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Valorant Breeze Meta Agents dopo la patch 3.0

by Valo
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La popolarità del gioco del valore sta salendo alle stelle ogni giorno che passa. Gli sviluppatori responsabili della freschezza del gioco non lasciano nulla di intentato, letteralmente. Dall’uscita ufficiale del gioco, l’unica aggiunta di una nuova mappa è stata Icebox, attualmente un po’ vecchia ma comunque emozionante. Ma i Meta Agenti di Valorant Breeze sono il nuovo fenomeno di oggi dopo la patch 3.0 di Valorant!

Tuttavia, per portare il numero di mappe a sei, l’aggiunta di Breeze, rilasciata il 27 aprile 2021, sta raccogliendo una sorta di favoritismo tra la comunità dei valorosi. I giocatori di FPS Valorant, i professionisti degli esports e gli spettatori di Valorant Stream lo amano già, anche dopo due mesi di gioco, per diversi motivi come la novità, i numerosi punti di osservazione per il cecchinaggio, gli angoli più stretti e così via.

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Brezza: Il nuovo e più grande Ground Zero di Valorant, non contestato.

La natura tropicale della mappa è affascinante per gli occhi, mentre la zona centrale divisa in due è difficile da invadere e da tenere, anche con diverse nuvole di fumo. I lunghi corridoi in vari punti della mappa rendono scoraggiante l’azione di chi si muove a piedi, e ancor meno lo sgombero di un’area con nonchalance.

Tuttavia, questa guida vi aiuterà a conquistare vittorie e vi insegnerà alcuni importanti consigli di Valorant per migliorare le vostre abilità competitive di Valorant.

Prima cosa per Breeze Valorant Map

Mappa della brezza di Valorant

Richiami

I giocatori di Valorant che desiderano padroneggiare la mappa Breeze valorant devono innanzitutto imparare i callout e le posizioni dei picchi nella mappa. È possibile farlo creando una partita personalizzata, memorizzando i nomi dei luoghi o giocando il più possibile alla mappa stessa.

Comunicazione

Come visibile nell’immagine del layout della mappa di Breeze, l’area di gioco è piuttosto grande. Ci sono più punti di ingresso per diversi luoghi, come per l’area del pilastro centrale con cinque ingressi. Aggrapparsi a questi siti sarà difficile, sia che si tratti di difensori che di attaccanti di grado Radiante o Immortale.

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Pertanto, avere comunicazioni chiare con la propria squadra sarà di grande aiuto in questa mappa e potrebbe essere uno degli elementi chiave per vincere i round contro la squadra avversaria.

Posizionamento del mirino

L’ambiente soleggiato e piacevole della mappa Breeze offre un’abbondanza di luoghi colorati e monotoni, il che rende facile avvicinarsi di soppiatto ai nemici. Tuttavia, non potete nascondervi troppo a lungo perché i numerosi punti di osservazione e le vie di rotazione riveleranno la vostra posizione. Pertanto, l’apprendimento del posizionamento del mirino di Valorant è fondamentale per etichettare un agente il prima possibile.

Ricordare le posizioni è spesso più facile se si osservano gli elementi della mappa, come i modelli, gli oggetti, l’altitudine e così via. Di solito si allineano in qualche modo con il mirino, come avviene per la posizione B lungo in Bind attraverso la vernice sui muri e così via.

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Breeze Meta Agents per Valorant Patch 3.0

La nuova patch 3.0 di Valorant dell’Episodio 3 Atto 1 ha modificato il sistema economico del gioco e le abilità di movimento e di firma degli agenti. Rispetto alla patch dell’episodio precedente, quella attuale rende la mappa Breeze più impegnativa per entrambe le squadre.

Per migliorare le vostre abilità su Breeze, leggete tutte le diverse strategie per la mappa indicate di seguito, che potrete allineare con le abilità del vostro agente per riempire i meta-scarpe. In alternativa, potete anche definire le vostre capacità meta seguendo i consigli di Valorant per Breeze offerti da un famoso giocatore professionista di FPS.

Agenti Meta Valorant

Linee guida della mappa Breeze Valorant: Il punto di vista di un giocatore professionista

Il gioco free-to-play ha ricevuto una notevole popolarità durante il periodo di beta-key, quando ha permesso ai giocatori di ottenere il gioco. Tra i principali artefici del successo del gioco c’è un personaggio famoso, popolarmente chiamato “Dio degli FPS”, Shroud. Prendiamo in considerazione le sue opinioni e i suoi suggerimenti e consideriamoli per quanto riguarda il sistema di progressione del gioco nell’Episodio 3, Atto 1.

Shroud pone l’accento sul fatto che i giocatori debbano mantenere le loro posizioni e ruotare nelle mappe in modo istintivo, senza correre troppi rischi. Tuttavia, in alcuni casi, è possibile vederlo infrangere la sua stessa regola e spesso emergere come vincitore grazie ai suoi colpi chiari, alla sua eccellente mira e agli anni di esperienza nei giochi FPS sia a livello professionale che come streamer.

Tenere i punti centrali di un sito e sorvegliare i fianchi sono due delle regole standard che chiede ai suoi compagni di squadra di seguire, sia che giochi come supporto che come duellante.

Agenti Meta Valorant Breeze e Agenti Non-Ideali consigliati da Shroud

I nerf all’abilità run & gun per tutti gli agenti nella nuova patch rendono la mappa interessante. I giocatori devono fermarsi e sparare per ottenere una maggiore precisione sulle lunghe distanze, che sono molte in questa mappa. Allo stesso tempo, consente ai giocatori con una mira precisa di ottenere colpi puliti con l’Operatore, il Vandalo, il Fantasma e lo Sceriffo.

Sindone Valorant Meta

La prevenzione di questi scenari per una squadra è affidata ad agenti come Sage, che può scongiurare il site rush con la sua sfera barriera, mentre agenti come Skye al posto di Breach possono offrire un supporto migliore alla squadra a tutto tondo utilizzando la sua luce guida per accecare i nemici e il trailblazer per acquisire informazioni ed eventualmente stordire i nemici.

Aggiungendo il suo commento sui meta-agenti valorosi ideali per la mappa Breeze, Shroud, durante il suo stream su Twitch, ha inoltre menzionato che l’utilizzo dei duellanti Reyna e Yoru offrirà migliori possibilità di taggare i nemici rispetto a Raze e Phoenix, le cui abilità sono più pratiche solo per mappe di medie o piccole dimensioni.

Soprattutto, gli agenti essenziali più valorosi sulla mappa tropicale saranno i controllori, in particolare Viper e Astra. Questi agenti possono ostruire il campo visivo di un sito di un rapporto significativo, servendo quindi a ottenere la possibilità di bloccare più angoli. Tuttavia, Shroud non approva la presenza di tre controllori in una squadra.

Secondo la mappa Shroud for Breeze, una squadra ideale sarà composta da agenti come Astra, Viper, Skye, Sova e un altro agente, ma nessuno in particolare.

Curva di meta-apprendimento Breeze

La nuova patch ha aumentato il costo delle abilità di un agente e ha innalzato il tetto di spesa per le abilità finali di più agenti valorosi. Questi cambiamenti, insieme alla revisione del prezzo delle armi, in particolare dell’Operatore, che ora costa solo 4700 crediti, sono una grande preoccupazione per le squadre di entrambe le parti.

Per meglio adattarsi a un tema basato sugli FPS, dopo aver visto una maggiore dipendenza dalle abilità stesse, le modifiche apportate dagli sviluppatori sembrano essere logiche se si considera che in qualsiasi momento del gioco, tutti i dieci agenti possono utilizzare le loro abilità finali contemporaneamente. Sebbene sia inaudito in queste proporzioni, i nuovi cambiamenti aderiscono certamente a mantenerlo tale, incitando così i valorosi giocatori a superare la curva di apprendimento del gioco.

In ultima analisi, la mappa Breeze pareggia alcuni svantaggi generali delle mappe più piccole, consentendo allo stesso tempo una maggiore possibilità di ribaltamento delle carte in tavola per entrambe le squadre, creando così infiniti scenari in cui il gioco può svilupparsi in circostanze imprevedibili.

Strategie aggiuntive dei meta-agenti Valorant per Breeze

In genere, l’ideale per una squadra è avere una combinazione bilanciata di agenti che svolgono ruoli diversi come Duellante, Iniziatore, Sentinella e Controllori per i siti più grandi o anche più ristretti, come da una traduzione libera di ciò che Shroud pratica sempre nelle sue partite Valorant. Al momento della selezione dell’agente, tenere d’occhio il bilanciamento della squadra aumenterà le possibilità di ottenere più vittorie nei turni.

Agenti Meta Valorant

Una mappa grande come Breeze è incredibilmente difficile da controllare solo con Sentinelle e Controllori. Quindi fate attenzione quando scegliete gli agenti che possono ostruire i punti di osservazione e allo stesso tempo assistere la squadra piazzando i flash e, soprattutto, raccogliendo informazioni.

Suggerimenti per la mappa Valorant Breeze

Seguire questi consigli vi aiuterà anche ad acquisire il senso della pistola, secondo il round.

  • Avvicinarsi al pilastro centrale dal lato dell’attaccante offre un’altura e una finestra metaforica ai difensori per individuarvi ed eliminarvi, quindi spostarsi rapidamente o sparare alla testa.
  • Fingere una rotazione per ingannare la squadra nemica è possibile nella posizione di metà scivolo vicino al punto A, ma si consiglia di farsi accompagnare da un agente per liberare contemporaneamente gli angoli. L’irruzione nel sito da sola potrebbe facilmente portare a una morte rapida in poco tempo.
  • Evitando la sezione centrale della mappa e ruotando intorno al cannone centrale, sarete nel mirino del cannone lungo B. Muovetevi velocemente o restate preparati. Una doppia sbirciatina con un altro agente in questa posizione potrebbe aiutare il cecchino a rimanere fermo per un breve periodo.
  • Cercate diverse aree della mappa che vi permettano di lanciare proiettili, bombe, incendiari, ecc. in una posizione remota, poiché queste mosse possono aiutarvi a chiudere il round o a ottenere l’asso.

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