है, जो दोनों टीमों को मानचित्र के चारों ओर तेजी से घूमने में मदद करता है।

दूसरी ओर, मानचित्र अपग्रेड करता है। इसमें नॉक-डाउन दरवाजे हैं, जिन्हें एक खिलाड़ी उत्तेजित कर सकता है और इसलिए उन टीमों के लिए प्रवेश के एक अतिरिक्त बिंदु को अवरुद्ध कर सकता है जो साइट में खुदाई करने की कोशिश कर रहे हैं। इसलिए ये अद्वितीय मानचित्र घटक कैसे काम करते हैं, इसके आधार पर, टीमों को इसके आसपास की रणनीतियों की योजना बनानी होगी और ‘खोज और नष्ट’ का नियमित खेल नहीं खेलना होगा।

बंदूकें और ढाल

वालोरेंट में खरीद के लिए उपलब्ध हथियार काउंटर-स्ट्राइक में पाए गए हथियारों के साथ घनिष्ठ समानता का खुलासा करते हैं। छह विभिन्न प्रकार के हथियार हैं: साइडआर्म, एसएमजी, राइफल, शॉटगन, स्नाइपर और भारी। हैंडगन श्रेणी में हथियारों को देखते समय, जैसे कि “उन्माद” लगभग सीजेड -75 के समान है, जबकि “शेरिफ” काउंटर-स्ट्राइक में एक-शॉट-हेडशॉट डेजर्ट ईगल है। “ऑपरेटर” स्नाइपर एडब्ल्यूपी का छोटा भाई प्रतीत होता है।

जवाबी हमले से बेहतर वीरता

जबकि बराबर, बंदूकों की पसंद सीएसजीओ की तुलना में बहुत छोटी है। लेकिन फिर, सीएस में अधिकांश हथियार प्रतिद्वंद्वी दृश्य पर आदर्श नहीं हैं क्योंकि विशेष बंदूकों के मुश्किल से बदलते मेटा के कारण। यह देखना रोमांचक होगा कि क्या वालोरेंट में एक स्पष्ट बंदूक मेटा होगा।

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क्षमताएं और चरित्र

वेलोरेंट में विभिन्न पात्रों या एजेंटों की एक सरणी होती है जो खिलाड़ी मैच कतार में प्रवेश करने के बाद चुनते हैं। इन पात्रों में अद्वितीय क्षमताएं हैं जो समय के साथ बदलती हैं। वे काउंटर-स्ट्राइक में सेवा कार्यक्रम के समान हैं। उनकी कुछ क्षमताएं स्टन ग्रेनेड, स्मोक ग्रेनेड और मोलोटोव के रूप में कार्य करती हैं, जबकि अन्य का सीएस से कोई लेना-देना नहीं है। जहर के बादलों को डालना, उपचार और टेलीपोर्टिंग ऐसी क्षमताओं का प्रदर्शन हैं।

हालांकि यह दो ई-स्पोर्ट्स खिताबों के बीच एक बड़ा अंतर लगता है, लेकिन इनमें से अधिकांश शक्तियों की उपयोगिता क्षमताओं पर काबू पाने के बजाय उपयोगिता के लिए है। कुछ अत्यंत क्षमताएं भी युद्ध के बहाव को बदल सकती हैं, लेकिन वे हर दौर में मौजूद नहीं हो सकती हैं क्योंकि उन्हें चार्ज करने की आवश्यकता होती है। हालांकि, वैलोरेंट में पात्र और क्षमताएं एक गुणवत्ता हैं जो सीएसजीओ से बहुत भिन्न हैं।

गेमप्ले

काउंटर-स्ट्राइक और वैलोरेंट के बीच गेमप्ले में वास्तव में उल्लेखनीय समानताएं हैं। खिलाड़ी 5v5 पैटर्न में वेलोरेंट मैचों में प्रवेश करते हैं, जिसमें हमलावर ों ने नक्शे पर दो या तीन सुरक्षित साइटों पर बम प्रत्यारोपित किया है, जिसे स्पाइक कहा जाता है या रक्षकों को हटा दिया जाता है। आगामी दौर के लिए क्षमताओं और बंदूकों की खरीद के लिए हर पक्ष के लिए एक खरीद मंच है। बचत कुछ ऐसी चीज है जो शायद सीएसजीओ की तुलना में वालोरेंट में अधिक लोकप्रिय होगी।

शूटिंग इंजीनियरिंग सीएसजीओ के समान है। प्रत्येक बंदूक में एक स्प्रे फॉर्म होता है जिसे आप पर्याप्त अभ्यास के साथ मास्टर कर सकते हैं। चलते समय फायरिंग करते समय एक खिलाड़ी की सटीकता कम हो जाती है, जिससे खिलाड़ियों को अपने शॉट को पूरी तरह से सटीक देखने के लिए देखने, रोकने और फिर फायर करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। इसके अलावा, खिलाड़ी अपने चाकू या वैलोरेंट में कम वजन की बंदूकों के साथ अधिक तेज़ी से दौड़ते हैं।

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अंतिम शब्द

दोनों खेल कुल मिलाकर बहुत समान हैं। लेकिन, वेलोरेंट 128-टिक सर्वर ों पर चलेगा, कुछ ऐसा जो वाल्व अपने सीएसजीओ प्रशंसकों के लिए वितरित करने में विफल रहा, जो प्रतिद्वंद्वी शूटर के लिए हल्का संभव प्रदान करेगा। वैलोरेंट एक अद्भुत एंटी-चीट तकनीक का भी वादा कर रहा है। सीएसजीओ में वाल्व की एंटी-चीट प्रणाली अभी भी धोखेबाजों से जल्दी से निपटने के लिए लड़ती है।

Author Valo
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Categories समाचार
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