新しいバロラント・エージェントの導入は、常に既存のバロラント・メタに変化をもたらす。 開発陣がマップや武器の変更を行う際も同様だ。 しかし、ヴァロラントの伝承によれば、ヴァロラント・チェンバーのエージェント自身も武器の達人である。 では、彼はフィールドに何をもたらし、ヴァロラントの戦略でどのように使えるのだろうか?
チェンバー・エージェント・ヴァロラントのアビリティ
ヴァロラント・チェンバー・エージェントの能力は、ヴァロラント・ゲームにおけるエコ・ラウンドの展開に革命をもたらす。 フランスのヴァロラント・エージェントの出自は武器に関するものであるため、彼の能力には確かにいくつかの優れた武器が含まれている。 これは、Valorantの開発者たちが、アビリティはガンプレイを補助するために存在すると述べたことに由来する。
- Trademark (C) –近くにいる敵をスキャンし、不安定な地形を作り出し、動きを遅くする罠を設置する。
- ヘッドハンター(Q)-チェンバーに壁貫通力の高いヘビーピストルを装備させる。 ADS(エイムダウンサイト)を備えた唯一のピストルである。
- ランデブー (E) –テレポートアンカーを限られた距離内の別々の場所に設置する。 そのフィールド・エリア内であれば発動が可能で、チェンバーはアンカー・ロケーションにテレポートすることができる。 再展開のために選ぶこともできる。
- Tour De Force (X) (Ultimate) –一撃で敵を仕留めるカスタムスナイパーライフルをチャンバーに装備させる。 ターゲットに衝突したショットは、ターゲットの周囲にも余韻を残すフィールドを作る。
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ヴァロラント・チェンバー・エージェント ゲームプレイ戦略
さて、アビリティについて理解したところで、バロラントのマップでリアルタイムにアビリティを使うことに集中しよう。
地図サイトへの固定
以前は、場所間をテレポートできるのはオーメン・ヴァロラントのエージェントだけだった。 チェンバー・エージェントのヴァロラント・アビリティの発動により、プレイヤーは彼を使ってリスクを冒し、2つの場所でプレーすることができる。
例えば、チェンバーはAサイトの工場エリアとスプリットマップのヘブンにアンカーを置くことができる。 こうすることで、DFとしてプレーする場合、ランプやAメインからのプッシュを守ることができる。 エルボーやAサイトの工場地帯にテレポートして、敵に奇襲をかけることもできる。
エコ・ラウンド
ヴァロラント・チェンバー・エージェントの登場は、エコ・ラウンドの厳しさを一変させた。 チェンバーがチームにいれば、彼の狙いを頼りに近接または遠距離の敵を倒すことができる。 ヘビー・ピストルの弾丸は貫通力が高く、実質的にはガーディアン・レベルの保安官だ。
便利な罠
チェンバートラップが一度に複数のプレイヤーをスローダウンさせる場合、サイファーやキルジョイをトラップに使うのは古臭い。 確かに、レイズやジェットのような諜報員は影響を受けずに罠の上を飛ぶことができるが、同行する諜報員はすぐには逃げられない。 そのため、CTやBメインなどの重要な場所に植える。
ノー・バイ・スナイピング
チームのクレジットが少なく、銃に大金がかかる場合、チェンバー・アルティメット・アビリティが上からの助けになってくれる。 チェンバーエージェントのエイム精度が高ければ、特にアイスボックスやブリーズでは簡単にエース級になれる。 長い角度をキープし、素早く動くことが究極の能力を使いこなすカギとなる。
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最後の言葉
他のヴァロラント・エージェントと同期して使えるヴァロラント・チェンバー・エージェントの戦略はたくさんあるだろう。 しかし、それらを効果的に使うには、必ず未評価のゲームモードで練習すること。 チェンバー・エージェントのヴァロラント・アビリティが計算された形で使われれば、彼はジェットよりも致命的な存在になり得る。